GAME「Empyrion」InvaderVSDefender9~PandoraMoon攻略2~

毎日TOPページで食べ物系のブログに見入ってしまいます、こんばんわ、あすぺるです。
それでもローソンネタ(カップ麺と同義です)はパスで。まだちょっと胃が受け付けないので、来月ね。

ブログを見返しているとホイホイと攻略しているように見える物ですねえ。もう何十回死んでいるか分からないくらいですがwデスベホマなんて言っている場合じゃない。

嫌がらせしてハゲ散らかしたバンカーを攻略です~
落ちろ、蚊トンボ!
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死屍累々。地味に硬いです。
ドローンの中でもロケランはまず当たらないので放置、キャノンとレーザーは痛いので優先、ミニガンは割と柔らかいのでこれも早めに落とします。ロケランの命中率の悪さは半端じゃありませんが、火力はちゃんとありますので回避。

こんちゃー、襲撃でーす^^ノシ
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お出迎えされたのを返り討ちにしたところですゼエゼエ。死ぬかと思った。皆さん、階段で溜まって出てこない・・・と思ったら数が多すぎて階段からあふれたやつがこちらに走ってきました。いーやー;;SSでは良く分からないことになっていますが、ナイトメアとアサシンが4匹ずつくらい倒れています。この後、アサシンからお肉を取ってルンルン気分で歩いていたらジラックス4匹にボコられました;;

基本的にバンカー4方向にある扉から中に向かって砲撃、見える範囲のタレット・スポナーを破壊してから乗り込む戦法です。ですので長期戦になり易く・・・
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天候急変。雹(ひょう)です、どこぞの惑星で「炎の雨」とかあったのと同じパターンでダメージを食います。30ずつ数秒おきに削られるのでかなり痛いです。屋根のある所にいれば大丈夫なのですが、CVやSVの下だと当たります。ちぇっ。なので天気が回復するまで補給と荷下ろしをしてきます。

事後
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建物にダメージが通らないので、戦闘後も綺麗に見えますね。スポナーは畑の中や死角にも置いてあるので、すべて壊すには中に入らざるを得ません。ちなみに畑の中とその対面にあるクローンチャンバーに隠れているスポナーがジラックス用みたいです。また、隠し要素はないので変な所からタレットが、ばあ!なんてやりません。普通に数が多いですが^^;

上のSSの右奥に移動。
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何でこんなに冷蔵庫があるんだろう・・・この中にあるサンドイッチやシチューがジラックスのお楽しみだったかと思うと少し切ないです。ナイトメアのだったら毒入りじゃないかと疑います。というか捨てます。

じーっ
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エイリアン・コアのAdmin・・・これか壊せないコアは。

コアから上を見た所。
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最初に天井を抜いてぺちぺちしていたのですが、狙いにくいのと案外角度が悪くて面白くないので却下。屋根の上にSV置いて死んじゃったら取りに行けなくなるしw

がっつりな戦利品。
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コンテナ1つに入り切りません。ドローンとジラックスのドロップ品が2段分ありますけど。ここにきて久しぶりに「普通のコンテナ」を見ました。ピラミッドなど、これまでのエイリアンコンテナは全てレア以上でした。木材なんて久しぶりに見たわ・・・おかげで赤い武器がすごい数になっています。

おまけ
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たまにありますが、いつ見ても気持ち悪いなw鉱石はちゃんと地中に埋めておいてください。
パンドラムーンに来てから隕石の数が多すぎて、そこら中にエレストランが落ちています。ありがたみが無いwレーザー兵器作ろうかなー。

調子に乗ってジヌーに行こうとした図。あばばばばw
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幾らでもドローンが出て来る~;; ああ、そういえばドローンが纏わりついていたんでここのピラミッドスルーしていたんだっけ・・・此の後しばらくはうじゃうじゃドローンが湧いてきましたが、何とか弾丸が保ちました。ついでにピラミッドも何の変哲もな「イイイイエエエエェェェアアアアァァァァァ」・・・うるさい。

さすがにハリネズミみたいなジヌー要塞は危ないので、一端補給に帰ります。ですので今日はここまで。

今日の音楽は春の湊に(東方)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」InvaderVSDefender8~PandoraMoon攻略1~

仕事始めの方もそうでない方もお疲れ様です、こんばんわ、あすぺるです。
嫌々でも始まってしまったのだもの、ぼちぼちと行きませう。

パンドラムーン1日じゃ無理でした。まずは前回探索中に見つけた施設で、撃ってこない所から行きました。
これこれ。
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ひまやテンプル。結論から言うと無理でした。外壁は一切攻撃が通じないので穴が開けられません。で、中に入ったら、もとい落ちたら出られません。何このトラップwいつか誰かが正解を出してくれると信じて、「中を掃除」→「お宝拾い」⇔「自爆」としました・・・アーマーの耐久値が元からゼロだったので、楽に逝けました;;結局、出口は何処だったんだろう?2度と行くか!

