GAME「Empyrion」α8.5~6日目

昨日の晩御飯の片づけで日付が変わるかと思いました、こんばんわ、あすぺるです。
何年かぶりにフライパンで鶏の唐揚げという初心者に不向きな物に手を出しました。予想通りの残念な結果になりましたが、お腹痛くなってないしどんまい。残念な原因は
1、火が通って無かったら面倒と思い、事前に鶏肉をチンしたらすんごい水気がw
2.水気が多いもんだから揚げるというより爆ぜるという感じ。痛い。
3、後の事を考えていなかったので、油処理剤が無くて翌日までフライパン封鎖。ちょうど油も使い切っちゃったし結果オーライの振りをする。
とまあ散々でした。お味の方は衣が殆ど吹っ飛んでいたにもかかわらず、ちゃんと鶏肉の油煮込みみたいになっていて大丈夫でした。余った油でフライドポテトも作ったので、お腹がゆるくなったのは織り込み済みです。
以後、気を付けよう・・・

大分現行のVerから遠ざかっているのでさっさと続きを記録。
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前回、開けるな!と注意の有った扉を開けます。鳴き声とか色々するので遠ーくから見ています。
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居ないよw 左手にぐりぐり周って行きます。何この見学通路^^;
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本番入り口です。お前ら頑張って働けよ!とのコメントが。
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開けた途端にぴゅんぴゅんされました。スポナーごと粉砕。
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右に通路が・・・何かが見えていますね・・・速攻しよう^^;
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速攻で攻め込まれました。心理的にダメージを喰らいましたが、デバフを貰わなかっただけ良しとしましょう。死体にも判定があるおかげで奥の毒玉は全て防げました^^
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上には撃ってこないだろう、と思いバーニアでびょんびょんしています。撃ってこなかったのか気付かれなかったのか不明です・・・
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撃ちづらい所にスポナーがw
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ここにも。普段隠してあるんだろうか。左端に見える扉へ。
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くそ狭い所にスポナーがありました。フヨフヨ飛んでいるせいか、湧いてこなかったのでお先に潰します。
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狭い所を抜けて大広間に。左下の赤いブロックの所から飛び出ました。奥からタレット、メカノイドが撃ってきますが立体的にちょこちょこ動いていると案外被弾しません。左右に視線を振ると体が傾いて大惨事になり易いので、平行移動で。
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隠れていますな。
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こっちにも。他にも流れ弾で壊れたのがあった気が・・・
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このPOIにもぼちぼちこんな感じに隠した風の部屋があります。
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中身は武器とマイナーコア。もう要らない・・・
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更に進むと空の部屋が。大丈夫、スポナーがちゃんとありました;;
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直進と上に行くエレベータがあるのですが、直進した扉にはアクセス不可。8階に行けとの事。
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では上に行きましょう。この階は安全。冷蔵庫があるので拾ったものを仮置きしています。
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その上。この時は気づきませんでしたが、奥の壁に不自然な部分がありますね・・・
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で、謎のバックアタックを喰らったところ。どこから??
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その2分後w デバフの進行が早い早い、お?お?何事じゃん?何て言っている間に倒れました・・・
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ドヤァババン!お前かwここからぽとぽと落ち来ていたのでまるで気付きませんでした;;
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いつも通り、最上階のレバーを切り替えて下へ戻ります。この切り替えで下の階では色々と騒がしくなっています;;
SSの通り、またデバフを貰いました。天井が低いので、飛んでいてもアサシンの手が届くんですよねー;;正解はエレベーターの段差を使ってHIT&AWAYです。とにかくアサシン・ナイトメアのデバフ率は異常なので、近づかれないように。薬と包帯を持っていけば万全なんだけど、インベントリが圧迫されますからね・・・
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こんな感じにパカっと開いてます。ロケラン撒き散らせばよかった・・・
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最下層もイイイイエエエエェェェアアアアァァァァァとなっています。
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分かりにくいけれど最下層の左右にある部屋の壁が開いています。事前に吹っ飛ばしましょうw
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レバー切り替え後。色合いが爽やかですが、扉の向こうからアサシンの声が聞こえています^^;
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ドローンでGO。高い位置にスポナーが設置されていますね・・・このまま飛びながら潰していきましょう息絶える直前までw
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ここの円形の回廊で何度か見た光景。詰まっていますw どうも、スポナーから一定距離離れられない?若しくは予め設定された範囲から出られない?
いずれにせよ、飛んでいれば楽に処理できるのが分かりました^^b

