GAME「Empyrion」InvaderVSDefender4~脱線中~

マヨたま2枚食べて気持ち悪くなっています、こんばんわ、あすぺるです。
本当にもう若くは無いんだなー、と痛感しました・・・賞味期限が1週間前だったからつい、ね・・・

苦しいので短めに!
時系列がおかしいので整理。リアルなプレイ順序は前々回にMatoに行くぜ!→ちょっと覗いて帰ってきたぜ!(今回)→部品集まったのでCV作るぜ!(前回)→おまけ→こんな感じです。何といってもこのゲーム更新が早い。おかげでSS撮るたびに左上のverナンバーが変わっているw最近のはバグフィクスが多いけど。有難いね~^^

Mato覗いてきました!
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覗き見中・・・ り・・・ふぁいなりー?新しい敵拠点がありましたが、意味不明ですの。SVの武装が貧弱なのと視察が目的なので、ここだけではなく建物をマップにどんどん追加することを優先しました。砲台の数が少ないから、徒歩でも行けたかもしれないけど。

といいつつ、ここだけは襲いました。
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BAパトロールベッセルHQ・・・パトロールベッセルの基地です。良いコンテナがタダで手に入る素敵拠点です。砲台が無いのがポイント高い!さっくりコアを抜いて、自分のコアを置いて・・・ああ、いつもの癖で置いてしまった・・・置けた?!1枚目の拠点の名前が赤文字なのが敵性、緑色がプレイヤー所有、白と青は中立、という感じに表示されています。但し確証はないwというか。何でコアが置けたんだろう・・・

まあいいや。コアを抜いたのでここを拠点にしていたパトロールベッセルがその辺に固まっているんじゃないか?と思ったら。
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イタ。ちょっとSSが遠いのはこいつウロウロ飛び回っていてシャッターチャンスが中々つかめないためですコノヤロウ。とはいえ、よーく見れば分かりますが・・・ブタですね、これww4本足と尻尾と鼻まで器用に再現しています。空飛ぶブタかーwwうちの豆腐より芸術点が上ですね。しかし、運営も何故これを採用したのかw
ブタと戯れたいのも山々ですが武装が貧(略

この後、CV作ったんですよねー。この辺りから物資不足が顕著になってきています。何よりもマグネシウム=爆発系武器の弾薬の材料が全然足りないです。ロケランスキーな私としては死活問題です。まあ、無いものは無いので・・・;;今度Matoに行った時に出てくればいいなあ・・・

おまけ。wiki更新中にふと気になったものが。シナリオ:DefaultにあるPDA(クエストみたいなもの)に「レースに参加しよう!」というのがあります。Osctuneに別荘を作った時に、これのワープゲートは見ていたのですが放置していましたので、ちょっとプレイしてみました。ただ、まさかクリアできるとは思っていなかったので、SSは全て事後になりました・・・orz

エレメンタルスペースレースへようこそ!
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でかい異物ですね・・・まあ、目立ってしょうがないのですぐ分かりましたが。ちなみに実際に使うポータルゲートはでかい輪っかの下の淵中心にあるポータル(SSでは赤くなっています)です。一応これベース扱いで設置されています。地面とのエレベーター付きw

PDAのミッション画面。
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終わらせたので全部レ点が入っています。注意事項ががちゃがちゃ書いてありますが、ざっくり要点を。
燃料は70%~ そもそもオートブレーキを切っておけばそんなに燃料は食いません。ですが、ふかしっ放しの方が機動性は上がるので、燃料パックを持ち込み推奨。
同じ色の機体は選べない~ ソロだからどうでもいいです。
弾薬を持ってくるように~ SV用の15mm弾とホーミングのロケット弾を持ってくるようにとありますが、不要でした。

流れ
上記のポータルを入ると「ミーティングルーム」みたいな所に転送されます。目前にPDAと同じ注意事項が書いてあります。その右に転送装置が5台並んでいます。この転送装置の色と目前にあらかじめ準備されたSVの色が対応しています。好きな色の転送装置からSVの元へ転送→SVに乗る前に燃料と弾薬を入れます。この弾薬は私は使いませんでした。

