GAME「Empyrion」α8-12日目~スペポとリスポとビーポ(スルーで

はてなのTOPを見ていると世の中には色々なオタクが居るものだと思います、こんばんわ、あすぺるです。
アイドルとIT系の記事が多いですね・・・というか、偏り過ぎな気もしますが。人気順かしらん?

前回までは戦闘無しで逃げ回っていたのと、思っていたよりPOIが多くてやっとれん!という気持ちが混ざり合い、今回は乱暴に進んでいますw
ぺたぺた。
1つ目アドバンスドスペースポート。
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そろそろ見飽きたぞ。
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入り口は正面一か所。小さいからねえ・・・
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正面から入っていくとエレベータで下に。手前左手にあるロッカーも忘れずに。
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降りて右手にスポナーとその先はお宝。
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左手コアに向かう道。
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左の道をぐるっと行くとレバーを守っているジラが居ます。
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右お宝ルートは白い3連星がやっほいして待っています。最奥上方にタレットあり。
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ので、まずはジラを張り倒し。
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レバーを引くと下の扉が開くので、コンニチワしている赤いものを叩きます。
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ロケランで叩くこたない。
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左通路のやっほい3連星を破壊。ポムポム楽しそうに撃ってくるんじゃない^^; このタレットの間抜け面が・・・もう少し何とかならなかったのかw
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目的のお宝♪ 今回はSVの光学武器でした。光学系はねえ・・・弾がコスト高すぎて使えないんですよね^^;

次の襲撃へ。
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リスニングポスト。これも見飽きた。寧ろこの砲台をハゲ散らかす作業が本題のような気もします。
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構造に変化は無いようです。正面とSS左上のエレベータから侵入可能。
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エレベーター下にはジラさんがスタンバイ中。
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右にも警戒するジラと走り回るブタw
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右周りに行くとこんな感じ。ジェネレーター周りが少しずつ変わっている気もしますが、置いておきましょう。
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という訳で恒例の。
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どーん。 溶鉱炉が落ちていました。

これらの飽きてきたPOIは白兵戦メインにして、砲台を収穫した方がいいような気もします。が・・・敵だとイオンタレットなのに収穫すると15mm砲(BA)という残念なことに。ずるいや;; 苦労の甲斐が無いんですよねえ・・・

次次。
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高度なビークルポート。高度でないものは無いし、ビークルも見たことが無い、突っ込みどころがやあ満載。いずれジラが駆るHVとか出て来るんだろうか・・・ヒャッハーとか言いそうw 
広い開口部にスポナーがあるため、ジラがぽろぽろ敷地外に出てきます。以前に放置していたら何処まで行くのか見ていたことがあるのですが、かなり遠くまでお散歩に行ってしまわれました^^;拠点を守る気は無いらしいw
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右手の扉から入り、
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道なりに進み、
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ジラスポナーと扉の向こうにタレット達。
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そのタレット達の左手扉の向こうに例のコアブツが見えます。
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目的はタレット達の奥のお宝ですが。
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いつの間にか実装されていた謎のサヤエンドウ。読めませぬ。更に何の材料にもならないという・・・何をする気でしょう運営さん^^;
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途中にあるエレベータから2階へ。大したものは無いのでスルー推奨。
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2階のかふぇで談笑中のジラを襲撃。まるでテロリスチですねえ・・・むごいw
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一番の収穫。HVのマルチです。材料が高価なだけにこれは嬉しい♪

さて、次。
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ぉぉぅ・・・ううーん・・・うん、切りがいいので今回はこれにて。
やっぱりEmpyrionのSSは重いですねえ・・・今月全然ブログ更新していないのに、容量が50%近いです・・・撮ったSSを全部使わなきゃいいのですよねええ分かっていますよ?本当ですよ?←求む文章力!

