GAME「Empyrion」α8-9日目~未知の人工物2

焦りすぎて決断を誤った事が幾つかある筈です、こんばんわ、あすぺるです。
先入観・第一印象で決定→良好、熟慮を重ねた結果に決定→いまいち、第一印象が悪く、熟慮しても懸念がぬぐい切れないけれどいってみた→失敗。
これが私の人生論ですw でもこれって「熟慮した=期待値上昇」とか「先入観=何も考えていない」ことの情報不足による自己満足とかね、我ながら突っ込みどころがヤァ満載です。物事の考え方ってその時の気分次第だと思うんだ・・・

決断はした行動も起こした後は進むだけ。

それはさておき続けます。
ぺたぺた。
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前回も張ったSSです。ちょっと遠いですが前回は正面のエレベータを下に行きました。

で、下に行くときの偵察に。
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ドローンをぴょっと出したときに気付きました、あ、ここ上下が繋がってないじゃん・・・
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ガラスを抜いて侵入しました。これが間違いだったのですが。
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ともあれ、上を見ると例のジラさんが頑張っていらっしゃる・・・
物凄く見づらいですが、2匹いらっしゃいました。ミニガンだったと思う・・・真下にも撃ってきやがるので、突撃しか方法がありません。
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ちなみに外側のガラス。強化型のため耐久が1500あります。戦闘用スチールを撃っているようなもんです。
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まあ、直進すれば大したことは無く。登り切りました。
床がペコペコなのはスポナーを破壊した後です。この辺からジラとアサシンの数と眠気が加わりSSが適当になっていますw
SSで左端に見えているエレベータを上ります。
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上ってジラとスポナーを処分しました。また真ん中にエレベータがあるので・・・先にお宝を。
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やたらとレバーがありますが、シャッターが開くか天井が開いてこんな感じにコンテナが、という繰り返しになります。開けたらタレットがコンニチワした気もします・・・
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そして中央エレベータの上が最上階、やっと終わります・・・ふっ、気配がする!
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チラっ

そして荷物整理に向かったはずが、何故か下層のSSになっていました・・・
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多分、最上階でジラとの戦闘中に死亡→セーブポイントが古すぎてかなり巻き戻った→もう1回下層から、だったと思います。その場で復活を選ばなかったのは何故なんだろう・・・もしかして地上に出ちゃったのかな?
SSではアサシンからモスモスが採れて驚いている所ですw これで回復が作れるじぇ!ただし、作成に卵が必要なため、地味に面倒くさいという・・・
そしてこの直後に死にました・・・症状は忘れましたがアサシンにデバフを喰らったためです;;
この部屋のレバーの正体はこれ。
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上りのエレベータに入るのにガラスを抜いていましたが、なんのことは無い足場が出てきますw 床にある謎の突起に気付かなかった自分が恥ずかしいです;;
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あんまりポカポカ被弾していたのでアーマーが壊れました^^; もう面倒くさいわ!ってことで、いつものどーんですw
ナニカが轢かれているようにみえるがキニシテハイケナイイイネ?
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お楽しみのコンテナ・・・武器よりも。金インゴットよりも。採掘用コアが4つもw いらねーww
個人的にはアサルトかパルスのT2がお好みです。強化型ではなく。どっちか忘れましたが、耐久が1500ありますので、しばらく修理とか考えなくていいんですよね^^ まあ、そんなだからすぐに武器が駄々余りになるのですが^^;
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祝乗っ取り!サイズクラス10という大きさ、耐久値が1360万あります。
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外からの眺め。設備名が誇らしげに緑色です♪とても最上階に風穴が空いているようには見えませんww 後はここを魔改造して素敵御殿を、というのも考えましたが・・・いい加減次の星に行こうかとw
というのも、ここを改造するにあたり、手持ちのツールだと面倒くさい=CVのマルチタレットで=鉱石が足りない=そういえば色々作れないわ^^;=いい日旅立ち、という発想です。

