GAME「7DAYS TO DIE」27(186-190)

以前にも書いたアクセス履歴について思い当たることがありました、こんばんわ、あすぺるです。
毎日5件くらいしつこく来ているのが巡回かと思います。一日くらい0があってもいいんじゃないか?更新していないのに来るとは・・・ローラー作戦かしらん。で、思い当たる事。時々、数が増えるのが何でかと思いましたが、禁止ワードに引っかかっているのかなあ、と、よく使っているのが「~ですし。ね?」という軽い同意を求める言葉。これを続けると「~です(しね)」。となるわけで。
そういえば今は無き某MMOはやたらとこの禁止ワードがきつかったです。もう、チャットしていても伏字だらけで逆に楽しいくらいでした。そこでもこの~ですしね。が引っ掛かっていました。死という単語自体がダメらしく、BOSS戦などで瀕死になってもこの言葉が使えない。それじゃあ、ということで「やばい、タヒんでしまう!」という、どこかで見たような漢字分解で乗り切りました。以降事ある毎に「タヒね!」「タヒタヒしてしまう!」という意味不明なチャットが飛び交っていました。懐かしいなあ・・・0時付近って皆壊れはじめますよねw

言葉遣いに気を付けます、という話。

続きます。ぺたり。
f:id:nbksg:20180307233924j:plain
直下掘りで拠点同士の連絡の目途がついたので、お昼は探索。目的地はこの西工場(仮)です。拠点にしている工場とそっくりですが、こちらは煙突が1本ですね。
探索目的としては、いい加減、武器・ツールは揃ってきたのですが、残りのオーガー・チェーンソウ・マグナムを探して探索を続けています。

煙突に上って見ました。
f:id:nbksg:20180307233940j:plain
落ちたら骨折・・・で済むのか?干し草置いとけばよかった・・・ 煙突の中にもバッグなどの漁れるものがあるので回収。外側には何も無かったです・・・肝を冷やしつつ1周したのに・・・
先ほど見降ろしていた所の右下に見える入り口から入ります。
f:id:nbksg:20180307233954j:plain
お邪魔しますー。
f:id:nbksg:20180307234010j:plain
ワーカーを処理して撮影。
真っ直ぐ正面の通路が隣の棟に繋がっており、左手の青い扉は外に出ます。
f:id:nbksg:20180307234021j:plain
隣の棟へ。奥にドラム缶とゾンビが見えますね・・・ニヤリ。いいや、回収しようw
この部屋が吹き抜けになっているので、振り向くと。
f:id:nbksg:20180307234031j:plain
あー、全部繋がっているんだ。東の工場は1-3と4-6で分かれていましたけどね。というか、見た目は似ていますが構造は全く違いますね。
更に隣の棟へ。
f:id:nbksg:20180307235152j:plain
ここも吹き抜けになって1-6階が繋がっていますね。東工場とは別の意味で3部構成になっています。ここの大きな吹き抜け(通路が全周あり)の棟、先の中くらいの吹き抜け(通路が片側のみ)の棟、最初に侵入した小部屋が積み重なっている棟の3つです。結論から言うと、どの棟にもほどほどに漁る所がありました、
探索中におーむの群れが・・・^^;
f:id:nbksg:20180307235208j:plain
破壊の限りを尽くすのを止めてください。ここを破って反対側まで貫通していました。ワーカーがいると掘るのが早いです^^;
夜間も探索を続けます。よく考えたら夜間はゾンビが走る、と言っても普段から走っているのばかり相手にしているのだから、もう今更と、考えるようになりました。
f:id:nbksg:20180307235220j:plain
これはスリーパーのワーカーが罠にかかっている所です。東工場にもありましたが、木枠に鉄線が張ってあるあのトラップ(名前忘れました)です。それこそ、そこかしこにあるので何度も引っ掛かりました私が;;
ふとした拍子に外に出る所を発見。
f:id:nbksg:20180308000159j:plain
そういえば今回は屋根から侵入していなかったので、上部分は未着手ですね。
この正面にある謎の塔?は上に続いており、最上階が見張り台みたいになっています。工場に必要だろうかコレ・・・
f:id:nbksg:20180308000216j:plain
そこにあったお宝箱からオーガーのパーツ発見!おおー!うむ、工場に見張り台は必要だ!!
今度はここから下の階に移動。
f:id:nbksg:20180308000229j:plain
何故こんな所に・・・
f:id:nbksg:20180308000238j:plain
中身が「短ショットガンのストック」「普通のショットガンのバレル」・・・組めないじゃないかw おまけに残念品質^^;
たまたま外回りを漁っていたら、おーむの群れもといお散歩ホードが接近中。
f:id:nbksg:20180308000250j:plain
ちょっと待ちなさいこれ以上壊すんじゃないまだ1階は全部漁っていないんですっ!帰れ!(土に)
この迎撃が工場の裏手(南側)でしたが、ふと変な出っ張りが目に付きました。
f:id:nbksg:20180308000300j:plain
あからさまに部屋が1つ付いていますね・・・ しかし、中はカラだったという・・・(空き部屋?)
収穫。
f:id:nbksg:20180308001703j:plain
オーガーのパーツが揃っただけで十分でした。できれば真鍮とか弾丸が多ければよかったなー^^;
帰りに補給も拾っておきます。
f:id:nbksg:20180308001713j:plain
またSMGですか。今回はレシピ付き。どれだけ推してくるんだろうw

帰還して手持ちのオーガーパーツを合体!
f:id:nbksg:20180308001725j:plain
できたー^^ ハンドルバーは作成、エンジンは前日に入手、ブレードは大分前に拾った残念な奴を研いで(クラフトで)作成です。
例の拠点間を繋げたトンネルの拡張で試し堀。うりあ!
f:id:nbksg:20180308001740j:plain
うーん、収穫量が半端じゃないので石と鉄が簡単に溢れます・・・勿体ないけど捨てよう・・・
オーガーは個人的に色々と注意があります。
1つは維持にかなり経費が掛かる事。ガソリンをリロードして200入れて使います。1クリックでガソリンが1減ります。左クリック押しっ放しで掘り続けます。掘る速度はかなり早いです。おかげでガソリンがすごい勢いで減りますし、オーガー自体の耐久もあっという間に下がります。修理にリペアキットを常備しないと常用できません。
2つ目は反動がすごくてどんどん上に向きます。どこのガトリングだよ(EDFのフェンサーくらいです)、というくらい上がりますw ただ、威力自体はピッケル以下です。ピッケルで2回で壊せる岩が、オーガーだと3回になります。それを補って余りある連射なんですけれどね。細かい作業をやるには慣れが要りますね。
3つ目は騒音がすごい事です。ゾンビが気付くとかそれ以上に普通にうるさいです。今回は地下だったからいいのですが、地上だと何かが接近してきても気付けないと思います。気付けないわ、呼び寄せるわで面倒なことになりそうです^^;
でも、どるる楽しいw