今日の音楽は ハウトゥー世界征服(ボカロ:Neru) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-11日目~続くPOI巡り

最近浮気が激しい気がしています、こんばんわ、あすぺるです。
大丈夫、リアルではなくゲームの話です。会社についてあれこれ考えるのを止めて只従順に過ごしていると、残業が多くてゲームできない→土日に頑張る→エラーで固まる→私も固まる→浮気する、こんな流れです。この手のエラー落ちは色々なゲームで体験するのですが、原因不明というのが質が悪いです・・・CAPAも何も無いじゃん。

初期惑星って結構POIがあるなあ・・・というか、惑星広げ過ぎじゃないですかね運営様;;
ぺたん。
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これは初めて見ました。ころにー、というと集落?原住民の集落とかありましたねー。
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あぼばっ?!
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砲台の有る所はパスですの、今はそんな気分じゃ・・・前方に見えるのは・・・こっちにもコロニーか^^;回避!
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白文字かあ・・・存在の意味が分からないのが残念です。
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近景。DECOですねー^^
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水没戦艦再び。今度はDSEという別勢力の物。うーん、プレイヤーってどこ所属だったっけ^^;
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飛び込んだ目の前にコアが。水中では銃は撃てません。水上からなら狙えますけれどw どーん。
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コンパネを開いたらまあ・・・スラスターがこんなに。全部お持ち帰りです><b
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今回は波打ち際に落ちていたせいで、砂が結構入っていました。掘れば掘るほどお宝が出ますよ^^
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頑張った後w このゲームでは水が落ちてこないので水面の下を掘れば呼吸が出来ます。この無茶ぶりは他のゲームでは見ませんねw

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白文字かあ・・・
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るいんど・・・破滅する発着場だそうな・・・要するにゴミという事で^^;
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ルインズw 続くなあw これは廃墟なのね。
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確かに廃墟ですすんごいちっさいw ええい、クモが邪魔!
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奥の方に見えた石板が気になった・・・うん、「ルーン」と「ルインズ」は別物ですね分かってますよ?
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多分誰もが思うだろうこと。下にあるかと思ったら全く!何も無い。くそう・・・
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久々の赤文字。そして初見のアバンドーンリアクター!皆大好きアバドンシリーズにこんなものがあったんですねー。絶対に広いから後でね^^;
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お、さっきの水没戦艦の真ん中だ!ワクワク。
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船名かしらんハルフェンディール?しかし、でかいなあ・・・Titanと同じくらいあるんじゃなかろうか。収穫も同じくらいあるし。どっかのしょっぱいセンチネル何ぞ掘っている場合ではありませんよw
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また水辺に埋まっていますねー^^
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水没・・・と思いきやすぐそこに地面が見えるので掘っているうちに落下しますw
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これはまた堂々と置いてあるなw 入れ替えましょう。
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コンストラクターは持って帰るとして・・・どこにこんないっぱいカーゴがあるんだろう・・・面倒だからこのまま取り出してしまえw
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スラスターはさっきごっそり貰ったのでまあいいや。15mm砲は珍しいですね。一番上に付いていたので弾薬ボックスごと貰いましょう。
で・・・ドアが29枚?どんだけ部屋があるんだこの船^^;
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ええ、ありましたよ、水没部分が続いていました。間が離れていたから分かりずらかったけれどHUDを使えば、こんな感じに分かりやすくなりますね~
余談ですが、左側にある黒い枠は私が粗方回収したのでこうなっていますが、右側にも同じ部屋がありました。が、壁?ガラス?を数枚剥がしたら崩落してしまい、跡形も無くなりました・・・SSは崩落後で船が左右非対称に見えます。素材回収時は要注意です。
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今回の旅の収穫。ゴミが多数混ざっていますが、目玉は何といっても農地(スチール)68個!・・・売っても安いからなあ・・・どうしようw

長かったなあ・・・偵察だけでどれだけかかった事か^^;
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こちら惑星A面。
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惑星B面。目ぼしい敵性POIに印をつけて、攻略したら消していきます。とはいえ、多すぎますねw やはり押さえておきたいのはアバドン2種類ですねー。行く度に死んでいるのですが、今度こそは!