切りがいいので今回はこれにて。

おまけ。
星系マップって見づらいよねの巻。
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次に行くセクターを選びます。少なく見えますが、ワープして初めて「その先」が表示されます。運が良ければ中継地点とかあって選択肢が増えるのですが、大体はどんどん遠くに運ばれますwこのSSでも太陽の左半分が全然表示されていませんからね・・・幾つ隠れているのやらw
この画面では視点の移動が出来ます。それぞれのセクターを選べばその星系を中心に移動します。また視点は自由に移動もできますが、操作方法はドローンと同じですw前進と後退で寄ったり離れたり、Cで下降、SPACEで上昇します。
今一つよく分からないのが、マウスの右ホールドで視界をぐりぐり回せるところです。回ると言ってもすごく狭いので、実際マップを上下反転までは行けません。何この微妙な操作w
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左上のパネルでそれぞれ書いてあるものが表示・非表示できます。
その下にあるのがマップ全体の表示形式。先ほどのは「XYZ」でこれは「XZ」の上から見た図=α7までの表示と同じになります。
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謎の「YZ」表示。何がしたいのか分かりません・・・これを見るくらいならXYZで見ると思うのですが^^;

今日の音楽は dandelion (神曲奏界ポリフォニカ/七瀬光) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-8日目~未知の人工物

気温がしゃれにならない今日この頃、いかがお過ごしでしょうか、こんばんわ、あすぺるです。
今年は電気代が半端ないだろうなと思いつつ、エアコン点けています・・・去年までは点ける方が珍しかったのに。落ちたもんだなイロイロと。

Unknown Artifact=未知の人工物、だそうです。
α8の1日目で見かけて、何だDECOか、と吐き捨てたのは私が間違っていました。
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SV作ったので空から見学・・・夜になるとライトの都合で別の建造物に見えます。が。でかいw 遠くで見たよりずっと大きいです。ひとまず、目の前のライトアップされた3角形の足場に着陸。近くにセンサーがあり、近づくと明るくなります。
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左右に通路が続いており、道なりに進むと・・・
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扉が。4つの角全てに扉があり、4つの同じ形をした部屋が中央で合流する構造です・・・中からフゴフゴ言うてます・・・
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扉の下にあるスロープの下にジラがスタンバっていました。新顔のジラスナイパーです痛いです。
左奥に見える扉が中央に繋がっているので、まずは右側=外郭方面へ。
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うにゃうにゃ書いてありますが、これを押さないと扉が開きません。
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その後ろにコンテナがあります。回収♪ アサルトのスコープ右にレバーが見えますが、これを引くと・・・SSの様にシャッターが開いて見晴らしがよくなります!夜だけど。
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って、のんびりしていたら後頭部シバかれました;; 居たのか!
SSの上方にチラチラ見えているタンクからは水、栄養液、と何故か酸素系が貰えます。ええ、もう全部取りに行きますとも。
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って、のんびり(略 痛いってどっから沸いてんだこいつ?!
・・・NPCスポナーがあるw これ、4つの部屋全部にそれぞれ違う場所に仕掛けてありました。なんて面倒な(ワクワク
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静かになったので気を取り直して中央部分を狙撃。スポナーと・・・
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いるよね、タレット^^;
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これが中央部分、メインシャフト?です。エレベータが見えているので上にも部屋がありそうです。(ФωФ)フフフ・・・
SS見て思いましたが、何で私はショートカットに回復を入れていないんでしょうね・・・バイク何ぞ使わないだろうにw 軽い気持ちで入ったのが見て取れます^^;
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楽しみは取っておきたいので外郭の4箇所を先に全部潰しておきます。レバー操作しなければ扉が開かないので、1箇所だけ破って中央から行けば時間短縮になりましたね^^;(残り3箇所はコア入れ替えた後で良かった、の意)
こんなのも出た。
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HVのT2ドリル・・・高級品ですね^^(これ以後、ボロボロ出てきて合計8本くらいになりました・・・希少価値とは)インベントリがゴミだらけにw