取りあえずアサシンを掃除するところまでは行けました^^;
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ストーリーテラーLCDです。何かやらかした、くらいしか分かりませんw
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オイデオイデしている矢印がすごく怖いです。。。
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再びドローンで。鳴き声がしないので出待ちですね・・・デバフ持ちしか出てこないのでもう何でもいいです;;
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水平に見上げると・・・眩しくて見えないw この壁を貫通する光源は何とかしてほしいです。
すんごい見づらいけれど左上に抜けるようです。勿論飛んでいくのもアリですが、下に網が見えますので頑張れば隠しカーゴが!
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頑張る相手がワラワラ出てきました。うざ・・・あんまりのんびりしていると毒玉で足場をゴリゴリ壊されますので、なるべくエイリアンブロックを盾にしましょう。
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斜めに見ても見づらかったですw ちなみに今回のカーゴの中身はブロック150個でした・・・
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ビカビカで気付かなかったので驚きました。何が出てくるかは知りませんが、潰しましょう。
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うん、ナニカが起きているのね。
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うへえ・・・登るのー? 飛びながら敵を撃っていきます。タレットが無くて良かった。
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最早、読んでいる余裕が無いですw 火傷が進行するー;; で、今度は下り、と。
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最下層に到着。狭いなあ^^;
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狭いならガトリングに持ち替えてごりごりです。足元に枯れ木が散乱しているのはナイトメアの残骸ですw 奥の光源近くにスポナーがありますね。 
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で、ここから上に。
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上の通路にいきなりいらっしゃいましたコノヤロウ;;
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終盤近いと信じてごり押ししています・・・が、反って被弾が少ない気がする・・・プレイスタイルに疑念がw
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まだ続くー;; 毒玉が飛んでくるー;;
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えー、また昇るのー・・・ということで最上階までごり押し。このスポナーの裏手にはコンテナが隠してあるので回収を。狭くて取りづらいですがw
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何が丸で何がバツなんだろう・・・
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下をのぞき込むと・・・ああ、ここを落ちるのね・・・何かがチラ見してますね。
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何かw 
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進行方向に沸いた方々が詰まっていました。もういらんw
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通路の先にまでスポナーが。おまけに寄生虫まで貰ってしまいました。急がねば。
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急いだ先にみっちり詰まっているんじゃないw これらは昇ってこないので安全ですが、リーチが長いので少し前に出ると「ほえあ!」とベロンチョされます。キモイ。
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そのまま奥から上の階に上がれます。この先は発砲しない方がいいです。すぐ傍にエイリアンの背中が見えますが。
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私の様に慌てて発砲するとこんな状態に。ストーリーが流れて第2章が完了です!この3体のエイリアンはホログラムなのでHP1しかありません。下手すると階下の戦闘の流れ弾で何もいないとか寂しい事になるかも^^;
天井にレバーが「浮いて」いるので切り替えて終了です。奥に見えているテレポーターで来たときのデッキに飛ばされます。
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ここまで戻されます(迂闊に振り向いてもう1回テレポートするとコントロールステーションに戻されますw 要するに一方通行です)。 後はコアを抜いておいて色々回収に行くとか、装備を剥がしに行くのもいいかもしれません(円形回廊に付いているのってドリルタレットかしらん?)。
私は死にそうなのでここでトレーダーステーションまで飛ばしましたw

かなり長くなりましたが、第2章完了ということで今回はこれにて。

おまけ。
このPOIで倒された後に「その場で復活」を選ぶと。
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2回目の円形回廊で倒れた時。
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ナルホドw 近くに復活拠点が無いので、普通に放り出されます。砲台も無くドローンも居ないので悠々と泳いで戻れます。このでかい船を端から端まで1本道ですからねー効率が悪いのなんの^^;もちろん根こそぎ回収するには、という意味ですw
普通に走ればなんてことは無いので、ロビンソンより楽かと。あ、薬は必須です。

今日の音楽は バンバード~Piano Version~ (mozell) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8.5~5日目

今日付けで残念なニュース2つを聞きがっかりしています、こんばんわ、あすぺるです。
1つ、樹木希林さんがお亡くなりになりました。あまりドラマや劇・映画に関心のない私でも味のあるお方で、出演されるたびに見入っていました。本当に残念です。
2つ、VWがビートルの生産を中止するとのこと。昭和とか幼少期の思いがこもった人と車が消えていく、地味に寂しく悲しい出来事でした。

切り替えていきますよ。

ブログタイトルはα8.5のままです。もう8.6になっていますが、チュートリアルがバグっていて進まなくなったので思案中です・・・思案しながらNMSに浮気しているのは内緒です。
実際の所、ストーリーもへったくれも無いゲームですので「各種Vesselを改装、新装しながら星々を周って行く」のが現状の私のプレイスタイルかなと思います。
とはいえ、序盤に色々と美味しいものが戴けるのもチュートリアル、CP3で詰まっていますがその前まで記録しておくことに。
これでいつでもリスタートできますわ。

ということでチュートリアル CP2(CHAPTER2)行きます。
CP2開始でぺたん。
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全然役に立たないPDA・・・全項目こんな感じです。何をやればいいのか表示する所・・・ではない?
右側にある「PDA記録」を見れば「そのシナリオ中に表示された通信記録」が読めます。戦闘中で読んでいられなかった!とかいう人はここからチェック。案外大事。
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例によって井田さんとの三文芝居が繰り広げられています・・・チュートリアルは有志の方の翻訳が追い付いていないんですよねえ・・・残念^^;
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良く分かんないけれど、ワープドライブ欲しい!→宇宙に反応あるよ!→宇宙に行くぜ!という流れのようです・・・ええ、適当訳です。
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白い船のシンボル(十字架に見えなくもない)に向けてヨタヨタ飛んでいくと・・・粒粒がいっぱい・・・
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近景。機雷原の船の墓場みたいなイメージです。取りあえず武装の無いSVなので機雷を壊すことは考えずに、そろそろと侵入。この機雷、ARくらいでは撃っても壊れませんでした。近づくと(多分20mくらい)爆発します・・・が、正直これに当たる人がいるんだろうか?頑張って体当たりすればいけるかもしれませんが、見た目自爆ブロックで脅かしているだけに見えますw
そこら中にCVの残骸がありますがあまりおいしくありません。剥ぎ取れるものはちゃんとコアの入れ替えが出来ますが、2隻くらいだった気が。お目当ての白いSVだけ解体すればいいと思います。地上のCVの方がパーツが豊富です。
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コントロールステーションに侵入してレバーをガチャガチャしていきます。コンテナもあるので回収。敵もタレットも無いのでキビキビ行きましょう。
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来るなよ?使うなよ?と書いてあります。汚染注意・・・もう何となく向こう側にナニが居るのか分かりますね;;
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下のテレポーターで飛びます。話を見ていなかったので流れで飛ぼうとしていますが、実際に欲しかったSVのワープドライブは「外にある白いSVに付いて」います。・・・行く必要無いよね・・・
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飛びました、ハンガーに到着です。井田さんがウニャウニャ言っていますが、正面の黄色い扉が入口のようです。
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正面にあったLCDです。赤字で力いっぱい開けるなよ!と表示されているので、開けましょうそういうサダメです^^;
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ちなみに。
上で私が井田さんがなんか言っているなー、と思っていたのは「ここにベッセルを持ってくると楽ですよ」的なことだと思います。マップで見るとこんな感じに、若干面倒な距離にあります(真ん中の緑が現在位置、左上にSVの表示)。いちいちワープを挟んで戻るのが面倒なので、機雷原で素材回収が終わったらベッセルでここにきましょう。
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外観はこんな感じ。デレリクトシップ=捨て船w 事故って廃棄された採掘船、という感じです。ドリルタレットとか剥ぎ取りたいですよね!ちなみにですが、SHIPといいつつ、こいつはBA扱いですw
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忘れていましたが、これもちゃんと切っておきましょう。タレットが静かになります途中までは。
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ここが最初のハンガーの外から見た所でベッセルを搬入口です。・・・ええ、ヘルプですね。
実際にはこのバカでかい船の中を隅々まで移動することになります。おまけにほぼ1本道で面倒くさいです・・・収穫は欲張らないようにw