おまけ1。
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そういえば始めた当初はこのペンタキシドをドリルで破壊していたなあw 鉱石なのに収穫とはこれいかにw

おまけ2。
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不思議な物体が飛んでいる!と思ったら、この間のメインフレームさんでした。そして、この後こいつの驚愕の正体を知りました・・・
下から見た。
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4隅にいているこの青い物体は!あんた、HVだったのか! いや、幾ら何でも高く浮き過ぎでしょw
敵性POIはBA、HV、SV、CVを問わずパーツを使っています。敵拠点解体後に何故かHVSV用のブロックが多数、というのはよくある事w

今回はこれにて。

今日の音楽は SUPER VOYAGER(CyberNationNetwork) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-10日目~POIイロイロ

春夏秋冬問わずに温かいものを食べたいお年頃です、こんばんわ、あすぺるです。
思えば夏バテしようが何だろうが、晩御飯は熱いみそ汁と温かいご飯で乗り切っています。冷たいものを摂らない方が体にいい気がします・・・と言いながら、帰宅後には2Lのアイス抱え込んでもきゅもきゅしていますが。

前回まではロビンソンプロトコルを順にこなし、気になっていた空中の物体を攻略しました。
次はCVの作成に行くところですが、まあ、この惑星のほとんどを見ていないし、POIを漁ればパーツも拾えてCV作成が節約できるので、お散歩してくることにしました。

ぺたり。
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何の気なしにフラフラしていたら再び空中に異物が!そして、緑のサイトが輝いているのが見えたので、全力で逃げました^^; こういう時は第3者視点だと距離が離れてしまってHUDの表示遅れるんですよね・・・ 施設名称確認できませんでした~;;
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霧の向こうにてんぷる。α7で似たような名前があった気がする・・・近寄りたくない+撃たれたので全力で逃げ(略
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こちらは新規POIですね。サブマージド・・・沈められたタンク?・・・埋設タンクのことじゃなかろうか・・・
この時、砲台かドローンに撃たれて、やけどのデバフを貰っています。
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結構下に広がっています。
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本当に広い・・・と思いきやこれだけでした^^;
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一応コア置けますw 要らないなあw
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湖の向こう側に敵性POIが固まっているみたい・・・ですが、放置していたやけどデバフが進行して、創感染に。すごい勢いでHPが減っていきます;;
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ちーん;; 熱中症?も併発していたようです。とにかく湖上で死んだら装備とHVの回収が面倒になりそうなので、岸辺で待ちました^^; デバフで死んだなんて久しぶりな気がする。
気を取り直して。
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これが噂の水中にも発生するPOIですか。見に行こう!
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このHVは安物なので、下面からも乗れるんですw 水面ぎりぎりに浮かせておけば、大丈夫><b
適当に銃でも構えておけば、勝手に沈みますので、底に着いたら両手を空けて泳ぎます。
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結構大きい?コアは前半分かなー、でも水中じゃドリルも爆弾も使え無いからねー。
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お、コンテナが・・・銅がさんこ・・・よし、このPOIは捨てようw
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しばらく行くとお尻も落ちていましたw
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じーっ。コアが見えるね。しかし案の定中身がしょっぱいので、センチネルシリーズはスルー推奨。
眠くなってきたのでちょっとだけ、つついてみます。
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さっきはよくもバカバカ撃ってくれたなコノヤロウw というわけでテンプルへ。
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何か思っていたのと違うな。緑砲台が4、タレット複数、ジラとクロウラーのスポナーがあります。
中央から階段経由で部屋が2つありそうです。
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安全地帯にIN!w 小さいSVならでは、です。緑砲台が残っているけれど無視。
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小部屋その1。序盤剥ぎ取りによさそう。
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小部屋その2。コンストラクタがありますが、古いVerの名残のようです。コアの位置が分からなかったので剥ぎ取っていませんが、アドバンスでは無いとも思われます。
そのままの流れで先ほどの湖向こうの敵性POIの塊にGO!
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まだ黒い部分がいっぱいあるのにw
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敵の密集地帯なので、突出したPOIの砲台から潰して安全な角度を作ります。
こんな感じに砲台を潰したところを盾にします。早まってコアを入れてしまうと、破壊されてしまうのでコアの入れ替えは後ほど。でも流れ弾でコンテナが吹っ飛ばされることもあるので、中身の回収だけはしておいた方がいいかも。
SSはありませんが、ここから真っ直ぐに後退して地上遊撃部隊を掃除しています。何なんでしょうねこの数はw POIによっては結構な部隊数が居ますね。ここもこちら側だけで5-6部隊はいました。
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後は密集地帯の外側を飛びながら、砲台をハゲ散らかしていきます。
着陸前に遊撃部隊が残っていないか周囲の確認を。
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開かない扉はどーん。α8になってから時限爆弾がやたらとコンテナから出てくるので使い放題ですw
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はい、左ヨシ。
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右ヨシ。
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右からぐりぐり周って行くとこの扉。コアの匂いがしますね!
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開かない扉はどーん。
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よしよし。
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上からゴーレムの鳴き声がするので、コアはそのままに上ることにしました。コアが生きているのでタレット注意です。
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いよーお><ノ
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破壊。昔はこの柱とか上の方に何かあるんじゃないかと思って、全部解体した思い出がありますw ええ、何もありませんでしたw
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更に上へ。ロボッターが湧いているのが見える^^;
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詰め寄られたら詰め寄り返す!敵は近接攻撃が無いので、くっついていれば安全です。この間に後ろにいるロボッターから処理しましょう。
帰り道、ちゃんとゴーレムがリスポーンしていました。
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予想通り引っ掛かっていましたw 毎回、何しに出てきているんだろうこいつはw