さて、メインシャフト(仮名)。
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上から見たらシンメトリな構造で・・・何かフゴフゴ言うてますね?
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ぉぉぅ・・・うぢゃうぢゃ居る・・・
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それは後で。まずは壁際のシャッターが気になります。
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ぱかっとね。お、コンテナか。タレットじゃなくて良かったw
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うん、警戒はしていたw スポナー入りのハズレがあります、と。

上から見ていた時に気付かなかったのですが、下にもタレットが居ます。
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一台タレットを破壊して、その場所にドローンを置いてみました。下から見るとまた感じが違いますね・・・目が痛いw
左右にコンテナ、正面のエレベータ向こうにタレットが居ます。
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一生懸命タレットを狙っている所。ほとんど見えていませんが、クロスヘア中心にタレットが映っています。当たればいいのよ当たれば。
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下のジラを始末して階段を下りていた時の一枚。エレベータ内にジラが居る^^; そしてこいつが壁を貫通して撃ってきます卑怯な!
余談ですが。
このエレベータ周りの素材ですが、ガラスは新素材の強化ガラス、壁は戦闘用、のためこのジラにここから撃つのは止めましょう。下手に爆発物とか撃ち込むと、先にエレベータが壊れて、最悪上に行けなくなります。
余談ついでに。
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降りた先にもありますロボッターのスポナー。ロケラン欲しいなあ・・・

降りた先でも4方向に部屋があります。頭上のタレットに警戒しつつ進行。
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ここは下にしか行けません。
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ジラスナイパーに撃ち勝ったところ。フフン。・・・自キャラは怯まないので、突っ込んでショットガンとかの方が早いかもしれません・・・
4方向それぞれ階段下にジラスポナーがあるので、ワラワラ集合される前に全部潰しましょ。

正面に見えていた扉から更に下層へ行きます。
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四角推の構造の為、下に行くにつれ狭くなります・・・何のレバーか分からないけれど引っ張ときましょうw
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その下。なんかもう狭すぎてみっちり感がうざいです;;
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このみっちり空間が最下層です。下を覗くとこんなものが。観葉植物を組み合わせて、不思議な装置っぽいものに魅せています。すごーい!

ドローンでSS撮ってからじゃないとね、戦闘中にSS何か撮れませんて^^; コンテナがたくさんありすぎて荷物ががが、なので戻ります。
きりがよいので今回はこれにて。

今日の音楽は WILD ARMS 2nd IGNITION~どんなときでも、ひとりじゃない (麻生かほ里) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-7日目~メインフレーム

音楽は好きですが、音そのものは良く知らないと常々思っています、こんばんわ、あすぺるです。
ゲーム音楽とか物凄く色々な音色が出ていて「あ、この音好き!」とか思っても、そもそもメインの楽器でないと探すことすらできないという。だって楽器の名前とか音の種類が分からないのです。CD屋で衝動買いをする癖が治りません・・・ それゆえか、サントラとかオムニバスというジャンルが好きです。下手な鉄砲数うちゃ当たる理論。

退職についてはしばらく黙っている事にしました。周りの人が引き止めてくれないのでww何でこんな職場ばっかり選ぶかな自分^^;