気を取り直して次。
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エイリアンピラミッドX・・・10じゃなくてエックスなんだろうな。ここも壊れませんがね、くそう^^;コアも簡単に見つかったのですが、コアも壊れません。いいよもう。でも、ここは楽なのでお勧めです。1階はSSで見えるシャッターを開けてからいったん引いて、ロケランやスナでぺちぺちすれば大分静かになります。次にSSで見切れている3階まで外の階段又はSVで上がって同じくシャッターを開けて外から砲撃です。これでスポナーとタレットは片付くので、残りの2階だけは頑張って掃除しました。2階は狭いのですが、ピラミッド中心を貫いているエレベーターを使って上下にちょこちょこしながら、アサルトで掃除します。2階にもスポナーが8個くらい周りにあるので撃っては逃げ、の繰り返しです。

次は普通のピラミッドに行きます。こちらは同じものが3-4個はあったはずなので、パターンを作っておけば楽になりそう・・・
「イイイイエエエエェェェアアアアァァァァァ」・・・空耳かしら;;
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そういえば掲示板で「惑星に到着してからある程度時間が経つと敵が湧く」らしい、という話がありましたねえ・・・実際は何がトリガーになっているか分かりませんが。というか、もうどうでもいいですどうすんだこいつら。

とりあえず壁に生えているタレットが怖いので、すべて上から破壊します。
このピラミッドは前回のSSにある像の足元にある隙間から降りていきます。ここはちゃんと繋がっているので安心wつづら折りの階段が下まで続いています。が。手すりが無いので勢い余って、若しくは足を滑らせて落下すると下で待ち構えているふぁんに囲まれます。
こんな感じ。
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みっちり。誰得の画だコレ。これが固まって移動するので尚更きもいです。こっちがつづら折りを移動すると、それに合わせてぞろりぞろりと憑いてきます。いーやー;;
1番下と1つ上の段は連中の熱い攻撃が届くので、足を止めて打つならその手前で。つづら折りの横方向に判定がおかしくて、何度かロケランが見えない壁に当たって爆死しました;;

ここまでの敵拠点の共通店は「壁・床・コア・エイリアンコンテナが破壊できない」「ドローンは出せる」「タレットが撃ってこない(これは時間かな?)」という所。なかでもコンテナが壊れないので、「コンテナを全部砲撃で破壊してドローンで回収する」というせこい手が使えません。逆に言えばロケラン撃ち放題なんですけどね♪(爆死)

せこいついでにバンカーに嫌がらせ。
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HVに大型タレット積んで砲撃です。巻き添え喰らって撃墜されているドローンがいますがw ピラミッド壊せなかった分、こちらに余った砲弾撃ち込んでくれる!しかし、射程がギリギリで危ないw簡易ベースは面倒なので今回はパス。この調子でごんごん撃ち込んで3つのバンカーを丸ハゲにしてやりましたケケケ。ええ、壁は壊れませんでした・・・

後はドローンを落として突入、ですが携行武器だとドローンを落とすのも面倒なのでSVに乗り換えます。帰還ついでに今日はここまで。

今日の音楽はfinal mission Quantumburst(ガンダムOO)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」InvaderVSDefender7~AlphaCentauriへ~

三が日は日籠っていようと思いましたが、無理でした、こんばんわ、あすぺるです。
1日に灯油が切れた・・・流石に寒いので雪の中買いに行きました。お米と牛乳も無かったよ・・・

Matoを出た後、セクターマップに映っていた惑星が残り少ないし終わらせてやれ!と思っていました。すぐにトレーダー行っちゃうもんね!
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・・・ぉぉぅ・・・世界は広かったw中継地点の惑星には大した鉱石が無かったので、トレーダー行きましたが、これが勘違いでした。
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トレーダーにあるお家・・・そう、ここも開始地点の1つでした。今回は私は難易度をHardにして開始地点をEasyで始めましたが、開始地点Medium?だったか?で始めるとここがスタートのお家になります。やっぱりよく出来ていておされでした。SSも一杯撮ったけどそもそもこの星に用が無いのでボツにしました。