更に流れて(もうSVのままでいいや・・・)次のPOIへ。
紫文字って大事なものが多いですよね・・・
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大事なはずなんだけれど。
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エイリアンウォッチタワーに飛ばしてくれるそうで。
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本当にここだったw ロビンソンプロトコルに絡みそうで関係ないですねw

少々長すぎるので今回はこれにて。

おまけ。レーダーについて。
見づらい事この上ない新規導入のレーダー。手持ちとHV用の2種類があり、HV用はべらぼうに範囲が広い反面、広すぎて多くのPOIや鉱床を感知してしまい、より探しにくくなるという^^;
しかし、手持ち用のレーダーなら範囲1000mしかないけれどSVに乗っていても使えます。SVの機動力で範囲はカバーできるので、これはなかなかに便利です。
使い方は無くて所持しているだけあるいはHVに装備していれば右上のいつものレーダーに追加されます。
外側の赤い部分が方角を示しています・・・が、東西南北の4方向だけなので結構分かりにくいです。手持ちレーダー+SVならPOIを視認できるので、楽なのですがHVだと範囲が広すぎる上に地面を走っているので視界がいいとも言えずに残念な事に^^;
内側の赤い部分が検知した個数、だそうです。正直1個か2個しか見ていないのでそんな機能があってもねえ、という感じです。HVだと範囲の広さも相まって、初見の惑星だと反応しまくりです逆に邪魔ですw
FogOfWar導入に伴い実装されましたが、性能が今いちながら無いよりは遥かにいいです。視認だけだと鉱床が分かりづらいですからねえ^^;
お散歩の際には是非ポッケに入れていきましょう。

今日の音楽は 『ねっ』(Rooky)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-9日目~未知の人工物2

焦りすぎて決断を誤った事が幾つかある筈です、こんばんわ、あすぺるです。
先入観・第一印象で決定→良好、熟慮を重ねた結果に決定→いまいち、第一印象が悪く、熟慮しても懸念がぬぐい切れないけれどいってみた→失敗。
これが私の人生論ですw でもこれって「熟慮した=期待値上昇」とか「先入観=何も考えていない」ことの情報不足による自己満足とかね、我ながら突っ込みどころがヤァ満載です。物事の考え方ってその時の気分次第だと思うんだ・・・

決断はした行動も起こした後は進むだけ。

それはさておき続けます。
ぺたぺた。
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前回も張ったSSです。ちょっと遠いですが前回は正面のエレベータを下に行きました。

で、下に行くときの偵察に。
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ドローンをぴょっと出したときに気付きました、あ、ここ上下が繋がってないじゃん・・・
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ガラスを抜いて侵入しました。これが間違いだったのですが。
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ともあれ、上を見ると例のジラさんが頑張っていらっしゃる・・・
物凄く見づらいですが、2匹いらっしゃいました。ミニガンだったと思う・・・真下にも撃ってきやがるので、突撃しか方法がありません。
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ちなみに外側のガラス。強化型のため耐久が1500あります。戦闘用スチールを撃っているようなもんです。
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まあ、直進すれば大したことは無く。登り切りました。
床がペコペコなのはスポナーを破壊した後です。この辺からジラとアサシンの数と眠気が加わりSSが適当になっていますw
SSで左端に見えているエレベータを上ります。
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上ってジラとスポナーを処分しました。また真ん中にエレベータがあるので・・・先にお宝を。
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やたらとレバーがありますが、シャッターが開くか天井が開いてこんな感じにコンテナが、という繰り返しになります。開けたらタレットがコンニチワした気もします・・・
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そして中央エレベータの上が最上階、やっと終わります・・・ふっ、気配がする!
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チラっ