さて、飛ばされた先について進めます。・・・左遷ってされた事無いなあ・・・ああ、要らないからか。
ぺた。
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びよ~ん後に出るメッセージ。大事なデバイス壊すなよ、とのこと。実際、レバーの周りにロボッターも居たような気がするので、あまり暴れないように。
で、ここはどこ?
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ドローンで偵察。何かすごい所に居るw今自分の立っている所は壊れているけれど、何かあったのかしらん?このメインフレームさん、後で驚きの正体に気付きますがそれは後日。
中にいる敵はこんなの。
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歩くタレット。
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見づらいけれど奥でロボッターが湧いています。タレットは独特の足音?があるので分かりますが、ロボッターは撃たれてから気付きます^^;しかも痛い;;
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先ほどの全景で見たように、このメインフレームは3階建てで移動はこのエレベータのみです・・・一応落ちるという手段もありますが。
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上に行きます。エレベータからドローンを射出。この「後頭部側にスペースがあればドローンが出せる」ことは覚えておくと何かと便利です。
大体、キャラクターとスポナーが同じ高さになると敵が湧くので、事前にスポナーの位置をドローンで探り、相打ち覚悟でスポナーを潰すことが多いです。
まあ、ここは入り組んでいるのでそれどころではありませんが^^;
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謎の造形。ミサイル?こういう「何かに見える・見せる」技術って知恵を使いますよねーすごいな。
余談ですが、右に見える凹んだところは最下層まで繋がっています。一度足を踏み外して落ちました;;外に繋がって無くて良かったー;;(ダストシュート的なトラップとかw)
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何も無いかと思いきや、お土産もありました!SS忘れましたが・・・
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適当にロボッターを片づけた後に発見。確か最下層だったような・・・ロケランとかレバーに当たったら詰みますね^^;まあ、プロトコル詰んでも何もありませんけれど。

めでたく最後の文章ゲット。
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謎が謎を呼ぶぜ、的な事が書いてあるものと推察されます。面倒なので訳しませんw
かなり時間をかけましたが、これでロビンソンプロトコルチュートリアルが終了です。
間でウロウロしていたので、もっと普通にやっていれば2-3日で片付きます。Titanで根こそぎ盗掘とかしなきゃいいんですけどねっ!好きなんです根こそぎ。

まだCVを作るには鉱石又はパーツが欲しいので(コンストラクタをアドバンスにしたいし)、しばらくはPOI攻略に専念します。
そして見ての通り、もうVerが古くなってしまいました^^;SSではα8.02ですが現行は8.2.0です。開発の更新が早過ぎて追いつけないです^^;
しばらくは滞っていた8.0.2のSSで繋ぎますが、現在8.2.0は不具合が多くてよくフリーズします。おかげで全然進めていないのですが・・・追いつくチャンスですね!

今回はこれにて。

今日の音楽は W-Infinity (三重野瞳with影山ヒロノブ) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-6日目~レーダーステーション

かつてない勢いで退職しようと企んでいます、こんばんわ、あすぺるです。
いくら何でも就業期間が短すぎて人生が詰みそうだけれど、体を壊すのとどちらが先だろう、と思うとねえ。大事なのは仕事じゃなくてお金なんだよねー。

あ、お星さま下さった方、ありがとうございます。額に入れて神棚に飾っておきます。

前回のSS。
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ワープ先の部屋には一通り回復やアーマーロッカーがあるので、しばらくはここを拠点に攻略していきます。
この階は漁れるところが多いので手当たり次第に開けていきます。コンテナに空きを作らないとね^^;後でコアを入れ替える前提で立ち回ります。
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あ、うん、いつものですね。
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ワープ先から左回りにぐりぐり周って行きます。この時点ではF6押せばHUDを消せるのを忘れています^^;
正面の部屋からあちこちに行けます。左手の扉は外に出ます。建物造形が複雑なので、いきなりは撃たれませんが外に出る意味はありません。
正面奥の扉は普通にこの階を周回する道です。
右手、すごく見づらいですがアサルトのサイトの上に扉、右に階段が見えます。扉は上層階に行けますがこちらもあまり美味しくないです。
下行の階段が当たりです。