時間も迫ってきたので、迎撃準備。
f:id:nbksg:20180308003642j:plain
資材を取りに拠点へ向かう所で、お散歩とすれ違いました・・・すれ違う?ドコヘイクノカナ?
f:id:nbksg:20180308003655j:plain
あー・・・さっきまで私が居た所ですね。要するにお散歩ホードってあるタイミングで「プレイヤーに向かって進行」するんですね。この進行する距離・速度によって、またプレイヤーの移動速度によってお散歩の正面や側面、背後から接触してしまうと。お散歩ってランダムに発生、ランダムな方向からランダムな方向に進んでいる物だと思っていました・・・明確にこちらを狙っている物をお散歩とは言わないと思うのですがw

第27回ブラッドムーンホード開始~
f:id:nbksg:20180308003707j:plain
平和な時間は長くは続かないのですね・・・
最近癖になってきたパイプボムでど~ん!
f:id:nbksg:20180308003721j:plain
飛ぶなあw 1発で死んでいるように見えるのだけれど、何でだろう・・・そんなに威力は無いはずなのだけれど^^;
無事終了~収穫は・・・
f:id:nbksg:20180308003732j:plain
ロケランとハンターライフルのパーツですか。まずまず。ゲロデブを折角仕留めたのに、死体が消えちゃったのが残念;;あの鉄線トラップは撤去しよう^^;

修理中に恒例のお散歩襲来。
f:id:nbksg:20180308003744j:plain
お散歩の発生条件が分かればなあ・・・ホードの後は2回に1回来る、という設定は無理があると思うw
ホードで先生が大量に剥げたので、木こりをしていました。
f:id:nbksg:20180308003757j:plain
耳元で貞子に叫ばれました;; あー、びっくりした! 叫ばれた途端にダッシュで逃げて、振り向いたら光るデブがえっちらおっちら走ってきていました。当の貞子は・・・ずいぶん遠くにいるなあ・・・2-3回呼び出しされてカオスな戦闘になりましたが、無事に生き残りました;;危うく事故死する所だった・・・
今日はこれにて。

今日の音楽は BLOWIN'(B'z)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「7DAYS TO DIE」26(185-186)

ながらスマホが一般的になってきている今日この頃、皆さんご無事ですか、こんばんわ、あすぺるです。
スマホ+カップ+チャリという曲芸をしながら人を殺した子もいますが、最近の起訴事件も嫌な感じでした。高速道路で追突事故を起こしたトラック運転手、運転中にスマホを操作していて落としちゃったから下見ていて、前を見ていませんでした、と。一人死亡けが人5人、で禁固2年だそうです。2年。人の命をそんな阿呆な理由で潰して2年か。やりきれないですね・・・

最近、ゲーム内のインベントリが溢れるようになってきました。いい例がピストルですごい数になっています。もう要らないw と考えた時に無駄に収集している気がしてきて。何といってもアーリーアクセス、α17が実装されたらセーブデータが対応できない可能性が大です。これまでα14、15、16と来た時に皆さん一からやり直していたそうです。新しい気持ちで再開できる!そうですw 前向きですねえ。
こう考えると無駄にアイテム収集するより、各施設に乗り込んでいった方が楽しいかな、と思い始めました。じきにEmpyrionみたいにVerUp待ちで寝かせる日が来ると思います。

まずは続き。
現在位置。
f:id:nbksg:20180307004300j:plain
マイナス57m=岩盤に居ます。夜は穴掘りタイムですが、最近作った迎撃拠点と生活用拠点=SS上にある工場を繋ぐべくほりほりしています。これは工場側からごりごり来て、後で迎撃拠点から直下掘りして繋げるつもり・・・ですが、どう考えても無理がありますね。迎撃側から北へ、工場側から西に掘った方が確実ですよね・・・orz

日が昇ったらお出かけ。
f:id:nbksg:20180307004312j:plain
溜まりに溜まったレシピを売りに行きます。売ったお金で弾薬を買うと。どうにもブラス=真鍮が足りません。大きな入手経路が車だけで絶対量が不足しています。これはきつい・・・皆さんが金策している理由の一つが分かる気がしました^^;
目的地はこちら。
f:id:nbksg:20180307004323j:plain
近場の焼け森ではなく、森林バイオームの方に行きます。マップ左上のトレーダーに向かい、帰りに寄り道します。
f:id:nbksg:20180307004335j:plain
1時間半くらいで到着。バイク早いなー。途中でお肉を探しながら減速していました。居なかった・・・

さて寄り道がメインな訳ですが、まずはこちらにお邪魔します。
f:id:nbksg:20180307005504j:plain
地図にはボムシェルターとあります。2種類あるシェルターの1つになります。
f:id:nbksg:20180307005516j:plain
普通に侵入。塀の外をバーニングマンがうろついているので、こっそりです。SS左手のウッドフレーム傍にあからさまに怪しい鉄板があります。これが入口その2=換気口です。
折角なので入口その1の建屋へ向かいます。
f:id:nbksg:20180307005525j:plain
斧で壊してすぐに武器持ち替え・・・これが下手なんですよねー。マウスホイールでやらなきゃいいんでしょうけど、触りやすいのでねー。
入って振り向いたところ。誰もいなかったです^^
f:id:nbksg:20180307005539j:plain
奥の2つの箱をぱかぱか割ります。
f:id:nbksg:20180307005549j:plain
ソファーとオーブン・・・orz ハズレです。何となく便器よりましな気がします精神的に。
ではつるはしに持ち替えて。
f:id:nbksg:20180307005600j:plain
床板をはがすと階段が出てきました。梯子じゃないんだ・・・そろそろと降りていきます。