1枚目のSSより、良さげな鉱石がありそうなのが真ん中下にある「アルファケンタウリ」ですが・・・すんごい恒星に近いんだけど。エレストラン鉱石は熱い星にあるしなあ;;と思って説明文を見たら、惑星パンドラには全ての鉱石があると。なんじゃそりゃw
その他の衛星~パンドラリサーチは・・・
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熱いな・・・おまけに鉱石がしょぼい、パス!
もう1つパンドラムーンは・・・
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熱くて寒いのかwあーでもエレストランがある~><;よし、ここに行こう。
アルファケンタウリに到着~
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流石にアステロイドの外にはドローン居ないだろう・・・ドキドキ

ムーンが一番近かったです。逃げるように落下。
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パンドラムーンに到着~お世話になります~^^
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あら、降下地点に四角い建物が。NPCだと助かるが。アーマーロッカーとか料理台とか一切ないので、その手の施設が欲しいです。

お出かけ準備。
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少し長めにいるつもりだし、水素発生器を5、酸素を1つ設置しておきます。燃料生産♪
準備が出来たらSVに乗って、へろへろ~んと探索。

そういえばおされな外人さんが豆腐みたいな建物作るかね?と思い、さっき見かけた施設に。
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チゴタwレーダーにすごい数の赤点が映ったから何事かと思いました。エイリアンバンカー・・・銀行はBankerですな。Bunker・・・えんたい、トーチカ、シェルター・・・ああ、敵だ!w

しばらく飛んだらまたありました。
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左にバンカーが2つ、右にピラミッド?というか近すぎだろう、これ・・・

また拠点かー。
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ジヌー要塞P1。P2以降はありませんでした。というかこのゲームだとP1がぼこぼこ設置してあるパターンでしょうが、それもありませんでした。

これはけったいな・・・
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ひまやてんぷる?寺院・・・とはいえあからさまに怪しい穴が空いていますがこれは。
撃ってこないなら中身覗いていきましょう。あ、ドローンが出せる~やた^^・・・鳴き声が聞こえる・・・?
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うへえ・・・中身がみっちり詰まっている~;;さらにこの下の階にもごっそりいらっしゃいました。

エイリアンピラミッド近景。
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近づいたら目からビームとか出すのかと思いましたが、何もありませんでした。何故ピラミッドなのか?
撃ってこないなら(略 ・・・ここは静かですねえ・・・
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うげえ・・・静かなままでいいですう;; 数えたら床にスポナーが16個ありました。1つに2体湧いたとして32体の化け物が! タレットもあるし降りたら即死じゃん?

という訳でお散歩終了。もう帰りたいです。確認できただけでもバンカーが3つ、ピラミッドが5?他は1つずつですね。そして期待のNPC拠点は0・・・ぁぅ・・・まあ、この惑星には住んでいられないですね^^;
面倒な建物ばっかりだけど、エレストランあるし。マグネシウムもあるし。大砲作って穴開けてやろうww(卑怯万歳。勝てば正義だ)そして周っている最中にもガンガン隕石が降ってきます。これは楽ちんだわ。思ったより鉱石集めに苦労しないで済みそうです。

明るい展望が見えたところでここまで。

今日の音楽はハルジオン(BUMP OF CHIKEN)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」InvaderVSDefender6~MatoMoon攻略~

昔のCMで「年越しはドソ兵衛」なるものを思い出しました、こんばんわ、あすぺるです。
さっき食べましたが気持ち悪くてしょうがないです。今年の分のカップ麺を消化しました><;

SSため込んだらわけわかめな事になりました。いいや、まだボケていない。
前回はMatoで素材が不足しているため、MatoMoonへの旅立ちを決意しておりました。今更ですが、ワープドライブのレシピ開放Lvは15?だったか、とうに開放しておりました・・・

ただ、ミサイルサイロを残していたので、襲撃。前のシナリオではここでお世話になったなあ・・・ぺたり。
事前
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事後
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オレンジ色の名称・・・コアが置けませんでした。こういう広い拠点でコアが置けないと漁ってくるのも面倒くさいです。いや、全部拾ってこなければいいのですがw
全部と言ったらこれくらい。
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他の拠点ですが、本当に根こそぎ持っていきますwコアが置ければこのSSのように燃料・酸素も引っこ抜いていきます。燃料は30単位、酸素は200単位で取れます。真ん中の「酸素を除去」の所に数字を入力して左矢印でボトルが、燃料は小さい方の燃料パックが貰えます。