この階を周っている途中に中二階みたいな所があり、そこにもジラが湧きます。ここはロッカーが多いので運が良ければヘビーアーマーの1つも拾えるかもしれません。

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うーん・・・異常な数が出てきますね・・・

上層階の~を上った先。
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やたらとタレットがあって、驚かせてくれます。頭上注意。ちなみに、このまま上昇すると外にポンっと飛び出て、ドローンor強化砲台に撃ち抜かれます。がっでむ。

本筋へ。
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この階段の真下にスポナーがあります。
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これ。あ、タレットもあった。ルンルン気分でドアに走って行くと後ろからジラとタレットに撃たれます。
扉を開けると・・・
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出待ちの怪物に囲まれます。1発撃つとこんな事になります。相変らず階段は昇れない残念AI^^;
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扉の上にも居ます。ひたすらに頭上注意。余談ですがこの拠点には落とし穴はありませんw
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入った部屋が真四角でその角の一つから侵入しています。まずはダッシュで目に付くスポナーを全て破壊して回ります。
その中でもトラップ的なスポナーがこれ。柱のてっぺんに付いています。爆弾でなくても縁あたりを連射すれば壊せます。
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柱のスポナーを壊して振り向いたところ。左端に扉、右端にも扉がギリギリ見えます。いずれ両方行くのですが。
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右手側の扉に突撃。足元に転がっているのはショットガンジラ。いつも居る気がします・・・
上の階にもたくさん冷蔵庫があったので、食品には困らないのですがコアを入れ替える時に高確率で腐ってしまうのが難点です。仕様かしらん?
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ゴリゴリ進みます。ジラとロボッタ処理しつつ・・・タレット五月蠅いwこの通路、小さいコンテナ(名前忘れた)が端から端まで並んでいます。拾うのが面倒な人はロケラン撒き散らしましょうw
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端っこのロッカーに当たりが。(ФωФ)フフフ・・・
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突き当りで右向いた扉。何で2重何だろう・・・
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入ってすぐを右に見た所。すぐ傍にジラが溜まっています。各種ジラが居ますので、結構危ないです。奥からロボッターも来るのでちょこちょこ往復しながら片づけます。
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上のSSを置くまで行くとコンテナ部屋があり、その先がこの部屋になります。
いかにも指令室っぽい部屋ですが。
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残念、データが消されていました。しかし、送信先を追えるようなのでそちらに向かえ、だそうです。・・・SSの右側に映っている物は気にしちゃダメ。

という訳で「怪物スポナーがいっぱいの宗教めいた部屋」までいったん戻って、こちらのルートへ。
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流石にプロトコルチュートリアル風のためか難易度は低いです。
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いらっしゃいますね・・・頭上注意w
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道なりにある謎の部屋。キニシナイ。
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更に道なり。右手の扉とずっと奥、突き当りを右にも扉があります。
この右手の扉が当たりなので、先に奥の方から行きます。
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コンテナやコンストラクタ、アーマーロッカーがあります。この上に行きたいのですがロボッターのスポナーがあって邪魔臭いです。下から通路ブロックごと撃ち抜いてやりましょう。
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登った扉の先。怪しい緑のシャッターが目的地です。
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散々撃ちまくった後で言われてもねえ・・・実際にはレバーは上の通路にあって中々被弾しないようになっています。親切w
という訳でメインフレーム(地名なんだ・・・)への行き方を探せ、とのことなので。
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シャッター開けて、レバーおん!びよーんとワープです。
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行き先。何処だよココw

切りがいいので今回はここで。

今日の音楽は Over the Rainbow (Little Voice)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-5日目~レーダーステーションへ

色々と沼に嵌って嫌気が差しています、こんばんわ、あすぺるです。
とりあえず今の会社は早々に見切りを付けようと思います。まだ1年経っていないけれど、駄目だわ、ここに居たら心が壊れるのが目に浮かぶ。
毎日21時過ぎまで働か「される」状況は基地外としか思えません。