2周目用メモ・・・コアを撃ち抜くのも。そうでなければ薬は必須。食料は割と落ちているが、ジラが少ないので弾丸が不足しがち。薄型スポナー多数なのでバーニア移動+ロケランだとかなり楽かも。

先が長いので今回はこれにて。

おまけ。
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シナリオでは使えなかったトレーダー、このありがたみ;;
在庫数は左側がトレーダーの所持数、右側が最大所持可能数です。このアーマーの場合 3/10 なので、3つまで売って貰える又は7つまで買い取って貰えます。下の数量に直接数字を入力するか、購入販売ボタンをぽちぽちでOKです。この状態だとお金がない+売る物が無いのでグレーアウトになっています^^;
このトレーダーさん、各々扱い品が違いますがたまに被っていることがあります。要注意なのがアーマーのオプション類です。追加のなんだったか忘れましたが、たまに30kくらいで取引していることがあります。無論、見かけたら売りつけましょうw 各人で少しずつ値段が違うのならいいのですが、なんでしょうね1種類だけ値段のおかしいものがあります。修正されるかな?
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ナニカの名残。懐かしいなあ・・・Akuaかあ・・・ええ、使えませんw 所々にバグ付きのテレポーターがあるので要注意・・・しようがないのですが、セーブは細目にしましょう^^;

今日の音楽は The world of spirit Type zero (ZUNTATA) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8.5~4日目

変なものは食べていないはずなのにお腹を下しています、こんばんわ、あすぺるです。
寧ろあまり食べていないのに・・・ときて、ふと思いました。1日1食くらいで残りはやたらと水分摂って、運動せずに汗もかかない・・・ああ・・・;;
孤独死するにはまだ早いと思いました。まだ部屋の片づけがっ!

何かお腹痛くなってきたのでさっさと続けます。
ぺたん。
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前回から無事に帰ってきましたヒイヒイ^^; しかし、改めてこれが仮拠点です!というのもあれなSSですね・・・只の野宿ですがw
拠点については最後に。
前回面倒なことになりましたが、無駄に走り回ったおかげで幾つかPOIを見つけました。
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その1つ。The沈没船。クラッシュCVですが、一度はこいつを解体することをお勧めします。とにかくでかい。とはいえ、Titanの各パーツよりでかいくらいですが。これを解体すればCVを作るパーツが全て揃います(CVスターターだけは作ってw)。装備・武装が充実しているのもそうですが、Titanみたいに3箇所周らなくて済むのが大きいです。
とはいえ、手持ちのツールがT1なのでね・・・また今度ね^^;

ということで本命はこちら。
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皆大好きアバドンシリーズ。その中でも最弱なんではなかろうかというリアクター、個人的にボーナスステージ扱いしています。
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こんな所にありましたのよ。アバドンシリーズは砲台が無くて良かったです・・・フラフラ~っとバイクで接近してしまいました。危ないw

以前にもブログに書いた気がするけれど見当たらないので、探すのを諦めました・・・またブログタイトル変えようかな・・・

上の全景SSは裏手から撮ったものです。シャッターの有る方が表ですが、鉄砲タレットにぱんぱか撃たれるので裏から侵入します。
侵入口はこちら。
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ごすっ!と刺さっています。左手に見える赤いブロックが、上記SSの赤い凸凸です。一番上は謎の発着デッキです。コアを抜いた後、乗っ取るなら夢が広がります!
尚現在の立地だとすぐ傍に強化砲台が居て、気が気じゃないので使いたくないです・・・
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入ってすぐにレアコンテナがあります。正直、頑張ってここまで登ってこれだけかっぱらって逃げるのも、序盤ならありか・・・中身は運ですね・・・
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コンテナ下のでかい吹き抜けを通り更に階段を下へ。中2階に指令室っぽい所があります。何故かサソリが爆走していますが・・・階段を下に直行した場合、こいつらが頭の上から降ってきたらシャレにならんので始末しておきます^^;
余談ですが。
持っているのは前回に引き続きミニガン・・・という訳ではなく、「エイリアンサソリが居るからミニガン」です。とにかくデバフが痛い、1回被弾して創感染とかどんなムリゲーよ;;という訳で、怯みを誘発するために手数とある程度狙わなくも小さくて速い的に当てやすいミニガン、です。1マガジンで3匹くらいは始末できそうです。とにかく弾が当たれば怯んで動きが止まるので、ばら蒔きましょう。同様にクモもミニガンで処理できます。ナイトメアは怯んでくれないので、こちらは気合ですね・・・
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階段をつるつると降りていくと1階に。途中にダストシュートの如く階段が外されている所がありますが、落ちるとここでワサワサして待っている奴に齧られます。階段越しに赤いタレットも見えていますね。
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そしてSSが何故か最下層に飛んでいる・・・多分、以前に攻略した時にがっつりSS撮ったのでもういいやと思ったのでしょう。
ミニガンのスペアゲットw
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やた、マルチタレットげっと!さっきのCV解体しよう~ ・・・HV作ってないや・・・
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コア入れ替え後に改めて確認・・・なんだこのスポナーの数は・・・全部エイリアンサソリンですよ、すごい嫌がらせです。
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荷物が多いのでいったん上に向かいます。これは前回も気になったとある場所の側溝?ぐるっとコの字型に続いていますが、何もありません?
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登っていたら階段の上からボロボロとサソリが降ってきた;; そうだ、今回からこいつら階段通るんだっけ!ああああ、下がれないよおお!
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後ろにもみっちりいたあああ;; そして何故かさして被弾していないです・・・あわあわしていたけれど、実際こいつらウロウロしているだけで攻撃していなかったんじゃ・・・
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無事1階に到着。ミニガンが被っていますが緑のスポナーに殺意を感じます。
いつも通り、この広間にSVを降ろして傍にコンテナを「床に」展開しておきます。これでコンパネから楽々移動できます。1-コンテナとか名前を付けて並び替えておけば、常に先頭に表示されるので拾ったものを全部ここに入れます。後でこの広間に戻ってからコンテナからSVに移す、という算段です。エイリアンコンテナやロッカーは直接開けに行かなきゃならないので、このように下ごしらえをしてかられっつごー。
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細い通路だと何てこと無いですよね・・・
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これが、ね^^; サソリの鳴き声がすると反射的に撃ってしまいます、何時でも何処でもw