この後が問題で、私はすぐに離陸してしまったのですが、「スタートがいつか分かりません」。ルールには7分までよ?とありましたが、タイマーなんてあったかな?
後はPDAにあるように「15個ある輪っか(Oscにあったものです)」を順番にくぐっていきます。上記の説明ではマップを開いて目印をHUDに表示させよう、とありますが時間が分からないので無しで行きましたwくぐる順番はPDAに出ていますが、肝心の輪っか同士が離れているため、見失いやすいです。が、基本的に一本道である事、視界に見えた輪っかに全速前進していれば自然とつきます。というか、つきました。

気になったのは「くぐる必要が無いんじゃないか?」という疑問が。近くを通ったらカウントされていたような・・・
また余談ですが、この輪っかには1つずつ番号と名前が付いています。「トマト」とか「ファイバー」とかwなんねそれはw

途中でワラワラとドローンが湧いてきますが、全部無視しました。このための弾薬なんでしょうね。HUDに「後ろに注意しろ!」とか細かい芸が散見されます。どこに力入れているんだ運営w
最後の方では輪っか周辺に戦艦や砲台付きの基地が置いてありますが、全部無視でw基本機銃しか撃ってこないようですので、簡単に突破できます。ただ、ゴールがスタートと同じ位置なので、待機している他のSVがHUDで重なって非常に見づらいです。ゴールして30秒後に自動で転送されますので、この借り物のSVから弾薬・燃料を回収しましょう。あ、酸素も抜いちゃえwゴールと同時にPDAが完了してお金とワープクリスタル、T2武器が貰えます。元手が燃料パックだけでこれだけ貰えるので(1回だけですが)、挑戦する価値はあるかと思います。短時間で終わりますしね。もし、ミッション失敗してもリアルの1時間後にポータルが緑色に戻ってまた行けるようになります。

SS無いとつまんないねー。そして長くなっている!?ねよ。

今日の音楽は輝く針の小人族(東方)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」InvaderVSDefender3~CV作成~

寒い上に天候も怪しい今日この頃大掃除は進んでいますか?こんばんわ、あすぺるです。
「やったけど できていない!は 妻の言」byあすぺる 掃除中の夫婦であるあるですね・・・ あ、独身ですごめんなさい。

どれだけ日にちが空こうと覚えていました。うん、まだボケていない。
本当はあちこちウロウロしていたのですが、まずはこちらから~CV作るよ!

作成にあたり、一端「クリエイティブモード」にして新規開始します。ブループリント(BP)のデータは全セーブデータで共有なので、どのデータで何を作ってもPCを変えなければ大丈夫です。何とならばSteamのワークショップで展示するという事も!・・・恥ずかしいw

クリエイティブ起動~
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わざわざこちらで作ってモードを変えてBPを呼び出すのは2度手間では?とも思えますが、CVの大きさだと時間が掛かります。そうなるとその間、お腹がすくわけで。クリエイティブだと空腹になりませんのでその手間を省くこと、もう1つはSSにあるようにこのモードだと「飛べます」。ドローン以上に自由自在に飛べます。距離制限が無いので見易いです。この建物はこのモードでデフォルトの基地です(SV付き)。小さく映っているHVは以前にどどりらーを作っていた時の名残です。その時にベースに繋げてコンクリで「BP作成用の土地」を作っておいてあります。

更にはこれ。
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「全ての素材」が使い放題です。サバイバルモードだと1つずつ「完成したデバイス(スラスターとかね)」が必要ですが、こちらでは好き放題使えます。使ったものはBP登録時に「インゴット単位」で保存されるので、作成の手間と試行錯誤が物凄く捗ります。でかいスラスターも付け放題!w クリエイティブ専用の装備も混ざっているので要注意です。後でBPを呼び出せなくなります。