いかにも鉄で固めました風なドア。
f:id:nbksg:20180307010641j:plain
つるはしでガンガン叩きますが・・・
f:id:nbksg:20180307010654j:plain
グレードダウンしてまだ耐久が2500あります^^;スチールツルハシじゃなかったらどんだけ叩くんだろう^^;
ぱっかーん。
f:id:nbksg:20180307010711j:plain
あれだけ騒がしいのに出向かえの1匹も居ません。無人もとい無ゾンビか?
ここのレイアウトは入って正面にキッチン、右手に洗面所。キッチンの右に倉庫、入って左手に寝室と倉庫があります。
あ、いたわw 寝ていました。
f:id:nbksg:20180307010720j:plain
フェラルだったので起きてこなくて良かったですw 他にもぼつぼつ居ましたが、バイカーや女性型でフェラルワイトは居ませんでした。何より。
こちら洗面所。
f:id:nbksg:20180307010731j:plain
右のガラスの塊がシャワールームを模しているようです。ださい・・・
キッチンとその奥の倉庫。
f:id:nbksg:20180307010741j:plain
思ったほど広くは無いですが、必要最低限でちょうどいいかも。乗っ取りませんよ?
振り向きざまに上を見た。
f:id:nbksg:20180307011826j:plain
天井に鉄格子がありますが、これが換気口です。
まずは残りの部屋へ。真っ暗ですバイカーが突撃してきます^^;
f:id:nbksg:20180307011840j:plain
ガンセーフが右奥にあります。どうもガンセーフのある部屋って守護しているゾンビが配置されているような・・・毎度フェラルが。
おーぷん!
f:id:nbksg:20180307011853j:plain
えらく残念な中身でした。ハンターライフルのパーツは、まあ。
キッチンにあった鉄格子を破って、上りダクトを直進して突き当りを見上げると・・・
f:id:nbksg:20180307011905j:plain
さっき、庭ではがしたので外が見えます。しかし、初期装備でここに来ても入れないですよね・・・ ゾンビの侵入は防げたのに、中にいる人がゾンビに感染してしまったのでしょうか・・・切ない;;

続いてお向かいに。
f:id:nbksg:20180307012641j:plain
電波塔、だそうです。車目当てでもいい気がします。
敷地内は狭いです。建屋も狭いです。
f:id:nbksg:20180307012651j:plain
徘徊しているのがこれ、ワーカーです。ヘルメットを被っているけれどスタンしますw
唯一の収穫場所らしいのがこれ。
f:id:nbksg:20180307012702j:plain
中身は・・・SSが無いことでお察し。
屋上にも上ってみました。
f:id:nbksg:20180307012712j:plain
本当に何もないわw シェルターでやたらと衣類が出てきましたが、要らないんですよねー。ミリタリー系なら良かったのに。近年まれに見るしょんぼりな収穫でした。車目当てにすればよかった。

帰還。掘り続けます!
f:id:nbksg:20180307012722j:plain
例の迎撃拠点の上側です。やたらとチェストがありますw
梯子を下りた所。何で角だけピラーになっていないんだろう、と思っている所。これが死角になるんですよねー^^;
f:id:nbksg:20180307012732j:plain
さて、床の真ん中に穴をあけて直下へ。
f:id:nbksg:20180307012741j:plain
撮るSSを間違えた・・・上見てどうするんだ私w 直下に掘り岩盤まで到達した所で、少し広めに空間を作りました。後でケミカルステーションとか置こうと思って。SSはありませんが、結果として最初に掘っていた工場側と接続できました!1ブロックしかずれていなかった奇跡w間違えて斜めに掘ったら貫通してびっくりしました。まあ、結果オーライです。
今日はこれにて。

今日の音楽は コンドルは飛んでいく(宗次郎)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「7DAYS TO DIE」25(180-183)

最近のドラッグストアの品ぞろえに驚きました、こんばんわ、あすぺるです。
買い出しに行ったのですが、スーパーが混雑していて入れずスカスカだったドラッグストアに行きました。朝食のシリアルが安かった記憶があったので行ったのですが、結局ここだけで買い物が済んでしまいました。肉とか豆腐とかちょっとした野菜(もやしやキノコ)くらいならあるんですねえ。100g99円の豚肉とか1袋9円のうどん(みたいなもの)で十分です。野菜だけはまた今度買いに行きます^^

ゲーム内日付が3日飛んでいますが、3日間掘っていたのでカットしました。何しているんでしょうね^^;
ここ最近、補給品を放置していたので、気分転換に一気に回収して回ります。
1つぽん!
f:id:nbksg:20180303235852j:plain
2つぽぽん!
f:id:nbksg:20180303235902j:plain
3つぽぽぽん!
f:id:nbksg:20180303235911j:plain
4つぽぽぽぽん!
f:id:nbksg:20180303235920j:plain
ふう、合算すると。
f:id:nbksg:20180303235929j:plain
おお!紫のスナイパー!!と青のSMGまで!うーん、たまには見に行かないとw パーツ集めて600品質にしてやろ^^

出張所の迎撃拠点を更にいじってみました。
f:id:nbksg:20180303235940j:plain
こう・・・何というか・・・ぷちアリ地獄?w うーん、壁増やさないといまいち迫力に欠けますね。

まあ、昼間は探索に行きましょ。
以前に見かけた焼け森にあったそこそこまともなお家へ行きます。
f:id:nbksg:20180304000549j:plain
焼け森にあって焼け落ちていないのが珍しいです。
f:id:nbksg:20180304000559j:plain
ちょっと気になって、右に回り込んでみました。ああ、やっぱり見たことがあると思ったら、以前森林バイオームにあった「森林警備隊の詰め所?」でした。
フレームを積んでちくちく撃っていたら、ゲロデブに当たってしまいました・・・
f:id:nbksg:20180304000608j:plain
どーん。デスヨネー^^;弓じゃ無理です。
ああ、銃を持って来ていたんだ、と思って切り替えたら・・・
f:id:nbksg:20180304000619j:plain
足場を壊されて落下しました;; おのれ、すーぱーせる。おまけに大した収穫も無かったので、更に足を延ばすことにしました。

また来ました、ダイアーズ。
f:id:nbksg:20180304001245j:plain
今回は左側に広がる住宅地に押し入ります。
まず1件目、おじゃましまーす。
f:id:nbksg:20180304001255j:plain
出迎えがワイトとフェラル化ゾンビでした;;先が思いやられます^^;
2件目は屋根から侵入します。そーっと。
f:id:nbksg:20180304001321j:plain
屋根裏のスリーパーがフェラルでした;; まじかー、何処開けてもフェラルが出て来るー^^;
さすがに夜は危ないので病院の2階屋上に退避。
f:id:nbksg:20180304001333j:plain
1日で回れたのがこれだけ。うーん、もう少し早く回れるかと思ったのに・・・