収穫3連。
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8.5でも変わらずインゴットの量ががっつりです><b ですが、何故に鉄が142しかないのよ・・・
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バイス類。採掘コアが馬鹿みたいに出てきますが、設置して回収するのが面倒くさい・・・それよりHVのドリルT2とCVのワープドライブが嬉しいです。素材が重いのでね^^;やっぱりドリルT2出やすいなあ・・・
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やっとマルチのT2が出たー、と思っていたのにSSはショットガンのT2。何を考えていたんだろう・・・

お手軽なPOIがあったので回収してきました、のお話でしたw
切りがいいので今回はここで。

おまけ。
収穫が増えてくると、どうしてもコンテナが入用になります。
BA作るにもまだ序盤なので素材が足りない、寧ろCVに素材使って別惑星で上位の鉱石掘りたい、ということでいつも通りPOIを乗っ取ります。
今回はこちら。
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夕焼けに映える空中御殿です><v 風景が絶景で素敵なのですが、高度が高すぎて目の前の海の対岸が見えてしまうというw
以前に見かけた野宿拠点傍のShrineを強奪しました。武装無しのSVで天頂方向からの突撃だったのですが、運よく刺さりましたw
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上のSSで私のSVで被っていましたが、この発着場が目標です。真上からだとちょうど砲台の陰になっているのですが、避けているうちにキリモミ状態になって運よくここに落ちました・・・ええ、正面斜め下から緑砲台を避けながら近づいた方が絶対に楽でした。くそう・・・
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このシュライン=神社?は設備がかなり残念な部類です。コンストラクタとか酸素・医療・アーマーロッカーなどほとんどがありません。唯一、このPOIの左右に張り出している「かふぇ」が利用できます。
寧ろ、目的はこの人w
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お金があれば食料に困らない、というネタにもならないものかと言えばそうでもなく。このようにトレーダーが変更できます。
ということは。
細目にトレーダーを切り替えればほぼ無制限に物が売れて弾薬が買えます(理論上は)。面白くないのでやりません。
空中拠点が欲しかったんですー、というお話でしたw

今日の音楽は Inevitable Struggle(英雄伝説 零の軌跡) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8.5~3日目

西日本で水害の次は北で地震ですか、毎々天災はやるせないですね、こんばんわ、あすぺるです。
いい加減、マスコミにケチ付けるのも飽きてきましたが、じゃあ、彼らに何が出来るのか、と思うと・・・撮った映像に普通にナレーション入れるだけではダメですか?泣いている人が居たら、慰めるふりして袋叩きにしなきゃ駄目ですかね?
誰が何を求めてそうなってしまったんでしょうね。個人的には役場やライフライン関係者に定点カメラでも置いておかせてもらえれば、それでいいんじゃないかと思いますが。何が知りたい?

どうにもさぼり癖が付いていけませんね。ここに来るまでに数百のSSを葬ったので、若干お疲れなのは確かです。
ぺたん。
前回に引き続きレーダーステーション攻略。
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1階をぐるっと回っている間に早速ヘビーゲット。ロッカーが大量にあるからか確率が高いですね。
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今回から?医療機器が使えます!ちょっと奥さん、これは大事ですよ!クロウラーが徘徊しているから有難いです。
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医療機器の有る側=地下に降りて左方向に向かって探索しています・・・ちょっと嫌な感じがするので^^;
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上の扉を抜けた先にジラが居ません!ロボッターと例のトコトコ歩くタレットに差し替えられています。しかも今回走って突っ込んだら湧いた直後に倒せました・・・ぬるくなったなあ・・・
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その先のコンテナ部屋、ここにはちゃんとジラが居ましたw しかし部屋から出てこない仕様の為、扉の外から一方的に撃てます^^;いや、一応ジラも反撃したりウロウロしたりはするのですが、こちらが1段上に居るのでヘッドショットし易くて^^;
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レバーをガチャっとやって「メインフレームへ行け」のフラグ成立。というと地下に降りて逆側(右手側)がメインフレームへのポータルだったか・・・まだ覚えていなかったですw
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で。嫌な予感が・・・コアが移設されている;; なんでコンテナが居るんだしかもコア入れ替えないと取れない構造じゃないか!
結局今回もコアは見つかりませんでした・・・うーん、何処に隠したんだろう^^;