取りあえず、地面から5ブロックほどコンクリを積んでそこにベースを出します。これは根拠がありませんw 初代CVを作った時、3人称視点の位置が「最初に出したコアの位置に依存する?」と考えて以来ずっとこうしています。確認すりゃよかったけど。
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CVベースも最初からあるので柱のてっぺんにちょんと置きます。コンクリを使ったのはコンクリがBA専用なので、後でCVとくっついてしまわないようにしました。

で、まあ、こうなりますわな。
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・・・コケタw テイク2では柱のてっぺんにコンクリを足して3×3のスペースを作り、出し直しましたw ただ、このSSで分かるように既に既存のBAと干渉するのが目に見えています。この時点で気付けよ自分・・・orz

少し作ってから気付いて慌てて移動中の図。
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このように最小限のパーツがあれば飛びますw シュールな絵だな(もうこれでいいじゃんとか少し思いました・・・)。
この時点で設計コンセプトは決まっており、取りあえず面倒くさいから「HVとSVを積める空飛ぶ豆腐」で。インスタ映え?ナニその安っぽい名前のハエ?

気を取り直して。1つずつ積むのは面倒なので「対称面」で作成します。
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SS撮るのが遅れていますがw 「Nキーを押す」「SS右端にあるパネルが出る」「対称面とYZにチェックを入れる」「作成するものの中心となる部分をクリックする」「画面緑色の壁が指定した場所に動く」「OKならNキーを押してパネルを閉じて作業へ!」
パネルにあるようにYZの左右対称以外に前後対称、上下対象もできます。このパネル色々といじると面白いのですが・・・時間食いすぎる^^;

連続でブロックを設置します。まずは起点に連続で起きたいブロックを持っていき・・・
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ctrlを押しながらドラーーーーッグ!
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ペッとマウスボタンを離すと1面と向こう側の1面も出来上がり!
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あ、行き過ぎた・・・
以前に連続でブロックを置くことについて「Shiftを押しながら」だと思っていましたが、「直線で置く場合はドラッグするだけ」で行けました^^;ctrl押しながらで面が作れます。ごりごりと四方を囲みハコを作ります。

ハコが出来たら中身を詰め詰め。
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もう、最低限の装備だけです。RCSはT2が1基あればこのサイズなら十分です。スラスターも全部突っ込んでおきましたwただ、思っていたより重量があったらしく、下向きのスラスタが2基だと上昇が9m/sとか面白い事をしてくれたので倍に増設。後ろ向きにMサイズのスラスタ2基ですが、5基に増やしても最高時速が31.7→34くらい?と大差なかったので却下。必要以上のスラスタは瞬発力に影響するのですが、戦闘はしない前提なので(豆腐ですから!)のんびり節約型です。1番奥にトラスが大量に突っ込んであるのは後でワープドライブを置くつもりです。サバイバルの方で素材が足りなくなるのが目に見えていたので・・・;;

一通りくっつけたらもう一回Nキーでパネルを出して全部解除します。何か抜けてないかなー?
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Σエレベーターが一部欠けているw 1度付けたものを削除する時、手持ちのツールを使って削除すると左右対称の対象になりません。該当部分をShift+右クリックで左右対称で削除されます。1列削るとか、1塊削る、とかもできますがその辺はパネルをいじって遊びましょうwコピペもあるのよ?

最後にさっきのパネルをもう一回出して、上にあるタブを「Debug」にして「気密エリアを表示」にチェックを入れます。
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これでもか、というくらい気密エリアを主張してくれます。見えないよw

外からもぐるーっと見てみます。
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今回はハコなので問題ありませんが、「シャッター」「気密性の無い窓」は要注意です。説明文には書いてありますが、種類によって(右クリックメニューで選択できるもの)気密性が無くなったりするので、たまにはまります。ちなみにDebugの上2つは意味不明ですが、「酸素を表示」は一度やってみるといいと思います。宇宙や酸素のない星で表示させると・・・可愛いですw