そんな訳で週末はゲームか寝ていて、平日は帰宅風呂飯寝なので全然ブログが進みません・・・Verが古いけれど気にしないで行こう。

相変らずSSを撮ると天候不順です。仕様か?
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聞き取りポスト、です。誰か訳してください。
本当はレーダーステーションに向かう所だったのですが、このポストに背中を向けることになるので先に叩いておくことにしました。

近景。
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砲台2門しかなかったので、このまま放置しても良かったのですが。
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入口確認。
この正面入り口と先ほどのSSで見えた2階のエレベータの2つから入れます。
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扉が開かないので、2階からドローンを放り込みます。
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左をチラ見。
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右へ行き・・・
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さらに右へ。うん、知ってた。構造が変わっていないことが確認できました。

という訳で。
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SVで。
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どん。勢い余ってコア割ってしまいました^^; 攻略よりブログ書く方が時間かかっています。
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どうやってコンテナに溶鉱炉を入れるんだろうかw やっぱり中身贅沢になりましたねー。個人的にはSV・HVのパーツが物凄く少なく感じます。作ればいいのでしょうが・・・HVのドリルT2だけはいっぱい出て来るんですけれどね。T1じゃなくてw

前置きはここまで。
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本来の目的地・レーダーステーション・・・の入り口、Com配列です。もう少し真面目に翻訳してもらいたい。
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で、近づくとレーザーが飛んできます。下から。
SSに映っているだけでも、右下にジラックス、その右奥にロボッター、後はドローンが2機います。後は画面描画が届いていないComArray左側にジラックスが2部隊、監視者1部隊、おまけにクモも居ます・・・今更ですが、HVにタレット1基を積んだ方が物凄く楽だと思います。タレットは射程が長いですからね。
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粗方地上部隊などは片づけましたが、微妙な距離を飛んでいるドローンが・・・SVで近づくとfortification・強化(砲台)に撃ち抜かれますので、バイクで突撃です。
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無事到着。地面の起伏って大事;; この入口のある方向はfortificationの死角になっています(仕様でしょうね)。ただし、左右どちらでも壁からはみ出ると撃たれます^^;
まずはここでドローンや外回りのジラックスなどを処分します。
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中は大したことないので割愛。タレット2つ、スポナー2つの小さい施設です。
SSは事後にSVごとダイナミック入店した所です。これから隣の施設に行くので、ベッセル類は隠しておかないと不安です^^;HVだったら・・・壁をもう少し壊して強引に入れるかなw
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これこれ。この赤いワープポータルでレーダーステーションに飛びます。まあ、こんな物でも無ければレーダーステーションに入れませんがね^^;
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びょ~んと飛んで無事到着。うん、ここも変わっていない、よしよし。

ここからが長いので、今回はここまで。
蛇足ではありますが、ComArrayのコアは見たことがありません。ただ、見かけても手出しをしない方が無難です。コアを壊せば電力が落ちてワープが出来ない、自前のコアを入れたら確実にfortificationに撃ち抜かれて大変なことになります。
以前に「fortificationのコア」を入れ替えて遊んだことがありましたが、周り中からボコボコに撃たれた良い思い出もあります。奴らの射程内であることは常に忘れないようにしましょう。そんなfortificationですが、コア・小型ジェネレータ・小型燃料タンク・小型弾薬箱で構成されています。ですので解体する旨みは微塵もありません。

今日の音楽は Fight!ver.4~最終戦闘(グランディアⅡ)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-4日目~敵基地に向かう道中

会社が嫌だと泣き言を頻発しているうちに疑問が出てきました、こんばんわ、あすぺるです。
これまでに出会った上司は正直こうはなりたくないという手本でした。周りの人の意見はこの際置いておきます。ただ。どの職場に行っても(面接ででも)この人と一緒に働きたいと思う人は居ませんでした。妥協ダイジ。疑問というのは①私のクジ運が悪い・見る目が無い②この業界には碌な人間が出世できない③私がコミュ障、のどれかではなかろうかという思いです。③が色濃いのですが見なかったことにして、もう数年様子を見ます。・・・定年が近いけれど大丈夫か?