気を取り直して右回りにポータルに向かいます。
コアが見つからないのでこの時点で拾ったものは全部1階に移しています・・・珍しく取捨選択してw
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タレットがそこかしこ。基本的にFFを避けるため?か、タレットの銃口が両方射線が通っていないと撃たないようです。こんな感じに相手が半分隠れていれば撃ってこない、と。・・・たまに壁を貫通して撃ってきますけどね^^;
余談ですが、このゲームは敵にもFFがあります。クモにワラワラされている時などたまに自滅してくれます(以前は無かったような・・・)。ジラ同士の相討ちはまだ見ていませんが、狙いたいw
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レバーに直行しようとして出合頭にポムポムされたw
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井田さんよりレバー壊すなよ!と。だからでしょうね、以前はこの部屋に居たジラが今回居ません。
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ついでなので隣の部屋もチラ見。物陰からぺちぺち撃ちます。
旧Verではそれこそ捨てるほど弾薬を落としていたジラですが、大分ドロップがしょっぱくなりました^^; おかげでこの時点で弾薬がかなりやばい量に;;
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でも色気出して下にいるジラを狙いますw 弾薬下さい。上から安全にぺちぺち・・・
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ふ、落ちたw ショットガンジラだったので足場を壊されました・・・意図せずにオブジェクトを壊してくるのかこいつら・・・迷惑な! あ、ショットガンジラなのでドロップもショットガンの弾ですorz
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メインフレームにジャンプ。入口が・・・こんなのあったっけ? 遠くから撃たれないようにしているのかしらんw
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本気で弾薬がやばいのでミニガンを使用中に強化ミニガンゲット。正直微妙だけど、今なら火力上がるなら何でもいいですw
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ミニガンだから基本的に突っ込んでいきます。強化ミニガンだとあまり弾が散らばりませんね。スポナーも一緒に壊せるかと思っていたのですがw

ひとまずチュートリアル第1章ロビンソンプロトコルはこれにて。
後は来た時のポータル使って戻って×2回でSVまで戻ります。戦利品(厳選されたw)が結構な量があるのでそれも頑張って運びます。コアが抜けなかったことで、出先でコンテナ追加も出来ないのでもう1度持ち帰る物を篩にかけないとね・・・

おまけ。
実はこの後壮大なぼうけんがっ!
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あーーーーーん、落ちたああああー(骨折)
この高さを落ちてよく死ななかったねw 帰りにぴょんぴょん跳ねながらポータルに向かっていたら、ポータルの直ぐそばの屋根の上にタレットが居まして。跳ねながら撃ち合いをしていたら、つるっとねw がっでーむ;;
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帰宅案作成。右上のプロメチ傍のマークがメインフレームです。そこからトコトコ西に向かってきているところ。中央湖の北にある緑矢印が現在地点で、ここから反時計回りに黄色い旗に付番したとおりに周って行けば到着です!直線でも7kmもあるのか;;
右側=東側を通らなかったのは弾薬が無いため、ジラ達地上にいる偵察部隊との交戦を避けるためです。取りあえず水中には居ないし。
何よりもインベントリにバイク入れっぱなしで助かったー;;
すんごい時間かかりました・・・小まめなセーブは大事ですね。慢心していました;;

今日の音楽は 抱きしめてLovin' you (林原めぐみ白鳥由里平松晶子) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8.5~2日目

熱波と言いたくなるような日々も鳴りを潜めてきた今日この頃、いかがお過ごしでしょうか、こんばんわ、あすぺるです。
ようやくエアコンを止めて除湿器だけで過ごせるようになってきました。除湿と言っても冷房機能付き、というあれです。ここ数日雨のせいで水を捨てるペースが詰まっていますw
扇風機が無いのでこれ使っていますが、この冷房付き除湿器、実は冷房としては致命的な欠陥を持っています。それは排熱量がすさまじい、ということ。そりゃそうだよねー熱交換して冷たい空気作っているならその熱は?ってなるよねー;; 時々部屋の温度が凄い事になっていますが、慣れてしまっている自分が居ます・・・
背面を風通しのいい方向に向ければ、室温にかなりの改善が見込めると思われます。

前振り長すぎた反省。
ぺたり。
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前回にも書きましたが、資源を集めるのが面倒なのでまずはTitanを漁る事にしました。HVにインゴット100ずつかーんー後でね?
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Titan前部までは約5kmですがバイクで走ります。案外近いです。で、最初に見つけたのは後部。ということは・・・
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前中後と綺麗に1直線に並んで落ちていましたw 以前は各パーツが山を幾つも跨いで散らばっていたのに、楽になったなあ^^ 近くに初見殺しのPOIとかあったりしてさw
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Titanの傍に鉱脈があるせいでドローンがウロウロしています^^; まあ、ドローンだけならハンドガンだけでOKです。
ドリルもT1だしマルチツールも無いし!早々に次に行きましょう。
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開始地点の難易度上げたせいで熱中症になりかかっています。ドローン、うるさいです、それどころじゃないの!w verが上がるにつれてデバフの威力が半端ないです。これがこのまま進行すれば数秒で死に至るので、まずは日陰へ!
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邪魔だと言っているのだが、そこのクモw 8.5になってからこいつら階段登ってくるようになりましたね。Titan前部くらいなら屋根の上まで登ってきましたよ、鬱陶しい・・・ただ、以前より数は減っています(以前が異常に多かった気がしますが)。
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中部はコアを入れ替えても美味しくないので、コンテナだけ見ていきます。この階段下を掘って・・・
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横にザーッと掘るとこんな感じ。こちらは左舷なので右舷側も掘ります。真ん中は謎の大空間なのでスルー推奨・・・あ、α7の時は、です^^;
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要るものとったらクエを進めます。近寄らないとこのマーカーが出ない気がしますが・・・不親切ではないかね井田さん?
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荷物が持ち切れないのでバイクで往復というかなり無駄な事をしていますw 初期の堀をさぼるとこうなりますよ・・・
後部に近づいた時、何かがとっとこ走って来たので迎撃。ゴジラの鳴き声で分かりましたアティアグw 見た目リニューアルしたんですねー、ドロップがクモと同じというのはどうかと思いますがw
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さて、後部と言えばお宝の山です。変に改変されていないことを祈りつつ、いつもの窓口から。
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よし、ちゃんとあったw(登れるかなーと覗いていたら足滑らせて落ちました^^;)
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後ろ側もゲット。中部でアサルトを折角拾ったのにもうT2が出てしまいました^^;
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後は艦橋に上ってコア破壊→その上のコンテナもらい→ログ確認。今回はコアを作るだけの素材が無かったので後でね;; 
ああ、またレーダーステーションに行くのか、トラウマ砲台が居るんだろうなあ^^;