そして荷物整理に向かったはずが、何故か下層のSSになっていました・・・
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多分、最上階でジラとの戦闘中に死亡→セーブポイントが古すぎてかなり巻き戻った→もう1回下層から、だったと思います。その場で復活を選ばなかったのは何故なんだろう・・・もしかして地上に出ちゃったのかな?
SSではアサシンからモスモスが採れて驚いている所ですw これで回復が作れるじぇ!ただし、作成に卵が必要なため、地味に面倒くさいという・・・
そしてこの直後に死にました・・・症状は忘れましたがアサシンにデバフを喰らったためです;;
この部屋のレバーの正体はこれ。
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上りのエレベータに入るのにガラスを抜いていましたが、なんのことは無い足場が出てきますw 床にある謎の突起に気付かなかった自分が恥ずかしいです;;
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あんまりポカポカ被弾していたのでアーマーが壊れました^^; もう面倒くさいわ!ってことで、いつものどーんですw
ナニカが轢かれているようにみえるがキニシテハイケナイイイネ?
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お楽しみのコンテナ・・・武器よりも。金インゴットよりも。採掘用コアが4つもw いらねーww
個人的にはアサルトかパルスのT2がお好みです。強化型ではなく。どっちか忘れましたが、耐久が1500ありますので、しばらく修理とか考えなくていいんですよね^^ まあ、そんなだからすぐに武器が駄々余りになるのですが^^;
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祝乗っ取り!サイズクラス10という大きさ、耐久値が1360万あります。
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外からの眺め。設備名が誇らしげに緑色です♪とても最上階に風穴が空いているようには見えませんww 後はここを魔改造して素敵御殿を、というのも考えましたが・・・いい加減次の星に行こうかとw
というのも、ここを改造するにあたり、手持ちのツールだと面倒くさい=CVのマルチタレットで=鉱石が足りない=そういえば色々作れないわ^^;=いい日旅立ち、という発想です。

切りがいいので今回はこれにて。

おまけ。
星系マップって見づらいよねの巻。
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次に行くセクターを選びます。少なく見えますが、ワープして初めて「その先」が表示されます。運が良ければ中継地点とかあって選択肢が増えるのですが、大体はどんどん遠くに運ばれますwこのSSでも太陽の左半分が全然表示されていませんからね・・・幾つ隠れているのやらw
この画面では視点の移動が出来ます。それぞれのセクターを選べばその星系を中心に移動します。また視点は自由に移動もできますが、操作方法はドローンと同じですw前進と後退で寄ったり離れたり、Cで下降、SPACEで上昇します。
今一つよく分からないのが、マウスの右ホールドで視界をぐりぐり回せるところです。回ると言ってもすごく狭いので、実際マップを上下反転までは行けません。何この微妙な操作w
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左上のパネルでそれぞれ書いてあるものが表示・非表示できます。
その下にあるのがマップ全体の表示形式。先ほどのは「XYZ」でこれは「XZ」の上から見た図=α7までの表示と同じになります。
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謎の「YZ」表示。何がしたいのか分かりません・・・これを見るくらいならXYZで見ると思うのですが^^;

今日の音楽は dandelion (神曲奏界ポリフォニカ/七瀬光) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-8日目~未知の人工物

気温がしゃれにならない今日この頃、いかがお過ごしでしょうか、こんばんわ、あすぺるです。
今年は電気代が半端ないだろうなと思いつつ、エアコン点けています・・・去年までは点ける方が珍しかったのに。落ちたもんだなイロイロと。