上のSSで左下の家に間違えてXを付けてしまったので、早々に片づけようと向かいました。思えばここが間違いでした・・・
f:id:nbksg:20180304001343j:plain
また屋根から侵入しようとしました。直下にゲロデブが居たので、ライフルで仕留めた・・・所までは良かったのですが、何故か屋根の上にフェラルが2匹走ってきて撲殺されました;;ハンターライフルは単発だから、こういう時物凄く弱いです。武器の切り替えも間に合わず、屋根の上でお亡くなりに・・・
いやあ、夜明けのビールは美味しいねえ;; 走ります。←この時点で判断を誤っていました。プレイヤーが死んだ時点でゾンビもリセットされるだろう、と思い込んでいてちゃちなこん棒を持っています。
f:id:nbksg:20180304001353j:plain
途中で1回ビールを飲み継いで走り切りました。
f:id:nbksg:20180304001410j:plain
片道で2時間もかかるのか^^; バイク大事!
で、件の物件に来ました・・・が、バックパックが無い?コンパスにはこの辺を指しているのですが?
f:id:nbksg:20180304001454j:plain
ぐるぐる回っているとここの真下にあるようですが、室内には落ちていません。時空の狭間に落ちたのでしょうか?
f:id:nbksg:20180304001509j:plain
と思ったらこんな所に落ちていました。死んだ時が屋根の上だったので、屋根の傾斜に沿って落ちた・・・はずです。何かずれているようなとか、あのコンパスの動きは何だったのかとか、そんな些細なことは気にしていません。むしろ再湧きしたノーマルゾンビ2匹すら、こん棒で倒すのにこの様です^^;危ない。
今回は荷物置き場をここにしていました。
f:id:nbksg:20180304003143j:plain
昼間探索して片っ端から放り込んで、夜の間にニヨニヨしながら整頓していました。上からも下からも開けられる場所が楽です。
今回の収穫。
f:id:nbksg:20180304003432j:plain
いっぱいがあるのが嬉しいのですが、何よりもベストが貰えたのが大きいです。これで防御力アップです!ピストルは・・・うん、紫ですら余り始めているのだよ・・・
帰ろうと思いましたが、やっぱり死亡原因の左下の1件だけ残しておくのは腹立たしいので、乗り込みます。
f:id:nbksg:20180304003451j:plain
もう逃げるだけなので、ショットガンで1確しながら漁ります。
f:id:nbksg:20180304003501j:plain
うーん、案外良かったですw 手袋が出ましたので更に防御が! ・・・北半分もあるのですが、時間なので撤収します(今回の一区画と同じ大きさの区画があと2区画残っています)。

第26回ブラッドムーンホード開始~
f:id:nbksg:20180304003510j:plain
危ない、間に合った^^;
今回も北から来ますね。
f:id:nbksg:20180304003519j:plain
SSでは見えませんが、道路からモリモリぞんびが湧いてきますwうああ、気持ち悪っ^^;
割と何事もなく終了w ゲロデブが少ないと助かります^^; まあ、1体にはどーんされたのですが・・・
f:id:nbksg:20180304003527j:plain
そのせいか、近年まれにみる残念な収穫です。SS要らなかったわ・・・
ここが爆心地です。
f:id:nbksg:20180304003538j:plain
ゲロデブが柱の陰に入ってしまって、どーんされました^^;それでもこの程度で済んだのですから、ログスパイクの力でしょうね。ここより奥の方がハゲていますが、ここには終始フェラル汚染のスパイダー2匹が挟まっていました。汚染化がつくと常時回復のバフが付くので中々死ななくて邪魔になります。
こちらはワイトに殴られていた所。
f:id:nbksg:20180304003548j:plain
ちょっと殴られ過ぎた気がしましたが、保ったのでよしとします。スチールにグレードアップするか、迷っています。うーん、素材が重いのが・・・
悩みつつ今回はこれにて。

今日の音楽は BEAUTIFUL NAME(ゴダイゴ)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「7DAYS TO DIE」24(171-177)

今に始まったことではありませんが、就活が厳しいです、こんばんわ、あすぺるです。
何処に行っても又は書類提出しても、スキルと年齢が釣り合っていない、と却下されます。うん、自覚はあります。頑張ります。

今回もショートです。

レベルか生存日数か分かりませんが、普通にオオカミホードが湧くようになりました。
f:id:nbksg:20180303000320j:plain
大タヌキ、もといダイアウルフです。wikiには森・雪バイオームに居るとありますが、ホードだと関係なしに出てきます。危ないですー^^;でも、実際には主要なお肉供給源という・・・

それと貞子ホードでも頻繁に汚染化されたゾンビが加わるようになりました。以前はゲロデブとかいなかったんですけどねー。
f:id:nbksg:20180303000331j:plain
・・・何やっているんでしょうね。この2匹、ずっと8の字ダンスしています。何かに引っかかっている訳でもなく、ずっと走り続けています。ある種のバグなんでしょうけれど、面倒くさいです。ちなみにこの時はクロスボウで50本くらい無駄にして、スナイパーを取りに戻りました。で、帰ってきたらワイトが消えていました・・・両方消えてください。

そしてこちらは建設中の迎撃拠点です。
f:id:nbksg:20180303000343j:plain
動画にあるようないい物ではありませんが、いい加減今の拠点の修理に疲れてきたので作っています。これくらいならぐるっと回っても修理が楽でしょう。
途中だけどここで仮で運用します。
f:id:nbksg:20180303000352j:plain
がんがん日付が進んでいるのは資材が不足しているので、掘りながら作っているせいです^^; コンクリもスチールも足りないです、動画作成している人はどうやりくりしているんだろうか^^;鉄格子も足りないけれど、落ちなければOK!→ダッシュで作りに行きます。

珍しくフリーのゲロデブがふらふらと拠点に寄ってきました。
f:id:nbksg:20180303000403j:plain
この後の展開としては、スパイク先輩に刺さる→出血ダメージが重なる→自爆→広範囲の修理、までがテンプレなのでここで始末します。
f:id:nbksg:20180303001907j:plain
ショットガンをがしがし撃っていたら、倒せました。まあ、珍しいw そろそろ銃器関係のパークも取りたいです・・・ショットガン関係はバグがどうのと聞くのでライフル系とか欲しいなあ・・・

翌朝のお散歩ホード。
f:id:nbksg:20180303001919j:plain
何なんでしょう、このばらばら具合はw 1方向を目指すんじゃなかったのか? 
余談ですが、たまにホードがばらけて解散する時があるのですが、あれはどういう条件でしょう?大体はこちらが横から殴って誘導しようとしている時ですが、最初の進行方向に進むものだけではないようです。普通の徘徊ゾンビみたいにうろうろしだしたりするんですよね。数を減らせばいいのかな?