出来上がったらBPに登録します。「右Alt押しながらOキー」です。左Altではありません。
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SSのタイミングがずれましたが、この前に名前を付けて保存を選んでいます。分かりやすくカッコイイ名前を付けておきましょう!えーと、トウフシーヴイ、と・・・
しかし、この角度から見ると・・・ミサイルか?w

サバイバルモードに戻りました。
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先ほどのBPを選び工場へ、として下にある →□← にある投入口に素材をぼんがぼんがと放り込みます。必要なデバイスを覚えていたので、それらを直接入れていきます。最後にちょこっとインゴットが不足したので、数字が緑色になるまで足して生産へ!

本当は2時間かかるようでしたがデバイスを素材として突っ込んだので、半分の1時間になりました。とはいえ、1時間も待つのかい・・・引っ越し準備でもしようかな~、何て考えていましたが、この時は既に悲劇が起きていたことなど予想だにしていないのでした・・・続く次回!

今日の音楽は閃光(FFXⅢ)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」InvaderVSDefender2

毎日書いているつもりのブログが途切れて驚いています、こんばんわ、あすぺるです。
あるぇ~?・・・まだボケていないと信じたいです。

ボケ防止に続けます。
前回はブループリントから作ったSVをスポーンさせるのにCVかBAを作ろうと本末転倒を絵にかいたようなことをしていました。その続きですが、どうせこの星を出るのなら先にCVを作ろうか、という結論に至りました。

これがEleenのスペックです。
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初心者向けの綺麗な星です。何よりも植物が豊富=食料+回復薬が生えているのは大きいです。空気もあるしね。

星系マップ
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同じ星系内にMatoとMoonがありますので、これらを足がかりに、でしょうね。上下にも星系があるのですが距離が14.7AUって・・・ショートワープでも行けるという親切設計w左にあるTraderOrbitが目的地だろうか・・・目的何だっけ^^;・・・破壊と殲滅ですね!

という訳でCV作りましょう。
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最低限必要な物をセットしてみました。スラスターが多いのは上下前後左右に各2としているためで個人的な趣味です。正直、未だに推力と重量、消費エネルギーの関係が分かりません。くっつけて動かなかったら増設しています。SSにはコックピットも作っていますが、左端のCVコアにコックピットが付いていたのでキャンセルしました^^;
キャンセルは「製造予約」にあるものをクリックです。製造開始していると間に合いませんが、複数製造した物は減数できます。

おまけ・製造予約時に右の「テンプレート」から作りたいものを選びますが、シフト押しながらクリックで10個、左Ctrl押しながらで100個ずつ増やせます。
が!素材が足りなくて作れませんでしたwスラスタってこんなに高価だったのか^^;

ちっちゃいBA作ります!
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作成中の図。BAだけにぶわーっとブロックを並べています。シフトを押しながら始点から終点までドラッグするとこんな感じにブロックを一気におけます。直線のみですが。

SVすぽーん!
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枠が緑色になったら「出せますよ」の合図です。ちょっと前後に動かしてポイントを探します。・・・何のポイントだ・・・

ブループリントにあるSVのスペックです。参考までに。
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クリエイティブモードで全部スポーンしてスペック確認する手段もありますが、面倒くさいので行き当たりばったりで><b

SVの裏面
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ここで気付きましたが、下から乗り込めるのはポイント高いですね。これは乗り降りが楽です。

SVのお尻
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ちっちゃいだけあってすごい隙間に詰め込んであるwスラスタからちょこちょこ見切れているのは、上がO2、下がコンストラクタ、右がカーゴ、左が弾薬カーゴです。良く入れたもんだww

空を移動できれば見落としていた物があるかも、ということでEleenをぐるっと一周。したら・・・あばどんがあった・・・廃坑^^;広くて面倒なのに加えて、コアが置けないから隅々まで歩かなきゃならないのが面倒くさすぎる・・・