月へ出発前にちょっとカッパーを掘りに行きました。
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ナニコレ?バグか何か分かりませんが、黒いです。ライト点いていますが、これはちょっとどうにもなりません。ドローン堀である程度稼いで諦めました。HVだと嵌りそうです。

ムーンに向かって飛ぶよ。
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ドローンくんな!と祈っています。と、ここで左上のアステロイドに寄り道~
近くにプロメチウムがあった!
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で、掘ります。地上の鉱脈より1塊なので掘りやすい上に量が多くて楽ちんです。今回は1.5kくらい。
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ちなみにこの裏面はえぐいくらいにボロボロにしてしまって、SSが良く分からなかったのでボツ。船外作業を想定してアーマーにエヴァブースト付けておいて良かった^^

ムーン到着。
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何というか・・・月のイメージがw
そして目的の物。
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タケノコのようにぼこぼこ生えていますねペンタキシド。埋蔵量10の鉱脈なんて掘っている場合じゃないw月面でも単車が活躍します。ペンタキシドをぺきぺき折って収穫します。
ちょっと拾ったらSVでぐるっと探索。何があるかな・・・
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うむ、双子ですか、そう来ましたか。バイオラボが並んでいますが、同じ施設がこの距離にあるのは初めてです。
事後
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1つ目で苦労した分、2つ目はあっさりコアを抜けました。うん、コアを置けないね知ってた;;
ただ、流石にこの大きさの拠点を落としたおかげで、ぎりぎりワープドライブが作れました。・・・本当は色々タレットも作りたかったけど・・・
取りあえず設置
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ペンタキシドがっつり拾ったのでどこでも行けます!あ、ワープドライブの仕様上25AUまででお願いします^^;

次の目的地は・・・
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トレーダーオービットに行くのだろうけど。届かないじゃん!しょうがないのでMeldo行きますか・・・
エレストラン鉱石が無ければ、惑星には降りずにトレーダーにすぐ行ってしまおう、と考えたところでお時間です。

今日の音楽は天体観測(BUMP OF CHIKEN)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

2018年の始まり

といいつつも既に01/02と出遅れは健在です、こんばんわ、あすぺるです。
何も変わらずに始まってしまいました。当たり前ですが。

あけましておめでとうございます。本年も何卒よろしくお願いいたします。

年賀状出してないので雰囲気だけ出してみました。過去に年末年始と立て続けに不幸があったので、年賀状を出さない年が連続しました。そこで面倒になったのと、それを契機に誰からも年賀王が来なくなったという因果応報。気が向いたらまた送り付けてやろう。

後で見返したときのために、今年の抱負をつけておきましょう。
2018年は「食事は1人分を目安に取る」「早寝早起きの継続」「ブログを1年続ける」とします。
うむ、小中学生並みですな。まあ、いいや。

日ごろ食べ過ぎなので、食事量を減らすこと。そもそもそんなに食べなくても問題ないはずだ。
いつの間にか目覚まし時計が鳴らないと起きられなくなりました。放っておくと12時間くらい寝ているけど・・・何故だろう・・・
ブログはあと1年やりましょう。続けるかどうかを年末に考えるとして、ぽちぽちとね。ゲーム以外にネタが無いのが困ったもんだ。

規則正しい生活の一環として、ブログを利用してみようかと。日付変更前後で書くからグダりやすいのが、らしいと言えばらしいのだけど文章はもう少し素敵に書きたいです。

さて、また1年という区切りをぽてぽてと行きますかね。

今日もありがとう。

あでゅー

2017年が区切り

もうすぐ年明けです、皆さん良いお年でしたか?こんばんわ、あすぺるです。
思ったほどこの手のブログが見当たらないのは、売れている人はこんな物ネタにしないようですw

さすがに年越しの場面でゲーム日記は無しで。
ゆく年くる年が終わる前に急ぐぜ。

前回も書いたけど本当に後悔と後悔が雪だるまな1年でした。
例年にないくらい寂しい年越しです。
とはいえ、失踪していた身内が見つかったのだけは本当に良かったと思います。やれやれ。

来年はどうこうと今から考えていますが、よく考えたらあんまり意味が無かったですね・・・
1年の区切りではあるけれど、時間軸からしたら連続している訳で。役場みたいに4月で区切る人たちもいるし。
少なくとも私にとっては仕事の区切りが節目でありました。
そういえば、正月に出勤しなくていいのは何十年ぶりだろうw