ふと見えたのでぱちり。
f:id:nbksg:20180303001929j:plain
現在の拠点から見える所に迎撃用拠点を立てました。というか、あれってただのコンクリの塊なんですけどね^^;何のギミックも入る場所もありません。お立ち台?
一応は立地として「すり鉢状になっている地形」を探しました。まあ、目の前にあった訳ですがw これでブラッドムーンホード時に先制が取れます。
ホード当日なのでお手入れ。
f:id:nbksg:20180303001940j:plain
見えないので貞子を気にせず、トーチをたくさん付けました。後はトラップ無しだと時間が掛かりそうなので、ログスパイクを使ってみました。スパイク先生よりダメージは低いですが、耐久がとんでもない数値です。修理にスチールを使うのがねー^^; 外側のスパイク先生はお守りですw
真ん中が空洞なのは、コンクリでは無くレバーフレームが尽きてしまったので、空いていますwというか、もう木でもいいんじゃないかと思っています。

第25回ブラッドムーンホード開始~
f:id:nbksg:20180303001949j:plain
あれ、取り忘れている補給品があるわw
開始直後にまさかの被弾。出血+感染症、ナニゴトッ?!
f:id:nbksg:20180303001959j:plain
勝手にショットガンに巻き込まれてました。このアホウドリが^^;荒れ地なだけに拠点の屋上に居ても、たまーに襲われていらっとします^^q
今回は北から走ってきました。どうも拠点と道路の間くらい?の場所で湧いていたようです。無限に遠くから走って来る訳では無いですもんね。
f:id:nbksg:20180303002008j:plain
すぐそばに実験用に立てておいたコンクリピラーも生き残っていました。本当は耐久を知りたかったので、ゲロデブの自爆に巻き込まれて欲しかったのですがw
今回の収穫はまた残念です;;遠目に倒せたゲロデブのピストル、短ショットガンの完成品、銃のパーツが青と紫とぼつぼつ・・・あれ、いいんじゃない?w 
f:id:nbksg:20180303002054j:plain
缶詰が少ないからそう見えるだけかもしれません。
ちょっと拠点を改造。ピラーがもちそうなので、採用してみました。
f:id:nbksg:20180303002110j:plain
これで、中に降りて安全地帯から一方的に殴るつもりです。何というチキンw 言わずもがなですが、コンクリに穴をあけるのは物凄くしんどかったです;;
上は変わっていません。
f:id:nbksg:20180303002119j:plain
出入りには都度ウッドフレームを積んでいます。置いておくとゾンビが入ってしまうのでw
これを足掛かりに自分で拠点を作ろうかなあ、とか思い始めています。資材が足りないんですけどね!
α17の実装時期も気にはなりますけどね・・・セーブデータ全消しですからね・・・うーんw Empに戻るかなw
今回はこれにて。

今日の音楽は ff(HOUND DOG)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「7DAYS TO DIE」23(164-169)

今日は久しぶりに料理でやらかしました、こんばんわ、あすぺるです。
ちきんどりあの素を買ってきたので、作りました。普段なら丼にご飯盛ってソース掛けてチンして食べるのですが、今日は何を思ったかグラタン皿にバターを塗って作りました。トースターで焼けた後、まあまあ美味しいのでは・・・と思っていた時。異臭がする。臭い。何だろうこの匂い・・・機械油?うん、このお皿の底から匂って・・・おお、バターか?!あるぇ~?賞味期限は「09.4.2」・・・??
ちなみにこのバター真っ白です。普通は黄色いのですが、石膏のように美しい白さです。不思議ですね。

前回でお宝の手紙を使い切ったので、今回は普通に探索に出かけます。
目的地はこちら。ぺたり。
f:id:nbksg:20180301233610j:plain
私の脳内翻訳では死人村ですw
前回来た時はガスっていて見えませんでしたが、今日は快晴です。
f:id:nbksg:20180301233648j:plain
門をくぐってすぐ右手。病院です。
f:id:nbksg:20180301233701j:plain
こちらは左手側。民家がたくさん並んでいます。
気になったので病院から行きます。
f:id:nbksg:20180301233714j:plain
ここの薬局の有る所から入ります。車の向こうに箱がたくさん並んでいるように見えますが、全部バグです^^;実体はありません。最初から思いやられます・・・
f:id:nbksg:20180301233724j:plain
入り口入ってすぐに薬箱がいっぱいあります。ついでにこの傍に荷物仮置き用に自前のチェストを張り付けておきましょう。
f:id:nbksg:20180301233748j:plain
さらに奥へそろそろと。スリーパーは大体クロスボウのヘッドショットで1確なので楽ちんです。この狭い所でフェラルに会いたくはないなあ^^;
先に進むと広間(吹き抜け付き)と受付?みたいな所に出ました。
f:id:nbksg:20180301233758j:plain
まあ、いますよね受付には。短ショットガンでゲロデブを処理。近距離だと案外・・・ああ、軟らかいのはフェラルじゃないからか^^;・・・居るんだ、フェラルじゃないの?!
1階をぐるっと回って安全にしておいて、夜間も探索です。といういか、22時以前に戦闘だけしておいて、漁るのは夜に決めていました。
f:id:nbksg:20180301234624j:plain
しかし、えらく広いです。先ほどの受付の裏手に中庭があり、その中庭を囲むように廊下が続いているので、ダッシュでゾンビをぽかぽか叩いて回りました。
これは入り口傍にあった箱です。
f:id:nbksg:20180301234637j:plain
・・・棺桶に見えます。薬局の裏にはふつう置きませんな。割ってみましたが、ただの木箱でした。(ハズレ)
その傍にある細長い構造物です。
f:id:nbksg:20180301234648j:plain
多分エレベーターを再現しているのかな?折角なのでショートカット用に中に藁を置いておきました。
f:id:nbksg:20180301234658j:plain
奥にも同じものがあるので、同様に。このエレベーターは最上階まで通じているので、とても助かりました。

余談ですが、梯子の仕様について。
このエレベーター内に梯子付けたら楽なんじゃ?と思って、縦に「全部」梯子を付けました。一番上まで登って、よし。で、そこから飛び降りて、骨折!あうち。「一番下の梯子」を外しておかないと、そこが地面だと判定されるようです。病院で良かったw