で、レーダーステーションは何処かというと・・・
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流石に遠いです^^;
ここで方針を転換、HV→SVにしよう、と。HVだと強化砲台の攻撃を避けきれない、地下を潜っていくには素材もLvも足りない、となれば。SVで突撃した方が早いです。というか、いつもそうしてきたので他の手段が面倒です。
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ここで衝撃の事実が。あるぇ?HVよりSVの方が必要素材が少ないぞお??
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何か納得いかないけれど、もっとお手軽なHVを作ってみせる!と誓いながらSVリスポン。コンテナに一個だけドリルチャージが入っているのは運営のプレゼントらしいですw(BP産のコンテナにランダムで何か入っているみたいです)
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行くぜ!初代つまようじから武装を外してよりお手軽に、更に彼の欠点だった外気影響を受けないように閉鎖型のコクピットを採用。全方向のスラスターが各1個なので武装を付けた途端に浮かなくなりますw 武器を付けたら下向きと左右に1個ずつスラスターを足して運用します。
そしてもう1つ閉鎖型のコクピットの利点が「SVを降りるとコクピットの上に立つ」ことが出来ます。つまようじみたいな開放型だと下に落とされますが、これならSVの上に立って望遠鏡で敵情視察ができます。大気圏内だと結構便利です。そのままスナイパーやロケラン撃ってみたり、先手を取るのが楽になります。
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早速暗視で様子見。ああ、うん、いつもの布陣ですね^^; 今回非常にラッキーだったのはこのSSの手前が湖であること。地上部隊が居ません。武装が無いからドキドキしていたのですが、助かりました;; ウォッチタワーは鉄砲タレットだけなので射程が短いので大丈夫です。突撃!
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さくっと刺さりましたw 遥か後方で着弾音がしたので危なかったです・・・ 前面にずらっと並ぶ3基の強化砲台・・・悪魔だ・・・ 
以前やってみたのですが、強化砲台1基ずつなら・・・駄目でした。 超軽量級のSVの場合、1撃で落ちます。避けようと最初から斜め軌道でふらふらして、発砲したらガン逃げ・・・したのですが奴のレーザーは90度まで曲がります露骨にホーミングレーザーです^^;
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また、この簡易版のcom arrayですか。右手のエレベータを上ってポータルへ。
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ここまではいつも通り。この時左手にここのコアが見えていますが、絶対に手を出してはいけません。こちらのコアを置いた途端に強化砲台にぼこぼこにされ、ドローンがワラワラ集ってきます。コアが壊されたらポータルが使えなくなるので、積みます。だからここには敵も居ないしタレットも無いのかもしれません。
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無事侵入。今まで拾ったアーマーなどの装備をここで一新します。仮拠点としてはかなりのグレードですよね、ここは♪

ひとまず今回はこれにて。

今日の音楽は 遠雷(河合夕子) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8.5~1日目

約1箇月ぶりの更新にため息が出ます、こんばんわ、あすぺるです。
やはり失職の瀬戸際にあったからか思考が明後日の方向を向いていたので、ブログを書かなかった自分は超正解。としておきます。
見返すと恥ずかしいからね。

Empyrionまだやっています。
8月下旬にアニバーサリーナントカでアプデがあり、合せてリスタートしました。
今なら半額セール中ですよ奥さんw

ぺたり。
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最早見慣れた落下シーン。もう何回落ちているんだろうw

ブログは書いていなかったけど、実はプレイ中の全てのセーブデータで行き詰っていました。
1/α8~としていた前回までのブログで見ていたデータは「SVで数m移動したらフリーズする」という謎の状況に。
2/シナリオShadows of Starlightのデータは進行不可に。このシナリオは「ジラが悪い事を企んでいるんで調査あまつさえ殲滅撲滅」というものですが、途中目的地がPDAにあるにもかかわらず到着しても反応しないという・・・
3/シナリオDawn of Galaxyのデータはα8.5直前まで頑張っていましたが、主目的であるCV(つおい力をゲットできる!)に関する情報が皆無で8.5開始に間に合いませんでした。続行しても問題は無さそうなので、ちょこちょこ見に行きたいです。

各シナリオともにヒントが少ない又は要らないw シナリオライターは是非プレイしていただきたいです^^;

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着地後いつものロビンソンプロトコル開始。今回から、このロビンソンプロトコルに追加のクエがあって3部まであるそうです。へー。
いつも通りにIDA=井田さんがガタガタ言ってくるので、その通りに進めましょう。