ともあれ、皆様良いお年を。
そして来る年が皆様によい年でありますように。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」InvaderVSDefender5~Mato攻略~

年の瀬の候、いかがお過ごしでしょうか、風邪ひいてない?こんばんわ、あすぺるです。
食いついた後でタルトがカビていたのに気付きました。多分大丈夫。全部食べちゃったけど、A.nigerなら大丈夫(自己暗示)。

Matoに来てから弾薬の消費が激しいなと思っていましたが、難易度を上げたのを忘れていました。そうだった、敵が妙に硬いのはシナリオのせいだと思っていました^^;
未だに弾薬にファイバーを使うことに対して救済処置が無いので、Matoみたいな砂漠の星だと結構かつかつです。マグネシウムも無いし!
現時点で考えていた打開策
①初期惑星に帰る・・・帰れ
②その辺の木を伐採する・・・チェーンソーとバイオ燃料ならよく落ちている
③育てる・・・CVかBAが要りますが。
・・・②で乗り切っています。

ぺたり。
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Matoに向かって懸命に飛ぶ豆腐。後方部分が所々凹んでいるのは右上レーダーに映っている赤点スペースドローンのせいですコノヤロウ;;やはり武装が無いときついですね。

余談ですがコンテナ4種類。
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4つとも「カーゴ」の右クリックから派生するものですが、容量が違います。見たとおりに「上と左」が容量が63個、「下と右」が35個入ります・・・2倍じゃないのかw

例のブタを探索中・・・
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まあね、アルファ版だからバグはあるよね。何水没しているんだ、早く出てこい・・・今回はリログではなく画面切り替えで浮上してくれました^^

ブタのあっぷ
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および尻
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武装が機銃しかありませんでした・・・スナでぺちぺちして大人しくなった所でSS。さて、接舷します~

頭割ってお邪魔しまーす。
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こうゆうコクピットもいいですね。操縦が気持ちよさそう。
振り向いてみた
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隣の部屋
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もう1つ奥
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まだあるのか
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この部屋、違和感ありますね。コンパネを見たらワープドライブ・・・の跡がありましたので、もしかしたらこの輪っかの真ん中にあったのかも。現Verではこの輪っかと同じくらいの大きさですが^^;SSの右の扉は罠でした。下行きのエレベーターですが、降りると外に放り出されます。あぶな。 
相変らずよく作り込まれていますねー、SSには無いけど2階もあって客室がありました。客席が20個ありますwあと、日の差さない(ライトが無い)農地もありました。ナニガシタイ。

取りあえず、コアを抜いて・・・
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またコア置けたよ?上のSSではブタの名前が赤字の敵性から緑字のプレイヤー所有に変わりました。初期の星だけ駄目なのかな?

りふぁいなりー成敗
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コア置けず。
ディフェンスベース成敗
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コア置けず。
なんとかDEPO成敗
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コア置かせてもらえません・・・
各拠点成敗中にドローンがちょいちょい飛んできてSVを破壊してくれるので、ドローンベースを攻略しに行きました><
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・・・コア、置けますね。ちなみにここはドローンも出せました。なんだろう、面倒な所はコアが置けるのだろうか?

いつだったか、「悲劇に気付いていない私」を演じていましたが、あのネタはここに繋がります。これら、オレンジ色の乗っ取り出来ない敵拠点は時間が経つと復活します。うげえ・・・。アバドンとかドローンベースが復活するのかー、と思いキリが無いので早々にMatoへの旅立ちを決めたのです。運営的には詰まないようにする救済処置なのだろうか。

という訳で↑の拠点でコアが置けなかった所は後々復活します。ドローンベースが復活しないならいいやw
しかし、少々不味い事になっています。ここまで、ワープドライブが入手出来ていません。Lvも足りないのですがw月に行ってLvカンストするまでに材料が揃うか現物を奪ってこないと、星系から出られないです^^;加えてペンタキシドが異様に足りない。埋蔵量が300が1箇所とか、どうしたものか。こっちはガス欠で詰みそう・・・最悪、SV作り直してショートワープドライブをくっつければお隣には行けます、が、シナリオクリアには入手が必須ですし。まあ、なんとかなるでしょう。

今日の音楽はやさしさの調べ(清水咲斗子)でした。

今日もありがとう。

あでゅー