探索中にすごい勢いで壁を壊す奴が。
f:id:nbksg:20180301234711j:plain
フェラルでした。うん、いるよねー^^;もう気にしないでがんがんショットガン撃ってます。むしろ集めて一気に倒したいです。
f:id:nbksg:20180302000104j:plain
これは何階か忘れましたが、トイレが集まっている所で急襲されました。このトイレが不思議な構造で、SSでも見えるように便器の脇に妙なくぼみがあります。漁れるゴミ箱があるのはいいのですが、そこにゾンビが収まっているんですよね。スリーパーがいい感じに立っています。そして狭いので感知は向こうが先という^^;
ああ、おなじみの「イイイイエエエエェェェアアアアァァァァァ」うるさい。
f:id:nbksg:20180302000116j:plain
挟まっていますねスパイダー。バグだろうに命中判定があります有難い事に。撲殺。
こちらでは普通に寝ています。
f:id:nbksg:20180302000127j:plain
見づらいですが、バイカーともう一匹寝ています。スニークからのヘッドショットで処理です。
そして上の階にまたいました。
f:id:nbksg:20180302000138j:plain
また挟まっているのかねキミは。
どうせなので。
f:id:nbksg:20180302000148j:plain
罠を展開してみました。結論から言うと失敗でした。広げた場所が広すぎること、相手がスパイダーなので登ってきます^^;
これらを処理して同じ階の奥へ。この病院は2階以上の構造はほぼ同じで、吹き抜けを挟んで左右に部屋があります。
f:id:nbksg:20180302000935j:plain
お、えええ?バイカーが汚染化している?そんなのが居るのか・・・
ちょと狙いづらいので正面から。
f:id:nbksg:20180302000949j:plain
ぶw 正体判明。ゲロデブかいw なんで同じポーズとっているかなw
f:id:nbksg:20180302000959j:plain
バイカーに気付かれたので、慌ててライフルでゲロデブだけでもヘッドショット狙います!
どーん。
f:id:nbksg:20180302001009j:plain
くそう;; 外したのかなあ・・・薬棚が一部吹っ飛びました・・・ついでにバイカーも吹っ飛んでいました。あれ、当たるの?
この時は知らなかったのですが、手前にケミカルステーションもあったそうです。吹っ飛んでしまったので分かりませんが;;
そのまま最上階へ。
f:id:nbksg:20180302001749j:plain
またゲロデブが居る;;今度はスニークのヘッドショットで処理しました;;b
一端全部の部屋を周ったみたいだし、荷物整理しに戻りましょう。
f:id:nbksg:20180302001800j:plain
で、襲われました。一気に3匹とかきついでしょうが。フェラルと汚染スパイダーとバイカーと、わやくちゃになりました。ショットガンに切り替える暇もありませんよ;;
f:id:nbksg:20180302001810j:plain
走り回っていたら、やっぱり再湧きしているー^^; ぐう、建物内の殲滅の条件って何だろう?建物から一定距離離れなければいい、はずじゃなかったろうか?
というか、死んだら倒れてください邪魔です。
入り口のチェストに向かって行ったらこちらにも。
f:id:nbksg:20180302002317j:plain
ええい、面倒な奴が湧いているなあ。外でもわんわんうるさいし^^;
建物内からオオカミを見つけてちくちく撃っておきました。
f:id:nbksg:20180302002330j:plain
るんるん気分で剥ぎ取りに行こうとしたら、草むらからこんなのが出てきました;;もう、そこら中にフェラルが居て面倒くさい^^;
夜通し戦闘し走り回ったので、多分クリアなはず!もう一周!

こちらは屋上。
f:id:nbksg:20180302002726j:plain
北の雪山バイオームが見えます。北側にも民家いっぱいあるなあ。
降りて5階。
f:id:nbksg:20180302002737j:plain
ゲロデブ仮眠所です。バッグがあるのと室外機が幾つかあるので、レンチ持ってくればそこそこいい収獲になりそうです。
4階。
f:id:nbksg:20180302002756j:plain
SS左手にある飲み物クーラーは各階にあります。全て回収しましょう。
ちなみ、4階の屋上はこんな感じ。
f:id:nbksg:20180302002810j:plain
ここにも室外機がありますが、それ以外は無いので通常来る必要はないと思われます。一応安全地帯なので、夜はここでも大丈夫。
3階。
f:id:nbksg:20180302002821j:plain
吹き抜けと左右対称にある階段が続きます。
2階。
f:id:nbksg:20180302002830j:plain
各部屋に行かないと特徴が無いですね^^;SS右手にはソファなどもあるので、革が欲しければ大量に取れます。・・・あまりその必要性は無いと思いますが。
1階。
f:id:nbksg:20180302002843j:plain
よし、クリア。柱の陰になっていますが、中央にゲロデブの居た受付があります。ここの右奥と・・・
先ほどのSSから左手を向いて突き当りまで直進。
f:id:nbksg:20180302003913j:plain
ここで右を向くと。
f:id:nbksg:20180302003927j:plain
この直線の廊下が、先ほどのSSの右奥と繋がっている回廊になります。中庭は行くのを忘れていました^^;

ふうやれやれ、大体回収できたかな・・・お、オオカミがいる。
f:id:nbksg:20180302004249j:plain
2階の窓から観察。ゾンビは昼間認知範囲が狭くなっているそうですが、オオカミとかはどうなんでしょうね?ゾンビ犬も範囲が狭くなっているようですが、オオカミは生ですもんねえ・・・
f:id:nbksg:20180302004301j:plain
と、見ていたらオオカミとゾンビが戦っていました。オオカミの一撃でゾンビの腕がちぎれたんですけど^^;オオカミってそんなに強いのか・・・でも止めは差さないのね^^;不味そうだもんねー
という訳で収穫その1。
f:id:nbksg:20180302004310j:plain
最高品質の短ショットガンげっと♪エンジンとレンチはどっから拾ってきた?!地味に紫品質の装備もうれしいです。帽子とかタンクトップを鍛えたかったので。
収穫その2。
f:id:nbksg:20180302004317j:plain
こうやってみると、すごい数の椅子とガラスと絵画を拾っていますね。もう無意識にすれ違いざまにかっさらっていますからねー。どうすんだこれw そしてお肉と毛皮が大量に。オオカミっていいなあw

この後、拠点に運ぶだけで苦労しました^^;

第24回ブラッドムーンホード開始~
f:id:nbksg:20180302005527j:plain
これの前のSSも記憶も無いんですよね・・・多分掃除と木こりと修理に追われていたものと。
今回は東側から来ました。
f:id:nbksg:20180302005545j:plain
東側という事は例の堀にどんどん落ちていくわけで。
真下に溜まって、また地面を削っています。そうか、ならば手伝ってあげよう(ニヨニヨ
f:id:nbksg:20180302005556j:plain
ど~ん。おお、飛ぶ飛ぶ。うーん、このSSは撮るのが難しいですねー。ベストショットとは言い難いです。
無事終了。ゲロデブが1-2匹?かなり少なかったです。
f:id:nbksg:20180302005607j:plain
まあ、地面はお察し。
f:id:nbksg:20180302005625j:plain
ここが爆心地ですw うん、先生どころかウッドフレームもみんな壊されていますね^^; ちなみにパイプボムの対物・対地形へのダメージはかなり小さいそうです。
恒例のお散歩も処理しました。本当にわざとやっているんじゃなかろうか・・・
f:id:nbksg:20180302005635j:plain
でも収穫は良かったです!前回の分を取り返せたくらいですw ゲロデブがピストルの最高品質をくれたのと、ナニカがショットガンくれました。後はお散歩に軍隊が混ざっていたのかロケランのパーツも><b やたらとくわがあるのはサダコ・デラックスですね・・・