もう1つ、忘れていたけどTitanがありました。相変らず前中後に3分割されて落ちています。
ここで前言撤回。Titanはコアが置けます。敵拠点は置けませんが。ただ、Titanは某掲示板で「船体がボーナス」と言われるくらい資源の塊です。実際スラスタとRCSと硬化ブロックをがっつりいただけました。ジェネレーターは無いんだよねえ・・・

CV作るにはもう一息資源が足りないのでお隣りへ。
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Mato全景です。この星も開始地点として選べたのではなかったかな?空気が無いので酸素は要りますし、見た感じ暑そうだ・・・まあ、さらっと見て来るだけだし、ここでセーブしましょ。

今日の音楽は壊レタ世界ノ歌(NieR Automata)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」InvaderVSDefender

大掃除は取りあえず水回りから完了しました、こんばんわ、あすぺるです。
洗面台で雑巾洗ったら埃で目詰まりしました・・・どんだけ汚いのさ;;

合間に新規ゲーム開始です。没ってもめげない。
何となく撃ち合いが出来るのかと思い、インベーダー対ディフェンダーを選びました。
ぺた。
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開始直後のSSです。ヒントは以上でしたw これ以降はPDA無し、ストーリー無しで開始されます。どうせいと言うのだ。難易度は「難しい」ですが、開始地点は「Easy」のためここになりました。これが、まあ、ぬるすぎたのですが^^;

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意味は無いけれど安定のラプター(昼)さんw ナイトと違ってノンアクティブです。これなら可愛いのに。惑星Eleenとありますが、ほぼAkuaと同じです。森と山、湖が極端に分布しており平地が少ないです、HVが荒ぶる・・・。出て来る獣も全く同じです。

こちらは借家です><b
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3階の屋内農場。3×3の区画が9つも有ります。
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2階には体力回復と酸素ステーション。左右対称の建物ですが、逆サイドには何故か酸素タンクが収まっていましたw
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1階にはアドバンスコンストラクタ(最上位)があり、この奥にはコンテナが壁一面にあります。逆サイドにも同じもの(全く同じです)があります。
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1-2階吹き抜けとなっている格納庫です。
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奥にちんまりと見えるHVがやっつけで作ったお豆腐号(立方体の塊だから)です。やった事のある人には分る、この広さ。

温い原因でしたw 贅沢すぎるのですよ。3階の農場を細目に収穫しているとごりごりLVが上がります。物凄くざっくりですが「農場での収穫:100」「外の物の収穫:50」「戦闘:20」「ドリルの採掘:石1個当たり3-5」こんだけExpが貰えます。Lv15→16で16kくらい必要ですので、まあ上がりやすいです。難易度上げたせいかかなりしょぼい数値の気がします・・・特に戦闘が。これは砲台を破壊した数値なので、ジラとかだともっと貰えるかと。

ついでに地味なSS
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どるるー♪ 採掘はこんな感じに「鉱石スキャナー」が鉱石を青く表示してくれるので、これを見ながらごりごりします。最初の頃は「鉱石スキャナー」の使い方が分からず、ショートカットに入れて使う?使う?使う?とやっていました。正解はインベントリに入れておき、ドリルを装備する、でした(ショートカットに入れると機能しません)。何という不親切なゲームw

このSSでは既にドリルがT2になっています。LV上がるのが早いのよ^^;掘削速度と範囲から早々に乗り換えた方が楽なのでさっさと作りました。マルチツールもT2にしたい・・・ただ、難易度を上げた弊害がクラフトに出ています。遅い!すんごい遅い!コンストラクタ2台でもだるいです、常に順番待ちです。これでCV作るのかー;;

このシナリオの注意点。
・乗っ取りが出来ません。敵のコアを潰しても自分のコアが置けません。開始地点の借家も敵拠点判定で、HVを作るときは遠くに離れないとダメでした・・・
・拠点近くではドローンが出せません。これはかなり厄介です。敵拠点内で倒れたら丸腰で取りに行かなきゃならんというムリゲー。凡そですが、拠点の壁から45mくらい離れるとドローンが出せます。ドローンの有効半径は約50mなので、内部探索は不可ですね^^;
・ブループリントからのスポーンにはBAかCVが必要です。SV作っちゃったけどスポーン出来ないという;;先にCV作ろうかな^^;
・星系のSS忘れてたー、すんごい狭いのでさっさと移動するべきなのかもしれません。

うあ、今日も長くなってしまった・・・

今日の音楽はカオス戦(月夜に響くノクターン)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」これは没だ!