Unknown Artifact=未知の人工物、だそうです。
α8の1日目で見かけて、何だDECOか、と吐き捨てたのは私が間違っていました。
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SV作ったので空から見学・・・夜になるとライトの都合で別の建造物に見えます。が。でかいw 遠くで見たよりずっと大きいです。ひとまず、目の前のライトアップされた3角形の足場に着陸。近くにセンサーがあり、近づくと明るくなります。
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左右に通路が続いており、道なりに進むと・・・
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扉が。4つの角全てに扉があり、4つの同じ形をした部屋が中央で合流する構造です・・・中からフゴフゴ言うてます・・・
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扉の下にあるスロープの下にジラがスタンバっていました。新顔のジラスナイパーです痛いです。
左奥に見える扉が中央に繋がっているので、まずは右側=外郭方面へ。
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うにゃうにゃ書いてありますが、これを押さないと扉が開きません。
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その後ろにコンテナがあります。回収♪ アサルトのスコープ右にレバーが見えますが、これを引くと・・・SSの様にシャッターが開いて見晴らしがよくなります!夜だけど。
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って、のんびりしていたら後頭部シバかれました;; 居たのか!
SSの上方にチラチラ見えているタンクからは水、栄養液、と何故か酸素系が貰えます。ええ、もう全部取りに行きますとも。
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って、のんびり(略 痛いってどっから沸いてんだこいつ?!
・・・NPCスポナーがあるw これ、4つの部屋全部にそれぞれ違う場所に仕掛けてありました。なんて面倒な(ワクワク
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静かになったので気を取り直して中央部分を狙撃。スポナーと・・・
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いるよね、タレット^^;
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これが中央部分、メインシャフト?です。エレベータが見えているので上にも部屋がありそうです。(ФωФ)フフフ・・・
SS見て思いましたが、何で私はショートカットに回復を入れていないんでしょうね・・・バイク何ぞ使わないだろうにw 軽い気持ちで入ったのが見て取れます^^;
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楽しみは取っておきたいので外郭の4箇所を先に全部潰しておきます。レバー操作しなければ扉が開かないので、1箇所だけ破って中央から行けば時間短縮になりましたね^^;(残り3箇所はコア入れ替えた後で良かった、の意)
こんなのも出た。
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HVのT2ドリル・・・高級品ですね^^(これ以後、ボロボロ出てきて合計8本くらいになりました・・・希少価値とは)インベントリがゴミだらけにw

さて、メインシャフト(仮名)。
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上から見たらシンメトリな構造で・・・何かフゴフゴ言うてますね?
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ぉぉぅ・・・うぢゃうぢゃ居る・・・
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それは後で。まずは壁際のシャッターが気になります。
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ぱかっとね。お、コンテナか。タレットじゃなくて良かったw
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うん、警戒はしていたw スポナー入りのハズレがあります、と。

上から見ていた時に気付かなかったのですが、下にもタレットが居ます。
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一台タレットを破壊して、その場所にドローンを置いてみました。下から見るとまた感じが違いますね・・・目が痛いw
左右にコンテナ、正面のエレベータ向こうにタレットが居ます。
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一生懸命タレットを狙っている所。ほとんど見えていませんが、クロスヘア中心にタレットが映っています。当たればいいのよ当たれば。
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下のジラを始末して階段を下りていた時の一枚。エレベータ内にジラが居る^^; そしてこいつが壁を貫通して撃ってきます卑怯な!
余談ですが。
このエレベータ周りの素材ですが、ガラスは新素材の強化ガラス、壁は戦闘用、のためこのジラにここから撃つのは止めましょう。下手に爆発物とか撃ち込むと、先にエレベータが壊れて、最悪上に行けなくなります。
余談ついでに。
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降りた先にもありますロボッターのスポナー。ロケラン欲しいなあ・・・

降りた先でも4方向に部屋があります。頭上のタレットに警戒しつつ進行。
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ここは下にしか行けません。
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ジラスナイパーに撃ち勝ったところ。フフン。・・・自キャラは怯まないので、突っ込んでショットガンとかの方が早いかもしれません・・・
4方向それぞれ階段下にジラスポナーがあるので、ワラワラ集合される前に全部潰しましょ。

正面に見えていた扉から更に下層へ行きます。
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四角推の構造の為、下に行くにつれ狭くなります・・・何のレバーか分からないけれど引っ張ときましょうw
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その下。なんかもう狭すぎてみっちり感がうざいです;;
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このみっちり空間が最下層です。下を覗くとこんなものが。観葉植物を組み合わせて、不思議な装置っぽいものに魅せています。すごーい!