おまけ。
f:id:nbksg:20180302005648j:plain
何を思ってどのタイミングでこんなものを撮ったのか記憶にございません。何かアートなものでも感じたんだろうか・・・
今更ですが、こいつってすーぱーせるに似ている気がします・・・肌の見た目が。
今回はこれにて。

今日の音楽は カエルのテーマ(クロノトリガー)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「7DAYS TO DIE」22(159-163)

祝・新幹線の台車に亀裂が入っていた原因判明ですね、こんばんわ、あすぺるです。
で、他に問題あるのが100台あっても「問題は無いとして」運用を続けると?問題が無い金属の厚みの設定根拠は?何のための規格か?そんなにカネが大事ですか?JRって変われないんですね。

拠点で掃除していたら、がおがお言うので見に行きました。
f:id:nbksg:20180228235127j:plain
うん、いつも以上にうるさいと思ったら、クマ2匹。最悪です。あー、もうトラップが全部無くなっている;;この2匹、しばらく見ていましたが戦いませんでした。ちっ。
そして修理後にまた来ました・・・
f:id:nbksg:20180228235137j:plain
今度は北側で暴れています。
f:id:nbksg:20180228235147j:plain
そのそばに溜まっていた死体・・・ああ、犬ホード+クマ=獣ホードですね。以前に砂漠でこいつらが全力疾走しているのを見て、野生って怖いと思いました^^;
さっきクマ同士が戦いませんでしたし、どうも獣同士では戦わないようですね。オオカミとクマも戦わないかもしれません。要は人型と獣の違いですね。

さて、本日はホード前日なので軽めに補給品の回収で過ごします。
f:id:nbksg:20180228235203j:plain
マップで確認。QRSの3個が補給です。
さくさく回収。1つ目。
f:id:nbksg:20180228235218j:plain
ん、アサルトのパーツですか、よしよし。そろそろ薬が余り始めてきました^^;感染症って急がない上に頻繁になるから、マメに回復しないんですよねー^^;
さて、次に・・・お?ぶ~ん?
f:id:nbksg:20180301000245j:plain
今日が補給の日でしたw セスナからコンテナが投下された所をばっちり目撃。
f:id:nbksg:20180301000258j:plain
意味はありませんが、猛ダッシュで取りに行きます。ばびーん、と飛んでいます。危ないので良い子はマネしないで下さい。
f:id:nbksg:20180301000309j:plain
よっしゃこーいwと待っている所。・・・パラグライダーとか作れないかな・・・
f:id:nbksg:20180301000319j:plain
中身は・・・ぶっ・・・次行こう・・・
2つ目。
f:id:nbksg:20180301000330j:plain
お、またアサルトのパーツだ。よしよし。
いい加減レシピが増えてきたので、3つ目の前にトレーダーを経由していきます。
f:id:nbksg:20180301000957j:plain
売るもん売って、つぎはと。73号をひたすら北上した先ですね。学校とかスタジアム近くまで行くのかー。このマップの北限です。
f:id:nbksg:20180301001058j:plain
ひた走る背中。この橋が手前の森バイオームと奥の草原バイオームの境目です。
f:id:nbksg:20180301001106j:plain
草原は見晴らしがいいですね。うーん、よく拠点にされているのも分かります。ちょっと寒いけど(砂漠仕様のままだからです)。
3つ目。
f:id:nbksg:20180301001119j:plain
遂にアサルト完成品が来ましたw 品質が残念ですが、いいパーツなら既に貰っています><b

さて、こんな所まで来たらちょっと見学だけでも。
とはいえ、この時間から学校とか自身が無いので、トレーダーだけ見ていきます。
f:id:nbksg:20180301001131j:plain
白旗が和みますね~
この方が森バイオームトレーダーのご主人、ジョエルさん。
f:id:nbksg:20180301001141j:plain
これで後行っていないトレーダーは雪山の一か所だけです。
f:id:nbksg:20180301001154j:plain
場所はこちら。いつぞやの湖のすぐ北です。トレーダーが近いと色々と楽そうですよねー。この後は普通に帰りました。

第23回ブラッドムーンホード開始~
f:id:nbksg:20180301002443j:plain
この直前に貞子が湧いて、サダコ・デラックスのフェラルに追われて足折って・・・なんてこったい;;今回は北側から来ました。
さらに追い打ちが。
f:id:nbksg:20180301002453j:plain
ちょっ・・・ゲロデブ2匹同時とか。初めてですー無理ですーとりあえず片方だけでも安全に処理したい^^;
f:id:nbksg:20180301002503j:plain
片方に足元に潜られて、どーんされました。おかげで大穴が開いてゾンビが嵌る、暴れる、穴を掘る^^;
ならばと開き直り、パイプボムを投下。
f:id:nbksg:20180301002519j:plain
ど~ん。ゾンビが飛ぶ飛ぶw 楽しそうだな^^; もう、ガンガン爆弾投げます。
あ、光っているー
f:id:nbksg:20180301002530j:plain
今回はゲロデブが多いです。ええい、足元も忙しいのに;;
この後、無事に終了。SSは何だか分からない物を撮っていたので却下。
さて、掃除掃除・・・
f:id:nbksg:20180301003535j:plain
掃除と修理中と言えばお散歩の急襲ですねええ分かっていました。まさかオオカミホードだと思いませんでしたが^^;珍しく反応出来て、1回噛まれませしたがその後すぐに振り返らずに逃げました。出血が痛い;;
f:id:nbksg:20180301003551j:plain
なんだろう、かつてないの程のしょんぼりな収穫です;;オオカミのお肉を抜いたらショットガンだけですねーナニコレー;;

この後は例の宝探しの続きに行きました。
f:id:nbksg:20180301004254j:plain
クラウドさん(右上)
f:id:nbksg:20180301004328j:plain
ジェニファーさん(左)
f:id:nbksg:20180301004338j:plain
タイラーさん(左端)
相変らず未探索地域にばかりありました。仕様でしょうか?
マーキングすら忘れていた補給も発見して、収穫がこれだけありました。
f:id:nbksg:20180301004637j:plain
お金とナゲット、弾丸がお宝です。結構な金額になりました。皆、ありがとう~