今日も前振りを投げっ放しにして進めますよ。

ロビンソンプロトコル後半、敵基地攻略に向かいます。
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レーダーステーションです。真っ直ぐ行けないのは分かっているので遠くから様子見。左上のVerナンバーが8.0.2になっていてびっくり。本当にアプデが頻発しているなあ・・・
逆光で見づらいですが、右手方向に塔が見えますね・・・拠点にしては細すぎないかな?
ツルツルと偵察中。
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SSだと見づらいですが、手前に野良がウロウロしています。拠点に近いせいか、巡回中の野良敵がうじゃうじゃいます。
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こちらは見やすい野良のロボッター。倒せば爆発するし、ジラックスと大違いです。連中、背景に溶け込んでいますからね^^;
なんて調子に乗ってすっ飛んでいたら・・・
あ゛!
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先ほどの塔に刺さってしもた! 大人しいから只のDECOだと思っていたのですが、機銃タレットが居た・・・射程が短いから反応していなかっただけなのね;; この後、蜂の巣にされて爆散しました^^;
余談ですが「fortification」レーダーステーションの周りにあるアレですが、和訳したら「強化」ですと。レーダーステーションの防護「強化」の意味合いかと思いますが、実際無茶苦茶強いです。ただの砲台なのに。長射程・高威力・そこそこの攻撃頻度・ホーミングするレーザー、加えてレーダーステーションを囲むように6台くらい配置されています。むーりー;;(前回は穴掘って1機ずつ爆破しましたがw)

それではプロトコルに沿って、侵入口を探しに行きましょう。
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と思ったら、ウェポンバンカーが近くに。うーん、関係ないけれど武器を貰いに行きましょうか。
いつも通りSVで砲台2基を破壊後、乗り込みます。
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今回はSVごと突っ込んでみたりとか、正面突破とかせずに最短距離で行きます。
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入り口にいらっしゃるタレットを狙撃。右にも居ます。
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コンテナの中身は・・・うん、暗視。
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上にもタレットが居たりします。
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地表にあるスイッチを押して降りた先の扉ですが、一回閉めると開けられなくなりました・・・上に戻ってスイッチ押せばいいのでしょうが、こんな仕様だったっけ?
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まあ、そんな物気にせずにコアへ直行します。ここのジラックスは4→2匹に減った気がします。
頭上のタレットを片づけて振り向くと。
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スイッチ→スイッチョン!
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パカっとね。ちなみに爆弾があるなら開ける必要はありませんw 開けるなら爆弾はいりませんw
お楽しみのコンテナは・・・
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ブロックがいっぱい。
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特大スラスター。微妙だ・・・
廊下で出待ちの集団w
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待機モーションなど色々動きが追加されて、ワラワラするようになりました。警戒中だと膝突いたりするのですが、唐突にこれをやられると狙撃が外れます^^; こちらの攻撃がヒット中でもやるので頭を狙っていると普通に避けられることもあります。怯んでほしいなあ・・・
引き続きこういうジラ達を・・・
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こうして・・・
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撃ちます。
ウェポンバンカーならハンドガンと爆弾だけでクリアできるので、最初に襲うなら最適かもしれません。
さて、コンテナ。
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うん、暗視。
こちらはゼノブロック・・・
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と、ワープドライブ^^v 
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パワーストレージからも燃料抜いて。
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おー、ロケランだーw
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こっちはリペアベイのT2・・・材料が無くてコンソールが作れないんですけれど^^;
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ヘビーアーマーも獲得><b お宝満載・・・というか大分温くなった?質・量ともにα7より上方修正された感があります。暗視は置いといて。
取りあえず荷物が増え過ぎたので、いったん荷物整理に戻りましょう・・・何しに来たんだろうw