ドローンでSS撮ってからじゃないとね、戦闘中にSS何か撮れませんて^^; コンテナがたくさんありすぎて荷物ががが、なので戻ります。
きりがよいので今回はこれにて。

今日の音楽は WILD ARMS 2nd IGNITION~どんなときでも、ひとりじゃない (麻生かほ里) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-7日目~メインフレーム

音楽は好きですが、音そのものは良く知らないと常々思っています、こんばんわ、あすぺるです。
ゲーム音楽とか物凄く色々な音色が出ていて「あ、この音好き!」とか思っても、そもそもメインの楽器でないと探すことすらできないという。だって楽器の名前とか音の種類が分からないのです。CD屋で衝動買いをする癖が治りません・・・ それゆえか、サントラとかオムニバスというジャンルが好きです。下手な鉄砲数うちゃ当たる理論。

退職についてはしばらく黙っている事にしました。周りの人が引き止めてくれないのでww何でこんな職場ばっかり選ぶかな自分^^;

さて、飛ばされた先について進めます。・・・左遷ってされた事無いなあ・・・ああ、要らないからか。
ぺた。
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びよ~ん後に出るメッセージ。大事なデバイス壊すなよ、とのこと。実際、レバーの周りにロボッターも居たような気がするので、あまり暴れないように。
で、ここはどこ?
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ドローンで偵察。何かすごい所に居るw今自分の立っている所は壊れているけれど、何かあったのかしらん?このメインフレームさん、後で驚きの正体に気付きますがそれは後日。
中にいる敵はこんなの。
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歩くタレット。
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見づらいけれど奥でロボッターが湧いています。タレットは独特の足音?があるので分かりますが、ロボッターは撃たれてから気付きます^^;しかも痛い;;
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先ほどの全景で見たように、このメインフレームは3階建てで移動はこのエレベータのみです・・・一応落ちるという手段もありますが。
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上に行きます。エレベータからドローンを射出。この「後頭部側にスペースがあればドローンが出せる」ことは覚えておくと何かと便利です。
大体、キャラクターとスポナーが同じ高さになると敵が湧くので、事前にスポナーの位置をドローンで探り、相打ち覚悟でスポナーを潰すことが多いです。
まあ、ここは入り組んでいるのでそれどころではありませんが^^;
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謎の造形。ミサイル?こういう「何かに見える・見せる」技術って知恵を使いますよねーすごいな。
余談ですが、右に見える凹んだところは最下層まで繋がっています。一度足を踏み外して落ちました;;外に繋がって無くて良かったー;;(ダストシュート的なトラップとかw)
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何も無いかと思いきや、お土産もありました!SS忘れましたが・・・
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適当にロボッターを片づけた後に発見。確か最下層だったような・・・ロケランとかレバーに当たったら詰みますね^^;まあ、プロトコル詰んでも何もありませんけれど。

めでたく最後の文章ゲット。
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謎が謎を呼ぶぜ、的な事が書いてあるものと推察されます。面倒なので訳しませんw
かなり時間をかけましたが、これでロビンソンプロトコルチュートリアルが終了です。
間でウロウロしていたので、もっと普通にやっていれば2-3日で片付きます。Titanで根こそぎ盗掘とかしなきゃいいんですけどねっ!好きなんです根こそぎ。

まだCVを作るには鉱石又はパーツが欲しいので(コンストラクタをアドバンスにしたいし)、しばらくはPOI攻略に専念します。
そして見ての通り、もうVerが古くなってしまいました^^;SSではα8.02ですが現行は8.2.0です。開発の更新が早過ぎて追いつけないです^^;
しばらくは滞っていた8.0.2のSSで繋ぎますが、現在8.2.0は不具合が多くてよくフリーズします。おかげで全然進めていないのですが・・・追いつくチャンスですね!

今回はこれにて。

今日の音楽は W-Infinity (三重野瞳with影山ヒロノブ) でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」α8-6日目~レーダーステーション

かつてない勢いで退職しようと企んでいます、こんばんわ、あすぺるです。
いくら何でも就業期間が短すぎて人生が詰みそうだけれど、体を壊すのとどちらが先だろう、と思うとねえ。大事なのは仕事じゃなくてお金なんだよねー。