お好み焼きは好きだけど専門店には行けません、こんにちは、あすぺるです。
お一人様には敷居が高いのよ・・・とはいえ、中食でも自作でも味が変わらん・・・美味しいのが食べたい・・・

ゲームのリスタートにあたりペタペタ。
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普通のゲームトップと思うと嵌りますよ?
一番上にチュートリアルとありますが、その下の「新しいゲーム」の中にも「チュートリアル」があります。何事ですかw面倒なのでどっちもやりません。
「ゲームを再開」を選ぶとこれまでのセーブデータがずらっと出ます。そう、「勝手なオートセーブ」も含めて出てきます。日付と時間がダイジ。
マルチプレイ」「オプション」はそのまんまです。「プレーヤーのセットアップ」はキャラの見た目設定・・・ですが、クリエイトというレベルではないです。貧弱です。

では「新しいゲーム」をば。
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左上の「シナリオ」は色々あります・・・迷うので後で。
「ゲーム名」はセーブデータに付けられます。あんま意味が無いです。放置。
「ゲームモード」はこのシナリオ「Default」専用で、「サバイバル」が通常のゲーム、「クリエイティブ」が設計し放題の無敵モードです。酸素や空腹も考えなくていいので、ひたすらにお気に入りの建設が出来ます。時間がマッハで溶けます・・・
「シード」は知りません。星系の固有値だったかな?
「難易度」と「場所を選択」今回の失敗の原因です・・・「難易度」は文字通りですが、「場所を選択」は開始地点をどこにするか、です。右にDifficultyとありますが、これを指しています。ここをHardにすると極寒の惑星に放り出されますのでお勧めしません。

難易度の内訳。
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結構細かく設定できます。左上の「難易度の設定」だとデフォルトで設定されている値に全て変更されます。日本語訳がおかしいのは心の目で読み取りましょう。それぞれの項目をいじると、左上がCustomになります。右下のコンストラクター関係は難易度というよりストレス度だと思うんだ・・・

さて、迷えるシナリオですが。
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シナリオは左上にある「シナリオ」の所の左右矢印で選択します。
・Default この間までやっていました。特に目的はありません。
・DawnOfGalaxy 上に張り付けたSSのものです。Ex-7だのCV-X7だのを探すようです。究極の力が欲しいかっ!?←要らんだろう・・・
・DefaultMultiplayer お友達のいる人用
・EmpyrionBattleRoyale お友(略
・InvaderVSDefender 説明すら見てなかった・・・コレにしようかな・・・
・ShadowsOfStarlight ジラックスが悪い事を企んでいるみたいだからやっつけろ、なシナリオ。
・Tutorial もういいって。

このうち少し触ったのがDawnOfGalaxyで、難易度を難しい、「場所を選択」でこちらもDifficultを選んだところ、簡単に詰みましたw 同Normalでも詰みましたww 下手っぴい。
Difficultは宇宙ステーションが開始で、ほとんどシューティングです。マップは広いけど場所柄狭いです。そんな所にショットガン持ったジラックスがウヨウヨしていたり、ロボッターがウロウロしていたり・・・「弾切れ」です。
Normalは惑星上でした・・・が、こちらはあっさり「酸素切れ」・・・消費速いなー、酸素ボンベ1個作っている間に同じだけの酸素を消費しているから結局増えない→少し遠出すると減っていく→詰む。ここで近くの中立地点を仮拠点とすることを思いつきましたが、時すでに遅し、敵の湧く時間に(新規でゲーム開始直後には敵がほぼいません。時間経過で一斉に湧くので大変なことに)なってしまいどうにもならなくなりました、「弾切れ」で。