で、帰ってきたこれですよ。
f:id:nbksg:20180301004652j:plain
ナニ、この謎の破壊の跡は?嫌がらせか?というか犯人はどこ行ったw 見ていない所で何が起きているんだろうか・・・
今回はこれにて。

今日の音楽は スポーツマン(細野晴臣)でした。

今日もありがとう。

あでゅー

GAME「7DAYS TO DIE」21(154-158)

最近お野菜が高いので自分で育ててみました、嘘です、こんばんわ、あすぺるです。
買ってきた豆苗の下の部分や大根のヘタを水につけているだけです。でもちゃんと食べられるんですよね。すごいぞ植物。でも豆苗は買った当時の物よりだいぶ筋っぽかったです。一回切られてタフになったようです。

今回はショートバージョンです。

ガソリンが残り少なくなってきたので、取りに・・・行かずに掘ることにしました。何となく。
今住んでいる工場が素敵立地なおかげで、3つのバイオームが地下で繋がっています。工場直下まで掘った荒れ地バイオーム(主に硝酸塩)、そこから東に掘り進んで焼け野原バイオーム(主に石炭)、そこから南に真っ直ぐ掘っていけば砂漠バイオーム(主に原油)があります。
という訳で、砂漠まで掘りますw
真っ直ぐ南へ。
f:id:nbksg:20180228003225j:plain
このSSは焼け森から砂漠にバイオームが切り替わった所です。本当に景色が一変しました。やたらと砂が多いのは砂漠ならでは^^;
わっせわっせと掘っていくと当たりました~^^
f:id:nbksg:20180228003236j:plain
が。なんじゃこりゃ、鉛と原油が混ざっている^^;この後、手当たり次第に掘った所、結構な量の原油と鉛と硝酸塩が取れました。色々な鉱脈が混ざっていて選ぶ余裕が無いです。あと、副産物で石と鉄が凄まじい事になりました^^;
あ、いつまでもウハウハしていられませんね、時間です。

第22回ブラッドムーンホード開始~
f:id:nbksg:20180228003246j:plain
間に合ったけど食事は出来ませんでした。回復も忘れていましたー。
今回も南西からですね。
f:id:nbksg:20180228003255j:plain
えっちらおっちらとゲロデブが走ってきます。そういえば、今まで普通に見ていましたが、ゲロデブってフェラル化しているのに足遅いですね・・・いや、ワイトみたいな光速で走り回るデブとか嫌ですけどw
手前の棟が影になってゲロデブにうまく当てられませぬ!
f:id:nbksg:20180228003307j:plain
どーん。ちっ、足元まで誘えばと思ったのに・・・上手く当たりませんでした;;というかね、1回当てるごとにクルクル回るんじゃない^^;
また来ましたよ今度こそ!
f:id:nbksg:20180228003317j:plain
どーん。エイムってどうやって鍛えるんでしょうね~;;
そうそう、今回はSMG使ってみました。一匹ゲロデブをうまく処理できたので、これは!と思って使っていたのですが、結論としては「当たらなければどうということはない!」です。連射時のブレはかなりありますね。サブマシンガンとしては当然かもしれませんが、指切り大事です。ピストルより威力があってリロードの隙が少ないので、これはありかもしれませんね。

無事終了。今回も生き延びました~。
f:id:nbksg:20180228003327j:plain
どーんされたのもありますが、ワイトやアメフトが走り回ってスパイク先生を根こそぎハゲ散らかしてくれました^^;でかい拠点だからしょうがないのですが、維持するのに手間と資材が掛かります。
同様に西館の南西方向。
f:id:nbksg:20180228003353j:plain
騒がしいのは気づいていましたが、その度にゲロデブが来たので西館の方は放置していました。南西から来ているならここにも引っかかりますよねー。
侵入口。
f:id:nbksg:20180228003401j:plain
隣にある扉ではなく、コンクリを抜いてきてくれました^^;この木の扉、向こう側にウッドフレームがあるだけで、総耐久はこちらの方がはるかに低いのですが・・・何故だ?
足場を降りてみたらひし形の残骸が。
f:id:nbksg:20180228010140j:plain
ゲロデブがこっちにも来ていたんですね。こっちの方が仕留めやすい気もするなあ・・・
掃除と修理の最中に何となく北側へ。
f:id:nbksg:20180228010151j:plain
あれ、こっちにもゲロデブの自爆の跡がある?もしかして、今回のホードは南西というか西南西だったのかもしれません。きっちりした方角から来るわけではないですしね^^;
今回の収穫。
f:id:nbksg:20180228010202j:plain
ゲロデブを仕留めたのと運よく死体が消えなかったせいか中々です、ショットガンの長短バレルwとか、スナのストックとか。良く分からないのが鉄シャベル3つとナイフ3つ。ここまで被らなくても・・・しかも要らないという^^;
そして修理中と言えば恒例の。
f:id:nbksg:20180228010213j:plain
お散歩ホードの乱入。うん、知ってた。もうね、毎回来ているからね!あ、これは普通のお散歩なのでルート結果はお察しで。
そして、また殴られました;;
f:id:nbksg:20180228010223j:plain
あ、貞子だ、しまーたですね、とか思って貞子だけは処理したのですが、湧いた第1陣にフェラルが混ざっていました。痛い;;貞子の第一声で何が出るかによって、大分状況が変わりますね。ゲロデブとか来たら面倒な事この上なしですw

片づけ終わったら再び堀に行きます。必要量はあるので、鉱脈の位置だけ露出させておきます。
f:id:nbksg:20180228010234j:plain
そんな中にも希少鉱石が。これは2つ目の物ですが、これって鉱脈というより1ブロックだけありますね。それだけに当てる確率が低いと思われます。わーい、金銀ナゲットだー^^ 余談ですが、この時画面がえらい事になっています。長時間採掘をしていると結構な頻度でバグが起きます。致命傷にはなっていないので、周りの岩を叩いたりして乗り切っています。
やっちまったの図。
f:id:nbksg:20180228010246j:plain
掘り方を誤って足場を崩してしまいました。あれ、なんか連鎖している~?とか思っていたらこんな大崩落になりました^^;今回は避けましたよ><bウッドブロックがお亡くなりになりました;;
3日間も掘っていたんですねーw
今回はこれにて。

今日の音楽は ボーダーオブライフ(東方)でした。

今日もありがとう。

あでゅー