まずはPODに残っているのは・・・
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ぱかっとね。水だけかい。とはいえ、手持ちにツールと酸素生成器と燃料ですね、しばらくは生きていけそう。
F1キーでPDA確認。
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ロビンソンは変更なしですね。
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サバイバルツールの使い方。防御で木を切る!・・・防御で使ったことが無いのだけれど。今度やってみようかしら。
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いつものレッケージ=廃墟に向かってトコトコ走ります。Lv上げを兼ねて木材・食料集めとExp入らないけれど鉱石も少しずつ集めます。
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前のSSでキノセイにしたかった赤い点・・・本当にドローンがいました^^; 今回は難易度普通、開始地点のみ普通(易しいではなく)としました。おかげで窒息しそうになっています;;
廃墟に到着・・・
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壁の向こうからボンガボンガ撃ってきます。あああ、ロッカーが壊れたらどうするんじゃあああ;;
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鉱脈が近すぎて巡回ドローンを引っ掛けたようです・・・あれ、この廃墟使えないんじゃ・・・;;迎撃手段が無いので一端水際まで走り抜けます。最初からバイクがあって良かったです。
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取りあえず窒息防止に酸素作らないと。この装置は水際で無くてもよいのですが、水中から敵が湧いてこない+水中には追ってこないことから水際に居ます。クモとか誘導毒玉撃ってくるクモとか居ますからね・・・
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今回の新要素の1つ?テントが選択できます!砂漠仕様と森林仕様が追加に。
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森林仕様を展開・・・どうでもよかった・・・来る途中で拾った鉱石でサバコン作成。ピストルと弾を作ってもらいます。
サバコンは作成速度が遅いのですが、燃料が要らないフシギ技術で動きます。常に稼働しているように木材を大目に突っ込んで、どんどんバイオ燃料を作らせます。すごく遅いですけれどね・・・
その間にピストル持って廃墟に戻ります。パーソナルカーゴの中身を全部出さないとロビンソンが進まないので。ドローン1機ならピストルでも大丈夫です。真下が死角なのでバイクで華麗に回避しつつ、足元まで行けば素材が降ってきますw
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テントがあっても夜間に走る私w 確証は無いのですが、開始2-3日は敵が湧いていないように見えます。なので今なら夜でも走れます。ロビンソン進めた方が素材(Titan)が手に入りますし。
いつもの流れ。
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新要素のHPバー。有っても無くてもいいですが、ヘッドショットかどうかの目安にはなりますね。そして相変わらず入ってこないクロウラー・・・外に出る方が危険です。
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相変らず嵌るクロウラー。必ず1匹は壁や床に挟まっている気がします・・・ 倒した瞬間のけぞるので、うまくFキーを押せばルートも出来ます><b(お肉!)
サバコン内部チェック中・・・
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これも新規追加された「ホバースラスタ」ですね、また微妙な名前を付けたなあw ホバーとスラスタとRCSがくっついて、お得になった感じですね。すごく素材が軽いし、一度クリエイティブで使ってみましょ。
サバコンの中はグダグダですが初期はこんな物です。何せ物を入れておく所が無いので食料とか腐り放題ですw 何とならばサバコン2台以上置いておいてもいいくらいです(以前バグったことがあるのであまりやりたくはないのですが)。

次はTitanに行くのですが、HVを作ろうかどうしようか悩んでいます。
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シリコン採取しながら、何気にHVの素材が重いしなあ・・・
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銅を採取しながら、いっそSVでもいいかなあ・・・(BPを使わないという選択肢を思いつきませんでした)
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ちょっと遠くまでぴょんぴょんしていたら・・・遠くの空に光る物体が。げ、シュラインだ、あのシルエットは覚えているw HVで探索中にバカバカ撃たれて、まさかPOIが空中にあるとは思わなかった、あの記憶が蘇る! 
よし逃げよう。しかし、えらく近くにあるなあ^^;

また無駄に長文になってきたので今回はこれにて。

今日の音楽は 風の魔法(大藤史) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「DEFENDERS OF THE FALLEN ISLAND」

夏休み真っ盛りですが、皆様いかがお過ごしでしょうか、こんばんわ、あすぺるです。
会社人には関係ないね、と書こうとしてそういや無職でも関係ないな、と気付きました。無職だと社会的地位は保育園児以下だと何かで読みました。同意します。

すこし脱線して別ゲーにいってみました。結論から言えば何が楽しいのか分かりませんでしたw
確かアーリーアクセスだったかと思うので、今後に期待しましょう!
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落ちた島のディフェンダー・・・意味不明です。
ストーリーもへったくれも無い、タワーディフェンスです。
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プレイ画面。一番易しいモードだったと思います。
自機は目の前の戦車です。これはかっこいいので個人的には好きです。移動がWASDキー、照準=砲塔の旋回がマウス、とよくある操作なのも取りつきやすくて良かったです。

SSの下側に操作方法が表示されています。左からQ=タレットの建設、E=壁の建設、R=レーダーの発信(クールタイム必要です)、T=ドローン召喚(資金1000で1機召喚します)、F=自機の周りに火を噴きますw

1番困ったのがこれまでやった事の有るタワーディフェンスとの敵のルートの違いです。大体のゲームでは敵の来る方向などは分かるのですが、このゲームでは360℃何処から来るか分かりません。どうしろと・・・

画面上にある「防衛施設の構築」はこちらのターンであり、敵は一切出てきません。この間にどこから来るかよく分からない敵に対して防衛ラインを敷きます。余談ですが、低レベルのうちは壁は一切作らずタレットを大量に置いた方がいいです。FFはありませんが、自機が引っ掛かるのでそこだけ注意。後、ラウンドレベル7(右下に表示されています)から飛行型の敵が大量に来ますので、対空も多めに配置しましょう(初期ならば4方向に2台ずつで捌けました)。

Qキーを押すとこのような青い台座が表示されるので、自機を動かしたり、砲塔を回して設置地点に合わせます。
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マウス左クリックで設置。同ボタンは射撃でもあるので、設置と同時に射撃しますw それでFFが無いのですねw