挫けずにシナリオShadowsOfStarlightに手を出してみました。最初からベースがあって極寒の惑星に降り立ちさあ調査だ!みたいな感じで進めました・・・が。ええ、「弾切れ」です。もう、笑うしかないw
取りあえず下手だから弾がたくさんいる、というのは置いておいて。
新しいアップデートで弾丸を作るのにNCパウダー(ニトロセルロース?)が必要→NCはファイバーから採れる→ファイバーは「栽培」か「丸太」を加工する、という手順になりました。ですので、「そもそも宇宙ステーションに木は生えていない」「敵が多すぎて木を切っていられない」「極寒の惑星には木が生えていない」「何故かトレーダーがファイバーを取り扱っていない」という状況でして。あえなく全滅しました。アップデート前なら弾丸を作れるんだろうな、というのはそこかしこに見られたので、これは調整ミスかな・・・^^;

という訳で。
次回はInvaderVSDefenderでやってみます。考えてみたら難易度をDifficultにしたなら開始地点までDifficultにしなくていいですねー、もう充分にサバイバルな雰囲気です。つーか、生き残れていません!
文章が長すぎて気持ち悪いのでここで。書き始めはお昼だったのに・・・orz

今日の音楽は信仰は儚き人間の為に(東方)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

親切心の表現方法とは

島風お好み焼きの「風」が気になります、こんばんわ、あすぺるです。
風って付くだけで胡散臭いのだけど、何故「広島お好み焼き」じゃダメなのでしょう・・・

久しぶりにテレビを見ていて気になったおじさんの愚痴です。

赤ん坊を抱えた女性が電車内で立っていて、席を譲る、という話。
その話題の結論としては、お母さんが立っていると赤ん坊が大人しくなるのは生存本能によるもの、だから座ったら泣き始めても不思議じゃないよ、ということでした。へー。

その前後のインタビューや会話で「せっかく席を譲ったのに拒否されて傷ついた」「いたたまれない気持ちになった」とありました。
私は割と自分中心で他人のことは二の次にしています。自己犠牲なんてどうかしているんじゃないかと思う方です。それだけに、彼らの言い分が意味不明と感じます。

私は電車やバスでお年寄りや妊婦さんに席を譲る事がありました。お年寄りに譲ったのはそうしたいと私が思ったから。妊婦さんに譲ったのは1人が座るより2人分で座った方が効率がいいから。
皆そういう気持ちじゃないのでしょうか。「自分が」そうしたいと思ったのでは?相手の都合や気持ちを考えていたのかな?本当に必要な事だったのかな?

「せっかく席を~」せっかくなんて大層な表現をしなくてもいい。拒否されて傷ついた、ってストーカーの言いそうなセリフを恥ずかしげもなく言えるのがすごいと思います。
「いたたまれない」あなたのした事は恥ずかしい事なのだろうか?断られたのが気に入らないのかな?周囲の視線が低レベルなのは如何ともし難い、けれどもしかしたら自意識過剰なだけでは?

実際には自分が電車内で座っていて、目の前に赤ん坊を抱えてよっこいせ、なんて言っている女性を見て無意識に体が動いたのではないかと思います。大変そうだから助けてあげたい、と。
でも結果として他人に親切にしたのが恥ずかしい、と受け取っているのでしょうか?自分らしく、というのは今どきの若者が好きな言葉じゃなかろうか。・・・ああ!ツンデレなのか?!