あ、お星さま下さった方、ありがとうございます。額に入れて神棚に飾っておきます。

前回のSS。
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ワープ先の部屋には一通り回復やアーマーロッカーがあるので、しばらくはここを拠点に攻略していきます。
この階は漁れるところが多いので手当たり次第に開けていきます。コンテナに空きを作らないとね^^;後でコアを入れ替える前提で立ち回ります。
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あ、うん、いつものですね。
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ワープ先から左回りにぐりぐり周って行きます。この時点ではF6押せばHUDを消せるのを忘れています^^;
正面の部屋からあちこちに行けます。左手の扉は外に出ます。建物造形が複雑なので、いきなりは撃たれませんが外に出る意味はありません。
正面奥の扉は普通にこの階を周回する道です。
右手、すごく見づらいですがアサルトのサイトの上に扉、右に階段が見えます。扉は上層階に行けますがこちらもあまり美味しくないです。
下行の階段が当たりです。

この階を周っている途中に中二階みたいな所があり、そこにもジラが湧きます。ここはロッカーが多いので運が良ければヘビーアーマーの1つも拾えるかもしれません。

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うーん・・・異常な数が出てきますね・・・

上層階の~を上った先。
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やたらとタレットがあって、驚かせてくれます。頭上注意。ちなみに、このまま上昇すると外にポンっと飛び出て、ドローンor強化砲台に撃ち抜かれます。がっでむ。

本筋へ。
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この階段の真下にスポナーがあります。
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これ。あ、タレットもあった。ルンルン気分でドアに走って行くと後ろからジラとタレットに撃たれます。
扉を開けると・・・
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出待ちの怪物に囲まれます。1発撃つとこんな事になります。相変らず階段は昇れない残念AI^^;
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扉の上にも居ます。ひたすらに頭上注意。余談ですがこの拠点には落とし穴はありませんw
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入った部屋が真四角でその角の一つから侵入しています。まずはダッシュで目に付くスポナーを全て破壊して回ります。
その中でもトラップ的なスポナーがこれ。柱のてっぺんに付いています。爆弾でなくても縁あたりを連射すれば壊せます。
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柱のスポナーを壊して振り向いたところ。左端に扉、右端にも扉がギリギリ見えます。いずれ両方行くのですが。
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右手側の扉に突撃。足元に転がっているのはショットガンジラ。いつも居る気がします・・・
上の階にもたくさん冷蔵庫があったので、食品には困らないのですがコアを入れ替える時に高確率で腐ってしまうのが難点です。仕様かしらん?
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ゴリゴリ進みます。ジラとロボッタ処理しつつ・・・タレット五月蠅いwこの通路、小さいコンテナ(名前忘れた)が端から端まで並んでいます。拾うのが面倒な人はロケラン撒き散らしましょうw
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端っこのロッカーに当たりが。(ФωФ)フフフ・・・
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突き当りで右向いた扉。何で2重何だろう・・・
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入ってすぐを右に見た所。すぐ傍にジラが溜まっています。各種ジラが居ますので、結構危ないです。奥からロボッターも来るのでちょこちょこ往復しながら片づけます。
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上のSSを置くまで行くとコンテナ部屋があり、その先がこの部屋になります。
いかにも指令室っぽい部屋ですが。
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残念、データが消されていました。しかし、送信先を追えるようなのでそちらに向かえ、だそうです。・・・SSの右側に映っている物は気にしちゃダメ。

という訳で「怪物スポナーがいっぱいの宗教めいた部屋」までいったん戻って、こちらのルートへ。
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流石にプロトコルチュートリアル風のためか難易度は低いです。
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いらっしゃいますね・・・頭上注意w
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道なりにある謎の部屋。キニシナイ。
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更に道なり。右手の扉とずっと奥、突き当りを右にも扉があります。
この右手の扉が当たりなので、先に奥の方から行きます。
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コンテナやコンストラクタ、アーマーロッカーがあります。この上に行きたいのですがロボッターのスポナーがあって邪魔臭いです。下から通路ブロックごと撃ち抜いてやりましょう。
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登った扉の先。怪しい緑のシャッターが目的地です。
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散々撃ちまくった後で言われてもねえ・・・実際にはレバーは上の通路にあって中々被弾しないようになっています。親切w
という訳でメインフレーム(地名なんだ・・・)への行き方を探せ、とのことなので。
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シャッター開けて、レバーおん!びよーんとワープです。
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行き先。何処だよココw

切りがいいので今回はここで。

今日の音楽は Over the Rainbow (Little Voice)でした。

今日もありがとう。

あでゅー