マウスホイールでクリック。
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台座が選択されます。
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選択した台座に乗せるタレットが表示されますので、お好みの物を置きます。
wikiも何も無いので好き嫌いで積んでいきます。このゲームでは全体的にUIが小さいです。日本語はさらに小さい気がします^^;
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選んだタレットの射程が表示されます。クリックで確定しない限り説明を読んでいられます。とはいえ、種類が少ないので一通り並べて眺めるのもいいかもしれません。修復用のタレットは今一つ需要が分かりません。自分が大破した時に傍に置くくらいですが・・・タレット同士で修理しているのだろうか?というか、初期はタレットが滅多に壊れない、レベルが上がると足の踏み場が無いくらいタレットを置くので壊されても分からないという・・・
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ぽてっと配置。最初だし、通常タレットだけを敷き詰めてみました。
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こんな感じ。中央に見える発光する岩の塔が守るべき寺院?です。
準備が出来たら画面上部にある「SUMMON 〇×」のチェックを入れて右にある赤いペケを押すと戦闘開始です。最初だし、3倍量の敵に来ていただくことにしましたw

開始~
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光るゲートがそこら中に出現(3倍にしたからね)してワラワラと敵が走ってきます。
別方向にも。いや、多すぎるだろうw(3倍だからね)
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中央照準に映っているのが敵、というかクリーチャー系のナニカです。小さくて物凄く見づらいです。おまけに速いので、自機の主砲が全然当たりません。弾切れは無いし射程が結構長いのでバカバカ撃ちまくって弾幕作成。 

ウェーブ終了~ 
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この繰り返しです。3倍量の敵を呼んだので右下のラウンドレベルが3足されて4になりました。これをどこまで上げられるか、というゲームかもしれません^^;
目の前に落ちているのがお金、EXP、色付きの宝石です。数が多すぎて何だか分かりませんが、ドローンはこれの回収用にあるのでお任せします。とはいえ、お金の無い時は自分で走って取りに行くのですが。

お金が増えたので壁つくっとこー、とか思っている所。
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良くあるタワーディフェンスの様に「壁を作って敵の進路を限定する」ことは有効です。ただ、360℃に展開するにはお金が全然足りません。少しずつ塊を作っていくのもいいかも。ちなみに壁は1つ資金1000使います。結構高い^^;SSに表示されている$マークをクリックすると簡単に回収=資金化できます。減収は無いのでとにかく置いて考えましょう。
壁は設置に少々癖があって、「自機の向いた方向」に壁が出ます。砲塔を回すと「車体と砲塔の角度」により壁の角度が変わります。いや、自分で走り回ってもいいのですが。出島方式に壁を並べたりするときに使いますが、若干慣れが要りそうです。

お金が足りなくて壁が中途半端だけれど、そこは自機でカバーする!とか思って開始した所。
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飛行型がわらわら飛んできて困りました;; どうにも対空が足りないです。
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で、敵がタワーに到達後、一定のダメージを喰らうと敗北です。木っ端みじんになりますw 数が多すぎるだろうこれは^^;

やり直し。
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修理中の図。自機のHPは下に表示されている緑のバーです。戦闘中にいきなり動かなくなった時は大体被弾が重なってやられています。大破のグラフィックとかないので案外気付きませんw ただ、自分が動けなくてもタレットは戦ってくれるので、質と量が揃っていれば自機がめげていても問題ありません。戦闘中にでもタレットは設置できるので、自機の真横に修理タレットを置いてぢーっと修理してもらいます。被弾しても気付きにくいのがねー^^;
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駄目でした。このゲームは敗北すると最初からなので、中々先に進めません^^;
さて、普段から拾っている、色付きの資源~緑、青、紫資源ですが。何に使うのかと思いました・・・チュートリアルにもないし。

ボス戦まで進めました!
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見ての通り、自機の砲塔が強化されています。色付き資源は自機の強化に使うのでした^^;3-4段階強化できるのですが、最優先で強化することをお勧めします。色付き資源は他に使わないし、強化すると砲門が増えるので火力が倍々に増えていきます。 おかげでボスは出オチが基本になりました^^ これだけでかくてHPが多くてもごりごり削り倒しますw
次のボスもごりごり。
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砲塔を強化すると球数が増えるので、弾幕も強化されて雑魚の処理も格段に楽になります。かすれば消し飛ぶくらいの威力です><b
更に強化しました。
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遥か遠くにいるナニカに当たっているので、削り倒しますw レベルアップごとに1ポイント貰えて、自機の強化に使えます。私は火力全振りですが、違いが良く分かりませんでした・・・すごい勢いでレベルが上がるのでポイントは貰えますが、ふり直しは出来ないのでその点だけ注意です。

タワー周辺の守りを固めた結果、左上のレーダーが自分のタレットである緑◎だらけになりました。見えないからw
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赤いどくろがボスクラス、白いどくろは中ボスのようです。ステージが進むとボスクラスがワラワラ寄ってきます。強化した自機で先制して各個撃破すると楽になります。

途中のステージ見かけた「壊せる門」です。
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壊さなきゃ延々と敵が出てきそうなので、走って壊しに行きます。
そしてまたチュートリアルに無かったことに気付きました。このSSで分かるように「自機にタレットが4基積めます」。これは・・・何で言わなかった!?積めるタレットの組み合わせに制限があるようで、4つとも対空とかはできませんでした。なので通常を前に2基、修理を1基、対空を1基積んでいます。かなり強力になりました^^

ただ、この辺になると飽きて眠くなってきて・・・普通に敗北しました。うん、疲れたよ・・・もぅ、ごぅるしていいよね?

おまけ。
敗北後、「コンティニュー」を選ぶと?
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ラウンド、保持資金、配置したタレットなどはそのまま引き継がれるようです。SUMMON前の状態が記録されているようです。自機のEXPがおかしな事になっていますが、少しEXPが入れば一気にレベルが上がります。あー、ステ振りのやり直しができるのね^^

こんな感じに一昔前のゲーム感が漂いながらも楽しいゲームでした・・・ただ、何のために戦うのか?という所から飽きが来るのも早いです。マルチだと面白いかもですけれど。
現状ではお勧めできない次元ですw

この戦車を見てガンヘッドかと思って購入してしまった私は負け組ですね・・・

今回はこれにて。

今日の音楽は No title (Reol)でした。

今日もありがとう。

あでゅー