結論が出ましたのですっきりしました。
対人関係に正解は無いと思っています。どうすれば自分にとって相手にとって良い関係になるか、なんてね、考えてもしょうがないじゃない。好きなようにせい←この辺が勝手。
だからね。
折角譲ったのに、なんて威張らなくていいのだよ。座ってもらえなかったんじゃない、余計なことをしたわけでもない、あなたの親切心は「大丈夫だよ、ありがとう」の言葉で相手に届いているのが分かるじゃろ?
周りの視線などキニシナイ。他の連中など出遅れて動けなかっただけだ、むしろフットワークの軽さを誇ればよい。

なんて柄にもなくふんすかと考えていたのでした。インタビューだけ見たら親切の押し売りを上から目線で言っているみたいで感じが悪いわ。カットされている部分でどんな話があったにせよ、ね。普通にしていればいいと思うのだけれどねえ・・・大方、編集さんが「大衆の気持ち」を汲んでみたのだろうけど。

脳みそが練りウニになりそうなのでこの辺で。

今日の音楽はデザイアドライブ(東方原曲)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「Empyrion」続き28

年の瀬のくそ寒い候、皆様いかがお過ごしでしょうか、こんばんわ、あすぺるです。
年末でバタバタしますが、間違っても風邪など引かぬようお気を付けください。

ようやくEmpyrion1周目が終わりました。うん、やっぱり短かったわw
α7.5になったけど良く分からずに終了~

ぺたぺた。
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オミクロンムーンに行った目的がコレ。青い点々がペンタキシドです。結晶一つで1個しか取れないけれど、まあ、たくさんあるし何かのついでに集めれば、ね。これが後で台無しになろうとは思わなんだ・・・;;

月にも施設がありましたが、なんか見たことがある物ばかりでさくさく破壊してきました。ドローンベースもあったけど・・・もう慣れたわwですのでSSは・・・コレw
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地上の奴と違うぜ!部隊輸送「機」だ!・・・アップデートで名前が変わったのだろうか・・・w

しかし、上のSS撮った時に思ったけど、温かい月だなあ・・・と。違和感があるのは先入観でしょうねえ。←と、油断していたらこのドローンベース攻略中に夜になって、-40℃くらいになってひいひい言っていました;;凍死するかと思った^^;

月も攻略したし、Oscの別荘に帰ろー、と思ったらワープ先に行ったことが無い地点がもう一つあった・・・
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トレーディングアウトポスト・・・そうだった、Akuaの隣にあったんだ^^;以前に行った時はアステロイドしかないのかと思って、セーブデータごと消していたんだっけ。「Adm」とあるのは中立地点です。漁る所が無いので回復だけして・・・リソースにペンタキシドがある・・・orz

あるのなら掘りに行こう!;;ということでウロウロしていたら、ありました。
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ドローンベース^^;あんまりにもドローンがうじゃうじゃ湧いていて、基地の名称が見えませぬ・・・覚えていないし^^;
Akua出たてだと少し面倒かもしれませんが、宇宙に別荘が欲しい方はお勧めの物件ですw 全星系を通して内装が一番おしゃれなのではないかと思います。いや、自分で作るのがこのゲームのいい所なんですが、参考に、ね。
攻略の参考までにネタバレを。
①コアは基地の真ん中にあります(中心ではないですが)。②基地内の重力が切られていて非常に動きづらいです。重力発生装置自体はありますので、コアを交換したら早々に電源を入れましょう。ここに居るジラックスは普通に落ちますけどね・・・③基地が欲しい方は真上か真下から砲台を潰してエレベータに直行しましょう。結構壁が薄いので流れ弾に注意です。

内部のSSは・・・壊れすぎていて撮りませんでした^^;まさかあんなに壁が薄いとは思わなくて、基地が半分くらい骨だけになってしまいました・・・

それはさておき。
安全になったところでどるるのお時間♪その結果。
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最後の4マスが今回の分ですので、ペンタキシドが1340・・・月で拾ったこれらは一体・・・;;←普通は月で拾わないと、そもそもがここまでワープできません。贅沢言うようになったなあw

取りあえずこれでこのデータは一時休憩です。CVはOscに泊めておいて、新しい星がアップデートされるまでは封印しておきます。次は弱くてニューゲームです。

今日の音楽はやさしさの調べ(清水咲斗子)でした。

今日もありがとう。

あでゅー