今回はこれにて。

今日の音楽は 神のまにまに(ボカロ:れるりり)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-3日目

ぼつぼつと続いています、こんばんわ、あすぺるです。
会社が嫌なので愚痴代わりにブログを頑張ります。選んだのは自分だもの、もう少し頑張るよ。

タイトルに3日目とありますが、実プレイと連動していません。未来の自分に業務連絡でした。

ぺ・・・た・・・り。
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相変らず、というか以前にも増してSSが重いです。掲示板でもグラフィックが重くなったという話はよく見ますし、私も度々ラグに遭遇します。とにかくグラフィック関係に難がある、と思った方がよさそうです・・・
SSは改装後の拠点遠景。この頃には拾った燃料パックとプロメチ堀でバイオ燃料が余り始めています。ですので、お水生成器に全部突っ込みます。機械の立っている所が水に漬かっていない疑惑の判定ですが^^;
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少しずつ改装してここまで来ました。ソーラーパネルが足りませんw
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Titanから取ってきた畑を移植。9マスで十分でしょ。ここでラタトゥイユの生産を行っています。

ボーナス回収中の図。
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Titanには必ずエンジンが付いていますので残らず引っこ抜きます。コアを入れ替えておけば、こんな感じにコンパネから「HUDを表示」としておけば・・・
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この通り埋まっている場所が分かります。しかし、スラスターかっこよくなったなあw
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帰り際にイラッ☆ 気持ち悪いから人のHVに集らないでください。

さて最後のパーツ、Titan後部へ。3部位で一番でかいだけあって資材が豊富です。
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今回は山の頂上に落ちていました。おまけに下半分が完全に埋没していて面倒くさい・・・
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まずはコアの付け替え・・・で登ろうとしたのですが・・・はて、こんな所に亀裂が。ここから登れるけれど以前はこんな物無かったよねえ?

Log発見。見終えたらロッカーの中身を戴きます。
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うん、暗視ゴーグルか。もういいよw 余談ですがローディング画面で「アン氏ゴーグル」となっていますが、α7の時はこんな訳ではありませんでした。開発スタッフに日本人では無いアジア系がいそうw
コアの位置はお試し版と変わらず。
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こんな所にコンテナなんてあったかしらん?そしてまた暗視w 後は建設ブロックがよく出るようになった気がします。

あら、プロトコルアップデートだ。そうそう、敵基地に乗り込んで墜落原因を見る所までは続くんでした。
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何言っているか分からないけれど、黄色のマーカーの方に行けばいいんでしょ?

先ほど登った所の逆側より。
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反対側にも入れる亀裂があり新規コンテナがありました。また暗視。
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アサルトのT2はありがたい。更にインゴットがモリモリですw
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ここのボーナスステージwは大体こんな感じです。
CVのスラスタ・RCSのT2、カーゴもぼちぼちと稼げます><b
CVのスラスターはいい材料使っているので、SV作る時に工場で放り込んでおくという手もあります。Lサイズなんて早々使いませんがね・・・見た目的には欲しいのですがw

見事に埋まっているなー。
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ドリルのT2があって良かったです。掘り返して全部回収しました><v

おまけ。
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初期の頃、やらかしたことの1つに「HUDに表示」させた後、その物を回収すると「HUDにその表示が残ってしまう」ことになります。物が無いのでコンパネからHUDを消すことも出来ずに目障りに思っていました。
それも何のことは無い、マップを開いて「一番上のタブを切り替えるとマーカーの一覧が出る」のでここからHUDの表示を消せます。このSSだと「小型弾薬ボックス」の表示を一番下の「削除」で消そうとしています。相変らずSSにはカーソルが映りませんが、仕様ですねコレ。
もっともこの辺のマーカーとかもバグがあるので信頼は出来ないのですがね!

今回はこれにて。

今日の音楽は Alice in 冷凍庫(ボカロ:Orangestar)でした。

今日もありがとう。

あでゅー